<!DOCTYPE html> นักออกแบบผลิตภัณฑ์ (UX/UI) (m/f/x) ที่ Progyny Global — Wikishopline Jobs
งาน · ประกาศรับสมัครงานจริง สมัครได้โดยตรง
วิกิชอปไลน์งาน › นักออกแบบผลิตภัณฑ์ (UX/UI) (m/f/x)

นักออกแบบผลิตภัณฑ์ (UX/UI) (m/f/x)

โดย โปรจีนี่ โกลบอล ในการออกแบบ
เบอร์ลิน 3 มิ.ย. 2569
สมัครได้ที่ Arbeitnow
ภาพรวมงาน
วันที่โพสต์3 มิ.ย. 2569
ที่ตั้งเบอร์ลิน
หมวดหมู่วิศวกรรม

เกี่ยวกับบทบาทนี้

เราเป็นใครที่ Progyny Global เรามีภารกิจในการทำให้การดูแลเรื่องการเจริญพันธุ์ การตั้งครรภ์ และการสร้างครอบครัวสามารถเข้าถึงได้ทั่วโลก ในฐานะส่วนหนึ่งของ Progyny Inc. เราได้ผสมผสานความเชี่ยวชาญทางคลินิกระดับโลกเข้ากับเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำเพื่อมอบการสนับสนุนที่ครอบคลุมและมีความสามารถทางวัฒนธรรมสำหรับครอบครัวทุกที่ ภาพรวมบทบาท เรากำลังมองหานักออกแบบผลิตภัณฑ์ (UX/UI) ที่มีประสบการณ์และกระตือรือร้นเพื่อเข้าร่วมทีมผลิตภัณฑ์ของเราในเบอร์ลิน ในบทบาทนี้ คุณจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้จัดการผลิตภัณฑ์ วิศวกร และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทางธุรกิจตลอดวงจรการพัฒนาผลิตภัณฑ์ทั้งหมด ตั้งแต่การค้นพบและ

ทักษะ/หมวดหมู่

ศิลปะภาพพิมพ์และการออกแบบการสื่อสาร

เกี่ยวกับบทบาทการออกแบบ

บทบาทการออกแบบมีตั้งแต่การวิจัย UX และการออกแบบผลิตภัณฑ์ (การค้นหาปัญหา) ไปจนถึงงานด้านภาพ/แบรนด์ (การแสดงปัญหา) บริษัทส่วนใหญ่จ้างผู้ชำนาญการทั่วไปซึ่งสามารถทำทั้งสองอย่างได้ คุณภาพของพอร์ตโฟลิโอมักจะเหนือกว่าข้อมูลประจำตัว

ทักษะทั่วไป: ฟิกมา การสร้างต้นแบบ ประเภท/สีพื้นฐาน บทบาทอาวุโสจะเพิ่มระบบการออกแบบและการอำนวยความสะดวกข้ามสายงาน

อุปกรณ์ที่ช่วยในบทบาทนี้

เกียร์โต๊ะออกแบบทั่วไป:

แท็บเล็ตวาคอม จอภาพที่มีสีแม่นยำ คู่มือสี Pantone ออกแบบหนังสือ

ลิงค์พันธมิตร — ค่าคอมมิชชันเล็กน้อยสำหรับเราโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเงินเดือน (สหรัฐฯ คร่าวๆ)

ช่วงทั่วไปสำหรับบทบาทการออกแบบในสหรัฐอเมริกาคือ $65,000–$180,000/ปีแตกต่างกันไปตามรุ่นพี่ เวทีบริษัท และเมือง

ประมาณการเท่านั้น หากต้องการทราบหมายเลขเฉพาะบริษัท โปรดตรวจสอบ Levels.fyi (tech), Glassdoor หรือสอบถามในการสัมภาษณ์

เตรียมตัวสัมภาษณ์อย่างไร

การสัมภาษณ์ด้านการออกแบบมักจะรวมถึงก การทบทวนพอร์ตโฟลิโอ — กรณีศึกษา 1–2 กรณีนำเสนอครั้งละ 30–45 นาที ผู้สัมภาษณ์กำลังมองหา: วิธีที่คุณวางกรอบปัญหา กระบวนการของคุณ (การวิจัย → แนวคิด → การวนซ้ำ) ข้อดีข้อเสียที่คุณได้ทำ และสิ่งที่คุณจะทำแตกต่างออกไป อย่าเพิ่งแสดงหน้าจอสุดท้ายที่สวยงาม โชว์ตรงกลางอันยุ่งเหยิง

คุณอาจได้รับ ไวท์บอร์ด/แบบฝึกหัดการออกแบบ ("ออกแบบขั้นตอนการชำระเงินใหม่สำหรับ X") และ a รอบพฤติกรรม ในการทำงานร่วมกับวิศวกรและ PMs อ่านผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ของบริษัทก่อนการสัมภาษณ์ การอ้างอิงหน้าจอหรือกระแสที่เฉพาะเจาะจงระหว่างการสนทนาของคุณเป็นการส่งสัญญาณว่าคุณใส่ใจกับบทบาทนี้จริงๆ

