<!DOCTYPE html> Creative Designer ve společnosti Air Apps — Wikishopline Jobs
Práce · Skutečné nabídky práce, požádejte přímo
WikishoplinePráce › Kreativní designér

Kreativní designér

podle Air Apps v designu
Dálkové Dálkové 2. června 2026
Použít na RemoteOK
Přehled práce
Datum zveřejnění2. června 2026
UmístěníDálkové
KategorieDesign
PracovištěPřátelský na dálku

O této roli

O Air Apps Ve společnosti Air Apps věříme, že je třeba myslet větší – a postupovat rychleji. Jsme rodinná společnost s posláním vytvořit první plánovač osobních a podnikatelských zdrojů (PRP) na světě založený na umělé inteligenci a potřebujeme vaši vášeň a ambice, které nám pomohou změnit způsob, jakým lidé plánují, pracují a žijí. Narozeni v Lisabonu v Portugalsku v roce 2018 – a nyní s pobočkami v Lisabonu i San Franciscu – jsme zůstali samofinancovaní a dosáhli více než 100 milionů stažení po celém světě. Naše dlouhodobé zaměření nás nutí každý den zpochybňovat status quo a posouvat hranice řešení řízených umělou inteligencí

Dovednosti / kategorie

biotechnologieřečvývoj hrytechnickézákaznickou podporu

O designérských rolích

Designové role sahají od výzkumu UX a produktového designu (hledání problémů) až po vizuální práci/práci se značkou (vyjadřování problémů). Většina společností najímá generalisty, kteří umí obojí. Kvalita portfolia obvykle převyšuje pověření.

Typické dovednosti: Figma, prototypování, základy typu/barvy; vedoucí role přidávají designové systémy a mezifunkční usnadnění

Zařízení, které v této roli pomáhá

Vzdálená nastavení návrhu obvykle zahrnují:

Tablet Wacom Barevně přesný monitor Průvodce barvami Pantone Designové knihy

Affiliate odkazy – malá provize pro nás bez dalších nákladů pro vás.

Statistiky platů (USA, hrubé)

Typický rozsah pro designové role v USA je 65 000 – 180 000 USD/rok, které se značně liší podle seniority, fáze společnosti a města.

Pouze odhady. Čísla specifická pro společnost najdete na levels.fyi (tech), Glassdoor nebo se zeptejte v rozhovoru.

Jak se připravit na pohovor

Designové rozhovory vždy zahrnují a revize portfolia — 1–2 případové studie prezentované po 30–45 minutách. Tazatel hledá: jak problém koncipujete, váš proces (výzkum → nápad → iterace), kompromisy, které jste udělali, a co byste udělali jinak. Neukazujte jen pěkné závěrečné obrazovky; ukázat chaotický střed.

Můžete také získat a tabule / designové cvičení ("přepracovat tok pokladny pro X") a a behaviorální kolo o spolupráci s inženýry a PM. Před pohovorem si přečtěte stávající produkt společnosti – odkazem na konkrétní obrazovky nebo toky během konverzace signalizuje, že vám na roli skutečně záleží.

Kam tato role obvykle vede

Postup designéra: Junior → Mid → Senior → Personál / Hlavní konstruktér, s paralelními dráhami pro správu designu (Design Manager → Head of Design → VP Design). Ve velkých technologiích se nyní IC trať vyplácí konkurenceschopně s managementem až přes Principal – vybírejte podle toho, co vám dodává energii, ne podle předpokládané mzdy.

Největší skok v dovednostech: přechod od „provádí dobře na jasném zadání“ k „rámcuje problém a definuje zadání“ (střední až starší), tedy "nastavuje vizuální + směr interakce napříč více týmy" (senior-to-personal). Silné portfolio = kariérní rychlost. Vybudujte si zvyk psát svou práci formou případové studie, i když zrovna nehledáte práci.

Červené vlajky, které je třeba sledovat

  • "Návrhář potřeboval udělat věci hezké." Skutečný design je řešením problémů, nikoli dekorace. Společnosti, které to takto zarámují, s vámi budou bojovat na každém doporučení UX.
  • Žádná zmínka o výzkumu nebo testování. Znamená to, že návrh se odehrává ve vzduchoprázdnu, často je na poslední chvíli odsunut zúčastněnými stranami.
  • Opakuje se „Pixel-perfect“. Buď inženýrský tým nespolupracuje, nebo je role oslavovaná oddaná práce.
  • Ve společnosti > 50 lidí není zmíněn žádný designový systém. Prvních 6 měsíců strávíte jeho budováním, místo abyste zasílali práci s produktem.

Často kladené otázky

Jak se mohu přihlásit do této role?

Klikněte na tlačítko "Použít na RemoteOK" v horní části této stránky. Budete přesměrováni na původní místo, kde zaměstnavatel přijímá žádosti. Wikishopline neshromažďuje životopisy ani nezpracovává žádosti.

Je tento výpis aktuální?

Wikishopline denně agreguje úlohy z partnerských zdrojů (vzdálený počítač). Příspěvky starší než ~14 dní jsou ořezány, ale vždy si ověřte, že role je stále otevřená na webu zaměstnavatele, než strávíte čas na motivačním dopise.

Účtuje Wikishopline zaměstnavatelům nebo žadatelům?

Ne. Agregované úlohy jsou zdarma pro obě strany. Wikishopline také přijímá placené příspěvky za 5 $ / 30 dní na /jobs/submit pro zaměstnavatele, kteří chtějí přímou viditelnost – ale výpis, který si prohlížíte, pochází od partnera.

Co obvykle zahrnuje role designu?

Designové role sahají od výzkumu UX a produktového designu (hledání problémů) až po vizuální práci/práci se značkou (vyjadřování problémů). Většina společností najímá generalisty, kteří umí obojí. Kvalita portfolia obvykle převyšuje pověření.

Jaké je typické platové rozpětí pro designérské role v USA?

Zhruba 65 000 – 180 000 USD/rok, v závislosti na senioritě, umístění a fázi společnosti. Jedná se o širokou škálu záměrně — ověřte proti levelům.fyi nebo Glassdoor pro konkrétní společnost.

⚠️ Tento záznam byl agregován z remoteok. Wikishopline nezastupuje tohoto zaměstnavatele ani nezaručuje aktuálnost nabídky. Před sdílením osobních údajů nebo platebních údajů vždy ověřte roli + společnost přímo u zdroje.
← Procházet další zakázky