Softwarový inženýr
O této roli
<img src="https://we-work-remotely.imgix.net/logos/0018/9370/logo.gif?ixlib=rails-4.0.0&w=50&h=50&dpr=2&fit=fill&auto=compress" /> <p> <strong>Ústředí: NY</strong> New York,</strong> <br> New York, New York, href="https://www.stickermule.com">https://www.stickermule.com</a> </p> <p>Sticker Mule buduje nejlukrativnější internetovou obchodní platformu spojením softwaru, výroby a umělé inteligence do jednoho plně integrovaného balíčku. Žádná tisková společnost nebo čistě softwarová společnost se tomu nemůže rovnat
Dovednosti / kategorie
O rolích softwarového inženýrství
Softwaroví inženýři navrhují, sestavují, testují a udržují kód, který pohání produkt. Každodenní práce kombinuje psaní kódu, kontroly kódu, ladění produkčních problémů, diskuze o designu a schůzky – přesný poměr závisí na senioritě a velikosti týmu.
Typické dovednosti: Git, jeden nebo více jazyků (JavaScript/Python/Go/Java/Rust), základy databáze, návrh systému na vyšší úrovni
Zařízení, které v této roli pomáhá
Nastavení vzdáleného softwarového inženýrství běžně zahrnují:
Affiliate odkazy – malá provize pro nás bez dalších nákladů pro vás.
Statistiky platů (USA, hrubé)
Typický rozsah pro role softwarového inženýrství v USA je 75 000 – 220 000 USD/rok, které se značně liší podle seniority, fáze společnosti a města.
Pouze odhady. Čísla specifická pro společnost najdete na levels.fyi (tech), Glassdoor nebo se zeptejte v rozhovoru.
Jak se připravit na pohovor
Většina pohovorů v oblasti softwarového inženýrství se řídí předvídatelným obloukem: obrazovka náborového pracovníka, technická obrazovka (kódování nebo návrh systému), jedna nebo více smyček na místě / virtuálních smyček na místě (více kódování + behaviorální + návrh systému + možná hloubkový ponor do projektu z vašeho životopisu) a závěrečné kolo manažera nebo „fit“. Očekávejte 4–6 hodin celkového času na pohovor u seniorské role, méně u juniora.
Buďte připraveni na: "Proveď mě nedávným projektem - jaké kompromisy jsi udělal?", "Jak byste navrhli službu pro X?", cvičení živého kódování (LeetCode-medium-ish)a "Pověz mi o době, kdy jsi nesouhlasil se spoluhráčem.". Procvičte si mluvení zatímco kódování — ticho ve 45minutovém cvičení znamená, že nevíte, co děláte, i když jen přemýšlíte.
Kam tato role obvykle vede
Typická progrese: Junior (0–2 roky) → Střední (2–5 let) → Senior (5–8 let) → Personál / ředitel (8+ let), přičemž manažerské dráhy se rozcházejí kolem vyšší úrovně. Plat se ve většině společností mezi juniory a seniory zhruba zdvojnásobuje; staff+ přidává dalších 30–50 % za IC trať, více za správu ve velkém měřítku.
Největší kariérní inflexní body: přechod od „napíše kód“ k „navrhne systém“ (přibližně střední až vyšší) a přechod od „vlastní funkci“ k „vlastní nejednoznačnost“ (kolem senior-to-personál). Schopnost, na které záleží nejvíce na každé úrovni vyšší než junior, je jasné sdělování technických rozhodnutí neinženýrům – nikoli hrubá rychlost kódování.
Červené vlajky, které je třeba sledovat
- "Hledá se vývojář Rockstar" — obvykle znamená, že role je přepracovaná a nedostatečně podporována. Místo toho hledejte v JD výrazy „tým“, „spolupráce“ a „mentorství“.
- Žádná zmínka o recenzích kódu, testování nebo CI/CD. Buď je společnost nedělá (technický dluh je na denním pořádku), nebo si myslí, že na nich nezáleží natolik, aby je bylo možné zmínit.
- "Full-stack" v názvu, ale JD uvádí 12 rámců. Chtějí jednorožce za cenu jednoho inženýra. Role bude brutální.
- Vágní očekávání při zavolání. Vždy se výslovně zeptejte: "Jak často jsou inženýři v pohotovosti? Jaká je zátěž pageru?"
Často kladené otázky
Jak se mohu přihlásit do této role?
Klikněte na tlačítko "Použít na Wwr" v horní části této stránky. Budete přesměrováni na původní místo, kde zaměstnavatel přijímá žádosti. Wikishopline neshromažďuje životopisy ani nezpracovává žádosti.
Je tento výpis aktuální?
Wikishopline denně shromažďuje úlohy z partnerských zdrojů (wwr). Příspěvky starší než ~14 dní jsou ořezány, ale vždy si ověřte, že role je stále otevřená na webu zaměstnavatele, než strávíte čas na motivačním dopise.
Účtuje Wikishopline zaměstnavatelům nebo žadatelům?
Ne. Agregované úlohy jsou zdarma pro obě strany. Wikishopline také přijímá placené příspěvky za 5 $ / 30 dní na /jobs/submit pro zaměstnavatele, kteří chtějí přímou viditelnost – ale výpis, který si prohlížíte, pochází od partnera.
Co obvykle zahrnuje role softwarového inženýrství?
Softwaroví inženýři navrhují, sestavují, testují a udržují kód, který pohání produkt. Každodenní práce kombinuje psaní kódu, kontroly kódu, ladění produkčních problémů, diskuze o designu a schůzky – přesný poměr závisí na senioritě a velikosti týmu.
Jaké je typické platové rozpětí pro role softwarového inženýrství v USA?
Zhruba 75 000 – 220 000 USD/rok, v závislosti na senioritě, umístění a fázi společnosti. Jedná se o širokou škálu záměrně — ověřte proti levelům.fyi nebo Glassdoor pro konkrétní společnost.