Pembangun Perisian Peringkat Kemasukan - Perantis
Mengenai peranan ini
PEMBANGUN PERISIAN PERANTIS - PERINGKAT PENYERTAAN Lokasi Kerja - Crystal City / Arlington VA Menjadi pembangun perisian. Tiada pengalaman diperlukan. Jejaki pantas kemasukan anda ke dalam industri pembangunan perisian dengan Catalyte. Semasa perjalanan pembangun perisian anda, anda akan diberikan kemahiran yang diperlukan untuk berjaya. Di bawah bimbingan pembangun perisian yang berpengalaman, anda akan bekerja dalam satu pasukan untuk mengasah kemahiran teknikal dan interpersonal yang penting untuk kejayaan dunia sebenar. Anda juga akan diberi peluang untuk membina perisian untuk salah satu daripada banyak pelanggan kami. Anda akan menerima bimbingan, bimbingan dan sokongan berterusan sepanjang kerjaya Catalyte anda. Kelayakan • Berumur sekurang-kurangnya 18 tahun • Kemahiran asas menggunakan komputer dan internet • Menjadi warganegara A.S. atau layak bekerja di A.S. selama 30 berterusan
Kemahiran / kategori
Mengenai peranan kejuruteraan perisian
Jurutera perisian mereka bentuk, membina, menguji dan menyelenggara kod yang memberi kuasa kepada produk. Kerja seharian mencampurkan kod penulisan, semakan kod, isu pengeluaran penyahpepijatan, perbincangan reka bentuk dan mesyuarat — nisbah tepat bergantung pada kekananan dan saiz pasukan.
Kemahiran tipikal: Git, satu atau lebih bahasa (JavaScript/Python/Go/Java/Rust), asas pangkalan data, reka bentuk sistem di peringkat kanan
Gear yang membantu dalam peranan ini
Peralatan meja kejuruteraan perisian biasa:
Pautan ahli gabungan — komisen kecil kepada kami tanpa sebarang kos tambahan kepada anda.
Cerapan gaji (AS, kasar)
Julat biasa untuk peranan kejuruteraan perisian di AS ialah $75,000–$220,000/tahun, berbeza secara meluas mengikut kekananan, peringkat syarikat dan bandar.
Anggaran sahaja. Untuk nombor khusus syarikat, semak level.fyi (teknologi), Glassdoor, atau tanya dalam temu duga.
Bagaimana untuk membuat persediaan untuk temuduga
Kebanyakan temu bual kejuruteraan perisian mengikut arka yang boleh diramal: skrin perekrut, skrin teknikal (pengekodan atau reka bentuk sistem), satu atau lebih gelung di tapak / maya di tapak (lebih banyak pengekodan + tingkah laku + reka bentuk sistem + mungkin menyelam dalam projek dari resume anda), dan pengurus akhir atau pusingan "sesuai". Jangkakan 4–6 jam jumlah masa temu duga untuk peranan kanan, kurang untuk junior.
Bersedia untuk: "Bawa saya melalui projek baru-baru ini — apakah pertukaran yang anda buat?", "Bagaimana anda mereka bentuk perkhidmatan untuk melakukan X?", latihan pengekodan langsung (LeetCode-medium-ish), dan "Beritahu saya tentang masa anda tidak bersetuju dengan rakan sepasukan". Berlatih bercakap sementara pengekodan — senyap dalam latihan selama 45 minit berbunyi sebagai tidak mengetahui apa yang anda lakukan, walaupun ketika anda hanya berfikir.
Ke mana peranan ini biasanya membawa
Perkembangan biasa: Junior (0–2 thn) → Pertengahan (2–5 thn) → Senior (5–8 thn) → Staf / Pengetua (8+ thn), dengan trek pengurus mencapah di sekitar peringkat senior. Gaji kira-kira dua kali ganda antara junior dan senior di kebanyakan syarikat; staff+ menambah 30–50% lagi untuk trek IC, lebih banyak lagi untuk pengurusan pada skala teknologi besar.
Titik infleksi kerjaya terbesar: pergi daripada "menulis kod" kepada "mereka bentuk sistem" (sekitar pertengahan hingga senior), dan beralih daripada "memiliki ciri" kepada "memiliki kesamaran" (sekitar senior-to-staff). Kemahiran yang paling penting pada setiap peringkat di atas junior ialah menyampaikan keputusan teknikal dengan jelas kepada bukan jurutera — bukan kelajuan pengekodan mentah.
Bendera merah untuk diperhatikan
- "Pemaju Rockstar dikehendaki" — biasanya bermaksud peranan terlalu banyak bekerja dan kurang disokong. Cari "pasukan", "kolaborasi" dan "mentorship" dalam JD.
- Tiada menyebut ulasan kod, ujian atau CI/CD. Sama ada syarikat tidak melakukannya (hutang teknikal berleluasa) atau tidak fikir mereka cukup penting untuk disebut.
- "Timbunan penuh" dalam tajuk tetapi JD menyenaraikan 12 rangka kerja. Mereka mahukan unicorn dengan harga seorang jurutera. Peranan akan menjadi kejam.
- Jangkaan semasa panggilan yang tidak jelas. Sentiasa bertanya secara eksplisit: "Berapa kerap jurutera berada dalam panggilan? Apakah beban kelui?"
Soalan lazim
Bagaimanakah cara saya memohon kepada peranan ini?
Klik butang "Gunakan pada Jsearch" di bahagian atas halaman ini. Anda akan dihantar ke siaran asal di mana majikan menerima permohonan. Wikishopline tidak mengumpul resume atau memproses permohonan.
Adakah penyenaraian ini semasa?
Wikishopline mengagregat pekerjaan setiap hari daripada sumber rakan kongsi (jsearch). Siaran yang lebih lama daripada ~14 hari dipangkas, tetapi sentiasa sahkan peranan itu masih terbuka di tapak majikan sebelum anda meluangkan masa untuk surat lamaran.
Adakah Wikishopline mengenakan bayaran kepada majikan atau pemohon?
Tidak. Kerja agregat adalah percuma untuk kedua-dua pihak. Wikishopline juga menerima siaran berbayar $5 / 30 hari di /jobs/submit untuk majikan yang mahukan keterlihatan langsung — tetapi penyenaraian yang anda lihat diperoleh daripada rakan kongsi.
Apakah yang biasanya melibatkan peranan kejuruteraan perisian?
Jurutera perisian mereka bentuk, membina, menguji dan menyelenggara kod yang memberi kuasa kepada produk. Kerja seharian mencampurkan kod penulisan, semakan kod, isu pengeluaran penyahpepijatan, perbincangan reka bentuk dan mesyuarat — nisbah tepat bergantung pada kekananan dan saiz pasukan.
Apakah julat gaji biasa untuk peranan kejuruteraan perisian di AS?
Kira-kira $75,000–$220,000 USD/tahun, bergantung pada kekananan, lokasi dan peringkat syarikat. Ini adalah julat yang luas dengan tujuan — sahkan terhadap level.fyi atau Glassdoor untuk syarikat tertentu.