บทบาทนี้มักจะนำไปสู่ที่ใด

ความก้าวหน้าของนักออกแบบ: จูเนียร์ → กลาง → อาวุโส → พนักงาน / หัวหน้านักออกแบบพร้อมรางคู่ขนานสำหรับการจัดการการออกแบบ (ผู้จัดการฝ่ายออกแบบ → หัวหน้าฝ่ายออกแบบ → รองประธานฝ่ายออกแบบ) สำหรับเทคโนโลยีขนาดใหญ่ ตอนนี้เส้นทาง IC จ่ายอย่างแข่งขันได้โดยมีฝ่ายบริหารผ่าน Principal เลือกตามสิ่งที่กระตุ้นคุณ ไม่ใช่คิดว่าจะจ่าย

การกระโดดทักษะที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: จาก "ดำเนินการได้ดีบนบรีฟที่ชัดเจน" เป็น "วางกรอบปัญหาและกำหนดบรีฟ" (กลางถึงอาวุโส) แล้ว "กำหนดทิศทางภาพ + การโต้ตอบระหว่างหลายทีม" (ระดับอาวุโสถึงพนักงาน) พอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่ง = ความเร็วในอาชีพ สร้างนิสัยในการเขียนงานของคุณในรูปแบบกรณีศึกษา แม้ว่าคุณจะไม่ได้กำลังหางานก็ตาม

ธงแดงที่ต้องจับตามอง

  • “ดีไซเนอร์จำเป็นต้องทำให้ทุกอย่างดูสวยงาม” การออกแบบที่แท้จริงคือการแก้ปัญหา ไม่ใช่การตกแต่ง บริษัทที่ตีกรอบในลักษณะนี้จะต่อสู้กับคุณในทุกคำแนะนำ UX
  • ไม่มีการเอ่ยถึงการวิจัยหรือการทดสอบ หมายถึงการออกแบบเกิดขึ้นในสุญญากาศ ซึ่งมักถูกผู้มีส่วนได้ส่วนเสียผลักกลับในนาทีสุดท้าย
  • "พิกเซลสมบูรณ์แบบ" ซ้ำแล้วซ้ำอีก ทีมวิศวกรไม่ร่วมมือกันหรือมีบทบาทที่ได้รับการยกย่องจากการทำงานแบบส่งมอบงาน
  • ไม่มีการกล่าวถึงระบบการออกแบบในบริษัทที่มีคนมากกว่า 50 คน คุณจะใช้เวลา 6 เดือนแรกสร้างอาคารแทนที่จะจัดส่งงานผลิตภัณฑ์

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะสมัครงานตำแหน่งนี้ได้อย่างไร?

คลิกปุ่ม "สมัครกับ Arbeitnow" ที่ด้านบนของหน้านี้ คุณจะถูกส่งไปยังประกาศเดิมที่นายจ้างรับใบสมัคร Wikishopline ไม่รวบรวมเรซูเม่หรือดำเนินการสมัคร

รายการนี้เป็นปัจจุบันหรือไม่?

Wikishopline รวบรวมงานทุกวันจากแหล่งที่มาของพันธมิตร (arbeitnow) การโพสต์ที่เก่ากว่า ~14 วันจะถูกตัดออก แต่โปรดตรวจสอบเสมอว่าบทบาทนั้นยังคงเปิดอยู่บนไซต์ของนายจ้างเสมอ ก่อนที่คุณจะใช้เวลาเขียนจดหมายปะหน้า

Wikishopline เรียกเก็บเงินจากนายจ้างหรือผู้สมัครหรือไม่?

ไม่ งานรวมนั้นฟรีสำหรับทั้งสองฝ่าย Wikishopline ยังยอมรับการโพสต์แบบชำระเงิน $5 / 30 วันที่ /jobs/submit สำหรับนายจ้างที่ต้องการการมองเห็นโดยตรง - แต่รายการที่คุณกำลังดูนั้นมาจากพันธมิตร

โดยทั่วไปแล้วบทบาทการออกแบบเกี่ยวข้องกับอะไร?

บทบาทการออกแบบมีตั้งแต่การวิจัย UX และการออกแบบผลิตภัณฑ์ (การค้นหาปัญหา) ไปจนถึงงานด้านภาพ/แบรนด์ (การแสดงปัญหา) บริษัทส่วนใหญ่จ้างผู้ชำนาญการทั่วไปซึ่งสามารถทำทั้งสองอย่างได้ คุณภาพของพอร์ตโฟลิโอมักจะเหนือกว่าข้อมูลประจำตัว

ช่วงเงินเดือนโดยทั่วไปสำหรับบทบาทการออกแบบในสหรัฐอเมริกาคือเท่าใด

ประมาณ 65,000–180,000 เหรียญสหรัฐต่อปี ขึ้นอยู่กับความอาวุโส สถานที่ตั้ง และระยะของบริษัท นี่เป็นวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย — ตรวจสอบกับlevel.fyiหรือGlassdoorสำหรับบริษัทใดบริษัทหนึ่ง

⚠️ รายการนี้รวบรวมมาจาก ตอนนี้. Wikishopline ไม่ได้เป็นตัวแทนของนายจ้างรายนี้หรือรับประกันว่ารายการดังกล่าวเป็นปัจจุบัน ตรวจสอบบทบาทและบริษัทโดยตรงกับแหล่งที่มาทุกครั้งก่อนแชร์ข้อมูลส่วนบุคคลหรือรายละเอียดการชำระเงิน

มีบทบาทมากขึ้นในการสำรวจ

← เรียกดูงานเพิ่มเติม