Thực tập thiết kế sản phẩm cấp độ đầu vào
Về vai trò này
<p> <strong>Trụ sở chính:</strong> Narberth, PA <br /><strong>URL:</strong> <a href="http://www.uxwoman.com">http://www.uxwoman.com</a> </p> <h4><strong>Giới thiệu về Chương trình:</strong></h4> <p>Hàng năm, chúng tôi tài trợ cho 2 học viên UX từ xa từ mọi nơi trên thế giới tham gia cùng chúng tôi trong 7 tháng, vào mùa thu, mùa xuân hoặc trực tuyến. Những người học nghề UX của chúng tôi làm việc thông qua quy trình nghiên cứu UX và thiết kế UX từ đầu đến cuối để tìm ra ý tưởng khởi nghiệp mà họ lựa chọn. Ý tưởng này sẽ giúp họ thu hút các nhà quản lý tuyển dụng trong lĩnh vực chủ đề hoặc ngành đó.</p> <p>Người học việc tham gia chương trình của chúng tôi miễn phí và nhận được sự cố vấn 1:1 trong suốt chương trình kéo dài 7 tháng. Cựu sinh viên học nghề UX tiếp tục kiếm được từ 85.000 - 130.000 USD trong các vai trò thiết kế UX, thiết kế sản phẩm, nghiên cứu UX hoặc thiết kế dịch vụ sau khi họ hoàn thành chương trình.</p> <
Kỹ năng / danh mục
Về vai trò thiết kế
Các vai trò thiết kế bao gồm từ nghiên cứu UX và thiết kế sản phẩm (tìm vấn đề) đến công việc hình ảnh/thương hiệu (thể hiện vấn đề). Hầu hết các công ty đều thuê những người tổng quát có thể làm cả hai việc. Chất lượng danh mục đầu tư thường đánh bại thông tin xác thực.
Kỹ năng điển hình: Figma, nguyên mẫu, các nguyên tắc cơ bản về loại/màu sắc; vai trò cấp cao thêm hệ thống thiết kế và hỗ trợ đa chức năng
Thiết bị hỗ trợ trong vai trò này
Thiết bị bàn làm việc thiết kế phổ biến:
Liên kết liên kết — hoa hồng nhỏ cho chúng tôi mà bạn không phải trả thêm phí.
Thông tin chi tiết về lương (Mỹ, thô)
Phạm vi điển hình cho vai trò thiết kế ở Mỹ là $65,000–$180,000/năm, rất khác nhau tùy theo thâm niên, giai đoạn công ty và thành phố.
Chỉ ước tính. Để biết các con số cụ thể của công ty, hãy kiểm tra cấp độ.fyi (công nghệ), Glassdoor hoặc hỏi trong cuộc phỏng vấn.
Cách chuẩn bị cho cuộc phỏng vấn
Các cuộc phỏng vấn thiết kế luôn bao gồm một xem xét danh mục đầu tư - 1–2 nghiên cứu điển hình được trình bày trong 30–45 phút mỗi nghiên cứu. Người phỏng vấn đang tìm kiếm: cách bạn trình bày vấn đề, quy trình của bạn (nghiên cứu → ý tưởng → lặp lại), sự đánh đổi mà bạn đã thực hiện và những gì bạn sẽ làm khác đi. Đừng chỉ hiển thị những màn hình cuối cùng đẹp mắt; hiển thị phần giữa lộn xộn.
Bạn cũng có thể nhận được một bảng trắng/bài tập thiết kế ("thiết kế lại quy trình thanh toán cho X") và vòng hành vi về việc cộng tác với các kỹ sư và Thủ tướng. Đọc sản phẩm hiện có của công ty trước cuộc phỏng vấn - tham khảo các màn hình hoặc quy trình cụ thể trong cuộc trò chuyện để báo hiệu rằng bạn thực sự quan tâm đến vai trò này.
