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Funções SWE remotas sênior contratando agora - 1 pagamento de $ 150 mil + (1º de junho)

por Comunidade Dev.to em engenharia de software
Remoto Remoto 1º de junho de 2026
Inscreva-se no Dev-To
Visão geral do trabalho
Data de postagem1º de junho de 2026
LocalizaçãoRemoto
CategoriaEngenharia
Local de trabalhoCompatível com controle remoto

Sobre esta função

<p>Procurando uma função remota de nível sênior? Aqui estão <strong>7 vagas</strong> para engenheiros experientes.</p> <h3> Engenheiro de Backend Sênior </h3> <p><a href="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformato =auto/https%3A%2F%2Fcdn.brandfetch.io%2Fgameplaygalaxy.com%2Fw%2F80%2Fh%2F80%3Fc%3D1id17Xqp6-eO8dL0CJW" class="article-body-image-wrapper"><img src="https://media2.dev.to/dynamic/image/width=800%2Cheight=%2Cfit=scale-down%2Cgravity=auto%2Cformat=auto/https%3A%2F%2Fcdn.brandfetch.io%2

Habilidades/categorias

desenvolvimento

Sobre funções de engenharia de software

Os engenheiros de software projetam, constroem, testam e mantêm o código que alimenta um produto. O trabalho diário mistura escrita de código, revisões de código, depuração de problemas de produção, discussões de design e reuniões – a proporção exata depende da antiguidade e do tamanho da equipe.

Habilidades típicas: Git, uma ou mais linguagens (JavaScript/Python/Go/Java/Rust), noções básicas de banco de dados, design de sistema em nível sênior

Equipamento que ajuda nessa função

As configurações remotas de engenharia de software geralmente incluem:

Teclado mecânico Monitor de codificação 4K Fones de ouvido com cancelamento de ruído Conversor de mesa em pé

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Informações salariais (EUA, aproximado)

A faixa típica para funções de engenharia de software nos EUA é US$ 75.000–US$ 220.000/ano, variando amplamente com a antiguidade, estágio na empresa e cidade.

Apenas estimativas. Para números específicos da empresa, verifique níveis.fyi (tecnologia), Glassdoor ou pergunte na entrevista.

Como se preparar para a entrevista

A maioria das entrevistas de engenharia de software segue um arco previsível: uma tela de recrutador, uma tela técnica (codificação ou design de sistema), um ou mais loops no local/virtuais no local (mais codificação + comportamental + design de sistema + talvez um mergulho profundo em um projeto a partir de seu currículo) e um gerente final ou rodada de "adequação". Espere de 4 a 6 horas de tempo total de entrevista para um cargo sênior, menos para um cargo júnior.

Esteja pronto para: "Mostre-me um projeto recente - que compensações você fez?", "Como você projetaria um serviço para fazer X?", um exercício de codificação ao vivo (LeetCode-medium-ish)e "Conte-me sobre uma ocasião em que você discordou de um colega de equipe". Pratique falar enquanto codificação - o silêncio em um exercício de 45 minutos significa não saber o que você está fazendo, mesmo quando você está apenas pensando.

Aonde essa função normalmente leva

Progressão típica: Júnior (0–2 anos) → Médio (2–5 anos) → Sênior (5–8 anos) → Equipe / Diretor (8+ anos), com trajetória de gestor divergindo em torno do nível sênior. O salário praticamente dobra entre juniores e seniores na maioria das empresas; staff+ adiciona outros 30-50% para o curso de IC, mais para gerenciamento em escala de grande tecnologia.

Os maiores pontos de inflexão na carreira: indo de “escrever o código” para “projetar o sistema” (em torno da metade para a terceira idade) e passando de "possui um recurso" para "possui ambiguidade" (em torno do sênior para a equipe). A habilidade que mais importa em todos os níveis acima do júnior é comunicar claramente as decisões técnicas para não engenheiros - e não a velocidade de codificação bruta.

Bandeiras vermelhas a serem observadas

  • "Procura-se desenvolvedor Rockstar" - geralmente significa que a função está sobrecarregada e com pouco apoio. Procure por “equipe”, “colaboração” e “mentoria” no JD.
  • Nenhuma menção a revisões de código, testes ou CI/CD. Ou a empresa não as pratica (a dívida técnica é galopante) ou não acha que sejam importantes o suficiente para serem mencionadas.
  • “Full-stack” no título, mas o JD lista 12 frameworks. Eles querem um unicórnio pelo preço de um engenheiro. O papel será brutal.
  • Expectativas vagas de plantão. Sempre pergunte explicitamente: "Com que frequência os engenheiros estão de plantão? Qual é a carga do pager?"

Perguntas frequentes

Como posso me candidatar a esta função?

Clique no botão "Aplicar no Dev-To" na parte superior desta página. Você será enviado para o posto original onde o empregador aceita inscrições. O Wikishopline não coleta currículos nem processa inscrições.

Esta listagem é atual?

O Wikishopline agrega empregos diariamente de fontes parceiras (dev-to). Postagens com mais de 14 dias são eliminadas, mas sempre verifique se a vaga ainda está aberta no site do empregador antes de dedicar algum tempo a uma carta de apresentação.

O Wikishopline cobra dos empregadores ou dos candidatos?

Não. Os trabalhos agregados são gratuitos para ambos os lados. O Wikishopline também aceita postagens pagas de US$ 5/30 dias em /jobs/submit para empregadores que desejam visibilidade direta - mas a listagem que você está visualizando foi obtida de um parceiro.

O que normalmente envolve uma função de engenharia de software?

Os engenheiros de software projetam, constroem, testam e mantêm o código que alimenta um produto. O trabalho diário mistura escrita de código, revisões de código, depuração de problemas de produção, discussões de design e reuniões – a proporção exata depende da antiguidade e do tamanho da equipe.

Qual é a faixa salarial típica para funções de engenharia de software nos EUA?

Aproximadamente US$ 75.000 a US$ 220.000/ano, dependendo da antiguidade, localização e estágio da empresa. Esta é uma ampla variedade propositalmente - verifique em níveis.fyi ou Glassdoor para a empresa específica.

⚠️ Esta listagem foi agregada de dev-to. O Wikishopline não representa este empregador nem garante que a listagem seja atual. Sempre verifique a função + empresa diretamente com a fonte antes de compartilhar informações pessoais ou detalhes de pagamento.
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