Engenheiro de software
Sobre esta função
<img src="https://we-work-remotely.imgix.net/logos/0018/9370/logo.gif?ixlib=rails-4.0.0&w=50&h=50&dpr=2&fit=fill&auto=compress" /> <p> <strong>Sede:</strong> Nova York, NY <br /><strong>URL:</strong> <a href="https://www.stickermule.com">https://www.stickermule.com</a> </p> <p>Sticker Mule está construindo a plataforma de comércio mais lucrativa da Internet, combinando software, manufatura e IA em uma pilha totalmente integrada. Nenhuma empresa de impressão, ou pura empresa de software, pode igualar
Habilidades/categorias
Sobre funções de engenharia de software
Os engenheiros de software projetam, constroem, testam e mantêm o código que alimenta um produto. O trabalho diário mistura escrita de código, revisões de código, depuração de problemas de produção, discussões de design e reuniões – a proporção exata depende da antiguidade e do tamanho da equipe.
Habilidades típicas: Git, uma ou mais linguagens (JavaScript/Python/Go/Java/Rust), noções básicas de banco de dados, design de sistema em nível sênior
Equipamento que ajuda nessa função
As configurações remotas de engenharia de software geralmente incluem:
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Informações salariais (EUA, aproximado)
A faixa típica para funções de engenharia de software nos EUA é US$ 75.000–US$ 220.000/ano, variando amplamente com a antiguidade, estágio na empresa e cidade.
Apenas estimativas. Para números específicos da empresa, verifique níveis.fyi (tecnologia), Glassdoor ou pergunte na entrevista.
Como se preparar para a entrevista
A maioria das entrevistas de engenharia de software segue um arco previsível: uma tela de recrutador, uma tela técnica (codificação ou design de sistema), um ou mais loops no local/virtuais no local (mais codificação + comportamental + design de sistema + talvez um mergulho profundo em um projeto a partir de seu currículo) e um gerente final ou rodada de "adequação". Espere de 4 a 6 horas de tempo total de entrevista para um cargo sênior, menos para um cargo júnior.
Esteja pronto para: "Mostre-me um projeto recente - que compensações você fez?", "Como você projetaria um serviço para fazer X?", um exercício de codificação ao vivo (LeetCode-medium-ish)e "Conte-me sobre uma ocasião em que você discordou de um colega de equipe". Pratique falar enquanto codificação - o silêncio em um exercício de 45 minutos significa não saber o que você está fazendo, mesmo quando você está apenas pensando.
Aonde essa função normalmente leva
Progressão típica: Júnior (0–2 anos) → Médio (2–5 anos) → Sênior (5–8 anos) → Equipe / Diretor (8+ anos), com trajetória de gestor divergindo em torno do nível sênior. O salário praticamente dobra entre juniores e seniores na maioria das empresas; staff+ adiciona outros 30-50% para o curso de IC, mais para gerenciamento em escala de grande tecnologia.
Os maiores pontos de inflexão na carreira: indo de “escrever o código” para “projetar o sistema” (em torno da metade para a terceira idade) e passando de "possui um recurso" para "possui ambiguidade" (em torno do sênior para a equipe). A habilidade que mais importa em todos os níveis acima do júnior é comunicar claramente as decisões técnicas para não engenheiros - e não a velocidade de codificação bruta.
Bandeiras vermelhas a serem observadas
- "Procura-se desenvolvedor Rockstar" - geralmente significa que a função está sobrecarregada e com pouco apoio. Procure por “equipe”, “colaboração” e “mentoria” no JD.
- Nenhuma menção a revisões de código, testes ou CI/CD. Ou a empresa não as pratica (a dívida técnica é galopante) ou não acha que sejam importantes o suficiente para serem mencionadas.
- “Full-stack” no título, mas o JD lista 12 frameworks. Eles querem um unicórnio pelo preço de um engenheiro. O papel será brutal.
- Expectativas vagas de plantão. Sempre pergunte explicitamente: "Com que frequência os engenheiros estão de plantão? Qual é a carga do pager?"
Perguntas frequentes
Como posso me candidatar a esta função?
Clique no botão "Inscrever-se no Wwr" na parte superior desta página. Você será enviado para o posto original onde o empregador aceita inscrições. O Wikishopline não coleta currículos nem processa inscrições.
Esta listagem é atual?
O Wikishopline agrega empregos diariamente de fontes parceiras (wwr). Postagens com mais de 14 dias são eliminadas, mas sempre verifique se a vaga ainda está aberta no site do empregador antes de dedicar algum tempo a uma carta de apresentação.
O Wikishopline cobra dos empregadores ou dos candidatos?
Não. Os trabalhos agregados são gratuitos para ambos os lados. O Wikishopline também aceita postagens pagas de US$ 5/30 dias em /jobs/submit para empregadores que desejam visibilidade direta - mas a listagem que você está visualizando foi obtida de um parceiro.
O que normalmente envolve uma função de engenharia de software?
Os engenheiros de software projetam, constroem, testam e mantêm o código que alimenta um produto. O trabalho diário mistura escrita de código, revisões de código, depuração de problemas de produção, discussões de design e reuniões – a proporção exata depende da antiguidade e do tamanho da equipe.
Qual é a faixa salarial típica para funções de engenharia de software nos EUA?
Aproximadamente US$ 75.000 a US$ 220.000/ano, dependendo da antiguidade, localização e estágio da empresa. Esta é uma ampla variedade propositalmente - verifique em níveis.fyi ou Glassdoor para a empresa específica.