Графический дизайнер
Об этой роли
Fountain Group в настоящее время ищет графического дизайнера для нашего известного клиента. Это гибридная должность в Сан-Франциско, Калифорния, 94105 (1 или 2 дня на месте в неделю). Подробная информация о позиции следующая: Ставка заработной платы - до 56 долларов в час при назначении W2 на 5 месяцев с ВЫСОКОЙ возможностью продления. Мы ищем старшего дизайнера - талантливого, заставляющего задуматься человека, который должен обладать способностью помогать внутренним заинтересованным сторонам определять и решать сложные маркетинговые проблемы посредством концепции, дизайна и исполнения. Кто вы: у вас отличное дизайнерское мастерство, богатый опыт цифровых технологий и технологий.
Навыки/категории
О дизайнерских ролях
Роли дизайнера варьируются от UX-исследований и дизайна продуктов (поиск проблем) до визуальной работы/работы с брендом (выражение проблем). Большинство компаний нанимают специалистов широкого профиля, которые могут делать и то, и другое. Качество портфолио обычно превосходит полномочия.
Типичные навыки: Figma, прототипирование, основы шрифта/цвета; старшие должности добавляют системы дизайна и межфункциональную поддержку
Снаряжение, которое помогает в этой роли
Настройка удаленного проектирования обычно включает в себя:
Партнерские ссылки — небольшая комиссия для нас без каких-либо дополнительных затрат с вашей стороны.
Статистика по зарплатам (США, ориентировочно)
Типичный диапазон должностей дизайнеров в США составляет 65 000–180 000 долларов в год, которые сильно различаются в зависимости от стажа, уровня компании и города.
Только оценки. Чтобы узнать цифры для конкретной компании, посетите сайты level.fyi (tech), Glassdoor или спросите на собеседовании.
Как подготовиться к собеседованию
Дизайн-интервью всегда включают в себя обзор портфолио — 1–2 кейса, представленных по 30–45 минут каждый. Интервьюер ищет: как вы формулируете проблему, ваш процесс (исследование → выдумка → итерация), компромиссы, которые вы сделали, и что бы вы сделали по-другому. Не показывайте просто красивые финальные экраны; покажи грязную середину.
Вы также можете получить доска/упражнение по дизайну («перепроектировать процесс оформления заказа для X») и поведенческий раунд по взаимодействию с инженерами и PM. Перед собеседованием прочтите существующий продукт компании — упоминание конкретных экранов или потоков во время разговора свидетельствует о том, что вам действительно интересна эта должность.
К чему обычно приводит эта роль
Прогресс дизайнера: Младший → Средний → Старший → Персонал / Главный дизайнер, с параллельными треками управления дизайном (менеджер по дизайну → руководитель отдела дизайна → вице-президент по дизайну). В крупных технологических компаниях оплата по направлению IC теперь конкурентоспособна с менеджментом вплоть до директора — выбирайте, основываясь на том, что вас заряжает энергией, а не на предполагаемой оплате.
Самый большой скачок навыков: переход от «хорошо выполняет четкое задание» к «формулирует проблему и определяет задание» (от среднего до старшего), затем «задает направление визуального и взаимодействия между несколькими командами» (старший состав). Сильное портфолио = скорость карьеры. Выработайте привычку описывать свою работу в форме тематического исследования, даже когда вы не ищете работу.
Красные флаги, на которые стоит обратить внимание
- «Дизайнеру нужно было делать вещи красивыми». Настоящий дизайн — это решение проблем, а не украшение. Компании, которые формулируют это таким образом, будут бороться с вами по каждой рекомендации по UX.
- Никаких упоминаний об исследованиях и испытаниях. Разработка средств происходит в вакууме, и заинтересованные стороны часто отбрасывают ее в последнюю минуту.
- «Пиксель-идеальный» повторился. Либо команда инженеров не взаимодействует друг с другом, либо эта роль — это прославленная раздача.
- Ни одна система дизайна не упоминается в компании >50 человек. Первые 6 месяцев вы потратите на его создание, а не на отправку готового продукта.
Часто задаваемые вопросы
Как мне подать заявку на эту роль?
Нажмите кнопку «Применить на RemoteOK» вверху этой страницы. Вы будете перенаправлены на исходную публикацию, где работодатель принимает заявления. Wikishopline не собирает резюме и не обрабатывает заявки.
Этот список актуален?
Wikishopline ежедневно собирает вакансии из партнерских источников (remoteok). Сообщения старше ~14 дней удаляются, но всегда проверяйте, что вакансия все еще открыта на сайте работодателя, прежде чем тратить время на сопроводительное письмо.
Взимает ли Wikishopline плату с работодателей или соискателей?
Нет. Объединенные рабочие места бесплатны для обеих сторон. Wikishopline также принимает платные публикации за 5 долларов за 30 дней в /jobs/submit для работодателей, которым нужна прямая видимость, но объявление, которое вы просматриваете, было получено от партнера.
Что обычно включает в себя роль дизайнера?
Роли дизайнера варьируются от UX-исследований и дизайна продуктов (поиск проблем) до визуальной работы/работы с брендом (выражение проблем). Большинство компаний нанимают специалистов широкого профиля, которые могут делать и то, и другое. Качество портфолио обычно превосходит полномочия.
Каков типичный диапазон зарплат дизайнеров в США?
Примерно 65 000–180 000 долларов США в год, в зависимости от стажа, местоположения и уровня компании. Это широкий диапазон специально — сверяйте с уровнями.fyi или Glassdoor для конкретной компании.