<!DOCTYPE html> Дизайнер продуктів (UX/UI) (м/ж/х) у Progyny Global — Вакансії Wikishopline
Вакансії · Справжні списки вакансій, звертайтеся безпосередньо
WikishoplineВакансії › Дизайнер продуктів (UX/UI) (m/f/x)

Дизайнер продукту (UX/UI) (м/ж/х)

за Progyny Global в дизайні
Берлін 3 червня 2026 р
Подайте заявку на Arbeitnow
Огляд роботи
Дата розміщення3 червня 2026 р
РозташуванняБерлін
КатегоріяІнженерія

Про цю роль

Хто ми? У Progyny Global ми прагнемо зробити доступними в усьому світі догляд за фертильністю, вагітністю та створенням сім’ї. Будучи частиною Progyny Inc., ми поєднуємо клінічний досвід світового рівня з новаторськими технологіями, щоб надавати інклюзивну, культурно компетентну підтримку для сімей у всьому світі. Огляд ролі Ми шукаємо досвідченого та пристрасного дизайнера продуктів (UX/UI), щоб приєднатися до нашої команди продуктів у Берліні. На цій посаді ви тісно співпрацюватимете з менеджерами з продукції, інженерами та зацікавленими сторонами протягом усього життєвого циклу розробки продукту, починаючи з відкриття та

Навички / категорії

Графіка та комунікаційний дизайн

Про дизайнерські ролі

Дизайнерські ролі варіюються від дослідження UX і дизайну продукту (пошук проблем) до візуальної роботи/роботи з брендом (вираження проблеми). Більшість компаній наймають спеціалістів загального профілю, які можуть робити і те, і інше. Якість портфоліо зазвичай перевершує повноваження.

Типові навички: Figma, прототипування, основи типу/кольору; старші посади додають системи проектування та крос-функціональну фасилітацію

Спорядження, яке допомагає в цій ролі

Загальний дизайн столу:

Планшет Wacom Точний колірний монітор Довідник кольорів Pantone Книги по дизайну

Партнерські посилання — невелика комісія для нас без додаткових витрат для вас.

Статистика заробітної плати (США, приблизно)

Типовий діапазон дизайнерських ролей у США такий $65 000–$180 000/рік, що значно змінюється залежно від стажу, рівня компанії та міста.

Лише оцінки. Щоб отримати інформацію про конкретну компанію, перевірте level.fyi (tech), Glassdoor або запитайте під час співбесіди.

Як підготуватися до співбесіди

Інтерв’ю щодо дизайну завжди включає: огляд портфоліо — 1–2 приклади, представлені по 30–45 хвилин кожен. Інтерв'юер шукає: як ви формулюєте проблему, ваш процес (дослідження → ідея → ітерація), компроміси, які ви зробили, і що б ви зробили інакше. Не просто показуйте красиві фінальні екрани; показати безладну середину.

Ви також можете отримати a дошка / конструювання впр ("переробити потік оформлення замовлення для X") і a поведінковий раунд про співпрацю з інженерами та PM. Прочитайте існуючий продукт компанії перед співбесідою — посилання на конкретні екрани або потоки під час вашої розмови сигналізує про те, що ви дійсно зацікавлені в ролі.

Куди зазвичай веде ця роль

Розвиток дизайнера: Молодший → Середній → Старший → Персонал / Головний дизайнер, з паралельними треками для управління дизайном (Design Manager → Head of Design → VP Design). У великих технологічних галузях IC тепер платить конкурентоспроможно з керівництвом через Principal — вибирайте залежно від того, що вас заряджає енергією, а не від передбачуваної оплати.

Найбільший стрибок навичок: перехід від «добре виконує чіткий бриф» до «формулює проблему та визначає бриф» (середньо-старший), потім "встановлює візуальний напрямок + напрямок взаємодії між кількома командами" (старший штаб). Сильний портфель = швидкість кар'єри. Виробіть звичку записувати свою роботу у формі тематичних досліджень, навіть якщо ви не шукаєте роботу.

Слідкуйте за червоними прапорцями

  • «Дизайнер повинен був зробити речі красивими». Справжній дизайн — це вирішення проблем, а не прикраса. Компанії, які створюють це таким чином, боротимуться з вами за кожну рекомендацію UX.
  • Жодної згадки про дослідження чи тестування. Означає, що дизайн відбувається у вакуумі, часто відкидаючись в останню хвилину зацікавленими сторонами.
  • Повторюється «ідеальний піксель». Або команда інженерів не співпрацює, або ця роль є прославленою роботою з передачі.
  • Жодна система проектування не згадується в компанії більше 50 осіб. Ви витратите свої перші 6 місяців на створення одного, а не на доставку продукту.

Часті запитання

Як подати заявку на цю роль?

Натисніть кнопку «Подати заявку на Arbeitnow» у верхній частині цієї сторінки. Вас буде направлено до початкового оголошення, де роботодавець приймає заявки. Wikishopline не збирає резюме та не розглядає заявки.

Цей список актуальний?

Wikishopline щодня збирає вакансії з партнерських джерел (arbeitnow). Публікації старше ~14 днів видаляються, але завжди перевіряйте, чи вакансія все ще відкрита на сайті роботодавця, перш ніж витрачати час на супровідний лист.

Чи стягує Wikishopline плату з роботодавців чи претендентів?

Ні. Сукупні робочі місця безкоштовні для обох сторін. Wikishopline також приймає оплачувані публікації в розмірі 5 доларів США за 30 днів на /jobs/submit для роботодавців, які хочуть бути прямими, але список, який ви переглядаєте, надійшов від партнера.

Що зазвичай включає дизайнерська роль?

Дизайнерські ролі варіюються від дослідження UX і дизайну продукту (пошук проблем) до візуальної роботи/роботи з брендом (вираження проблеми). Більшість компаній наймають спеціалістів загального профілю, які можуть робити і те, і інше. Якість портфоліо зазвичай перевершує повноваження.

Який типовий діапазон зарплат для посад дизайнера в США?

Приблизно 65 000–180 000 доларів США на рік, залежно від стажу, місцезнаходження та рівня компанії. Це навмисно широкий діапазон — перевірте його на level.fyi або Glassdoor для конкретної компанії.

⚠️ Цей список зібрано з arbeitnow. Wikishopline не представляє цього роботодавця та не гарантує актуальність списку. Завжди перевіряйте роль + компанію безпосередньо у джерела, перш ніж ділитися особистою інформацією чи деталями платежу.
← Переглянути інші вакансії