Senior Game Designer (Systems & Economy) - Fully Remote
About this role
At SOFTGAMES, we build games played by millions of players worldwide. We are looking for a Senior Game Designer (Systems & Economy) to help take one of our leading puzzle games to the next level. In this role, you will own the design and optimization of the game’s progression, economy, events, and monetization systems. Your mission is to create compelling short-, mid-, and long-term goals that keep players engaged for months and years while maximizing player satisfaction and business performance. Qualified applicants will be expected to complete a design test. This is a RE
Skills / categories
About design roles
Design roles range from UX research and product design (problem-finding) to visual/brand work (problem-expressing). Most companies hire generalists who can do both. Portfolio quality usually beats credentials.
Typical skills: Figma, prototyping, type/color fundamentals; senior roles add design systems and cross-functional facilitation
Gear that helps in this role
Common design desk gear:
Affiliate links — small commission to us at no extra cost to you.
Salary insights (US, rough)
Typical range for design roles in the US is $65,000–$180,000/year, varying widely with seniority, company stage, and city.
Estimates only. For company-specific numbers, check levels.fyi (tech), Glassdoor, or ask in the interview.
How to prep for the interview
Οι συνεντεύξεις σχεδιασμού περιλαμβάνουν πάντα α αναθεώρηση χαρτοφυλακίου — 1–2 περιπτωσιολογικές μελέτες που παρουσιάζονται σε 30–45 λεπτά η καθεμία. Ο συνεντευκτής αναζητά: πώς πλαισιώνετε το πρόβλημα, τη διαδικασία σας (έρευνα → ιδεασμός → επανάληψη), ανταλλαγές που κάνατε και τι θα κάνατε διαφορετικά. Μην προβάλλετε απλώς όμορφες τελικές οθόνες. δείξτε την ακατάστατη μέση.
Μπορείτε επίσης να πάρετε ένα λευκό πίνακα / άσκηση σχεδίασης ("επανασχεδιασμός της ροής ολοκλήρωσης αγοράς για X") και α γύρος συμπεριφοράς για τη συνεργασία με μηχανικούς και PM. Διαβάστε το υπάρχον προϊόν της εταιρείας πριν από τη συνέντευξη — η αναφορά σε συγκεκριμένες οθόνες ή ροές κατά τη διάρκεια της συνομιλίας σας δείχνει ότι ενδιαφέρεστε πραγματικά για τον ρόλο.
Εκεί που συνήθως οδηγεί αυτός ο ρόλος
Πρόοδος σχεδιαστή: Junior → Mid → Senior → Staff / Principal Designer, με παράλληλες διαδρομές για διαχείριση σχεδιασμού (Design Manager → Head of Design → VP Design). Στη μεγάλη τεχνολογία, η πίστα IC πληρώνει πλέον ανταγωνιστικά με τη διαχείριση μέσω του Principal — επιλέξτε με βάση αυτό που σας δίνει ενέργεια, όχι με βάση την υποτιθέμενη πληρωμή.
Το μεγαλύτερο άλμα δεξιοτήτων: μεταβαίνοντας από το "εκτελεί καλά σε μια σαφή σύντομη περιγραφή" στο "πλαισίωση του προβλήματος και ορίζει τη σύντομη" (μεσαία έως ανώτερη), λοιπόν "ορίζει οπτική κατεύθυνση + αλληλεπίδραση σε πολλές ομάδες" (senior-to-staff). Ισχυρό χαρτοφυλάκιο = ταχύτητα σταδιοδρομίας. Δημιουργήστε τη συνήθεια να γράφετε την εργασία σας σε μορφή μελέτης περίπτωσης, ακόμη και όταν δεν αναζητάτε δουλειά.
Κόκκινες σημαίες για προσοχή
- "Ο σχεδιαστής έπρεπε να κάνει τα πράγματα όμορφα." Το πραγματικό σχέδιο είναι επίλυση προβλημάτων, όχι διακόσμηση. Οι εταιρείες που το πλαισιώνουν με αυτόν τον τρόπο θα σας πολεμήσουν σε κάθε πρόταση UX.
- Καμία αναφορά σε έρευνα ή δοκιμή. Ο σχεδιασμός των μέσων γίνεται στο κενό, που συχνά ανατρέπεται την τελευταία στιγμή από τα ενδιαφερόμενα μέρη.
- Επαναλαμβάνεται το "Pixel-perfect". Είτε η ομάδα μηχανικών είναι μη συνεργατική είτε ο ρόλος είναι δοξασμένη εργασία.
- Δεν αναφέρεται σύστημα σχεδιασμού σε εταιρεία >50 ατόμων. Θα ξοδέψετε τους πρώτους 6 μήνες για να δημιουργήσετε ένα αντί να αποστέλλετε εργασία προϊόντος.
Συχνές ερωτήσεις
Πώς μπορώ να κάνω αίτηση σε αυτόν τον ρόλο;
Κάντε κλικ στο κουμπί "Εφαρμογή στο Arbeitnow" στο επάνω μέρος αυτής της σελίδας. Θα σταλθείτε στην αρχική ανάρτηση όπου ο εργοδότης δέχεται αιτήσεις. Το Wikishopline δεν συλλέγει βιογραφικά ούτε επεξεργάζεται αιτήσεις.
Είναι τρέχουσα αυτή η καταχώριση;
Το Wikishopline συγκεντρώνει καθημερινά εργασίες από συνεργαζόμενες πηγές (arbeitnow). Οι αναρτήσεις παλαιότερες από ~14 ημέρες περιορίζονται, αλλά πάντα βεβαιωθείτε ότι ο ρόλος είναι ακόμα ανοιχτός στον ιστότοπο του εργοδότη προτού αφιερώσετε χρόνο σε μια συνοδευτική επιστολή.
Το Wikishopline χρεώνει τους εργοδότες ή τους αιτούντες;
Όχι. Οι συγκεντρωτικές θέσεις εργασίας είναι δωρεάν και για τις δύο πλευρές. Το Wikishopline δέχεται επίσης αναρτήσεις επί πληρωμή 5 $ / 30 ημερών στο /jobs/submit για εργοδότες που θέλουν άμεση προβολή — αλλά η καταχώριση που βλέπετε προέρχεται από έναν συνεργάτη.
Τι περιλαμβάνει συνήθως ένας ρόλος σχεδιασμού;
Design roles range from UX research and product design (problem-finding) to visual/brand work (problem-expressing). Most companies hire generalists who can do both. Portfolio quality usually beats credentials.
What's the typical salary range for design roles in the US?
Roughly $65,000–$180,000 USD/year, depending on seniority, location, and company stage. This is a wide range on purpose — verify against levels.fyi or Glassdoor for the specific company.