Vai trò này thường dẫn đến đâu
Tiến trình thiết kế: Cấp dưới → Cấp trung → Cấp cao → Nhân viên / Nhà thiết kế chính, với các đường song song để quản lý thiết kế (Giám đốc thiết kế → Trưởng phòng thiết kế → VP Design). Tại công nghệ lớn, IC hiện trả lương cạnh tranh với cấp quản lý thông qua Hiệu trưởng - chọn dựa trên những gì mang lại năng lượng cho bạn chứ không phải trả lương giả định.
Bước nhảy kỹ năng lớn nhất: chuyển từ "thực hiện tốt bản tóm tắt rõ ràng" sang "xác định vấn đề và xác định bản tóm tắt" (trung cấp đến cao cấp), sau đó "đặt hướng trực quan + tương tác giữa nhiều nhóm" (từ cấp cao đến nhân viên). Danh mục đầu tư mạnh = vận tốc sự nghiệp. Xây dựng thói quen viết tác phẩm của bạn dưới dạng nghiên cứu điển hình ngay cả khi bạn không tìm việc làm.
Cờ đỏ cần chú ý
- "Nhà thiết kế cần phải làm cho mọi thứ trở nên đẹp đẽ." Thiết kế thực sự là giải quyết vấn đề chứ không phải trang trí. Các công ty đóng khung theo cách này sẽ chống lại bạn theo mọi khuyến nghị về UX.
- Không đề cập đến nghiên cứu hoặc thử nghiệm. Có nghĩa là thiết kế diễn ra trong chân không, thường bị các bên liên quan đẩy lùi vào phút cuối.
- "Pixel hoàn hảo" lặp lại. Hoặc nhóm kỹ thuật không hợp tác hoặc vai trò này được tôn vinh là công việc chuyển giao.
- Không có hệ thống thiết kế nào được đề cập ở một công ty >50 người. Bạn sẽ dành 6 tháng đầu tiên để xây dựng một sản phẩm thay vì vận chuyển sản phẩm.
Câu hỏi thường gặp
Làm cách nào để ứng tuyển vào vai trò này?
Nhấp vào nút "Áp dụng trên Wwr" ở đầu trang này. Bạn sẽ được gửi đến bài đăng ban đầu nơi nhà tuyển dụng chấp nhận đơn đăng ký. Wikishopline không thu thập sơ yếu lý lịch hoặc xử lý đơn đăng ký.
Danh sách này có hiện hành không?
Wikishopline tổng hợp việc làm hàng ngày từ các nguồn đối tác (wwr). Các bài đăng cũ hơn ~14 ngày sẽ bị cắt bớt, nhưng hãy luôn xác minh rằng vai trò đó vẫn còn trống trên trang web của nhà tuyển dụng trước khi bạn dành thời gian cho thư xin việc.
Wikishopline có tính phí người sử dụng lao động hoặc người nộp đơn không?
Không. Việc làm tổng hợp là miễn phí cho cả hai bên. Wikishopline cũng chấp nhận các bài đăng trả phí $5/30 ngày tại /jobs/submit cho những nhà tuyển dụng muốn được hiển thị trực tiếp — nhưng danh sách bạn đang xem có nguồn gốc từ một đối tác.
Vai trò thiết kế thường bao gồm những gì?
Các vai trò thiết kế bao gồm từ nghiên cứu UX và thiết kế sản phẩm (tìm vấn đề) đến công việc hình ảnh/thương hiệu (thể hiện vấn đề). Hầu hết các công ty đều thuê những người tổng quát có thể làm cả hai việc. Chất lượng danh mục đầu tư thường đánh bại thông tin xác thực.
Mức lương điển hình cho vai trò thiết kế ở Hoa Kỳ là bao nhiêu?
Khoảng $65.000–$180.000 USD/năm, tùy thuộc vào thâm niên, địa điểm và giai đoạn của công ty. Đây là một phạm vi rộng nhằm mục đích xác minh dựa trên Levels.fyi hoặc Glassdoor cho công ty cụ thể.