Práce · Skutečné nabídky práce, požádejte přímo
WikishoplinePráce › Návrhář online vzdělávacího prostředí

Online návrhář vzdělávacího prostředí

podle Univerzita Western Sydney v designu
Parramatta, NSW, AU 22. května 2026
Přihlaste se na Metaagg:Indeed
Přehled práce
Datum zveřejnění22. května 2026
UmístěníParramatta, NSW, AU

O této roli

* **2 x na plný úvazek, průběžné pozice** * **Se sídlem v kampusu Parramatta City s flexibilními pracovními podmínkami.** * **104 055 $ p.a. Včetně penzijního připojištění \+ Dovolená Načítání** **O College** **Univerzita Western Sydney College** je neziskový subjekt ve stoprocentním vlastnictví Univerzity Western Sydney. S kampusy po celém Západním Sydney a řadou vzdělávacích nabídek jsme hrdí na inovativní pracovní postupy pro zaměstnance a smysluplné zkušenosti studentů. V The College si ceníme inovací, dokonalosti, spolupráce, férovosti a důvěry. Tyto vůdčí hodnoty, v souladu s Western Sydney University, zajišťují, že naši zaměstnanci odvádějí vysoce kvalitní práci a poskytují našim studentům podpůrné zkušenosti. **The Opportunity** Hledáme dva talentované Online Learning Envir

Dovednosti / kategorie

skutečně

O designérských rolích

Designové role sahají od výzkumu UX a produktového designu (hledání problémů) až po vizuální práci/práci se značkou (vyjadřování problémů). Většina společností najímá generalisty, kteří umí obojí. Kvalita portfolia obvykle převyšuje pověření.

Typické dovednosti: Figma, prototypování, základy typu/barvy; vedoucí role přidávají designové systémy a mezifunkční usnadnění

Zařízení, které v této roli pomáhá

Běžné designové vybavení psacího stolu:

Tablet Wacom Barevně přesný monitor Průvodce barvami Pantone Designové knihy

Affiliate odkazy – malá provize pro nás bez dalších nákladů pro vás.

Statistiky platů (USA, hrubé)

Typický rozsah pro designové role v USA je 65 000 – 180 000 USD/rok, které se značně liší podle seniority, fáze společnosti a města.

Pouze odhady. Čísla specifická pro společnost najdete na levels.fyi (tech), Glassdoor nebo se zeptejte v rozhovoru.

Jak se připravit na pohovor

Designové rozhovory vždy zahrnují a revize portfolia — 1–2 případové studie prezentované po 30–45 minutách. Tazatel hledá: jak problém koncipujete, váš proces (výzkum → nápad → iterace), kompromisy, které jste udělali, a co byste udělali jinak. Neukazujte jen pěkné závěrečné obrazovky; ukázat chaotický střed.

Můžete také získat a tabule / designové cvičení ("přepracovat tok pokladny pro X") a a behaviorální kolo o spolupráci s inženýry a PM. Před pohovorem si přečtěte stávající produkt společnosti – odkazem na konkrétní obrazovky nebo toky během konverzace signalizuje, že vám na roli skutečně záleží.

Kam tato role obvykle vede

Postup designéra: Junior → Mid → Senior → Personál / Hlavní konstruktér, s paralelními dráhami pro správu designu (Design Manager → Head of Design → VP Design). Ve velkých technologiích se nyní IC trať vyplácí konkurenceschopně s managementem až přes Principal – vybírejte podle toho, co vám dodává energii, ne podle předpokládané mzdy.

Největší skok v dovednostech: přechod od „provádí dobře na jasném zadání“ k „rámcuje problém a definuje zadání“ (střední až starší), tedy "nastavuje vizuální + směr interakce napříč více týmy" (senior-to-personal). Silné portfolio = kariérní rychlost. Vybudujte si zvyk psát svou práci formou případové studie, i když zrovna nehledáte práci.

Červené vlajky, které je třeba sledovat

  • "Návrhář potřeboval udělat věci hezké." Skutečný design je řešením problémů, nikoli dekorace. Společnosti, které to takto zarámují, s vámi budou bojovat na každém doporučení UX.
  • Žádná zmínka o výzkumu nebo testování. Znamená to, že návrh se odehrává ve vzduchoprázdnu, často je na poslední chvíli odsunut zúčastněnými stranami.
  • Opakuje se „Pixel-perfect“. Buď inženýrský tým nespolupracuje, nebo je role oslavovaná oddaná práce.
  • Ve společnosti > 50 lidí není zmíněn žádný designový systém. Prvních 6 měsíců strávíte jeho budováním, místo abyste zasílali práci s produktem.

Často kladené otázky

Jak se mohu přihlásit do této role?

Klikněte na tlačítko "Použít na Metaagg:Indeed" v horní části této stránky. Budete přesměrováni na původní místo, kde zaměstnavatel přijímá žádosti. Wikishopline neshromažďuje životopisy ani nezpracovává žádosti.

Je tento výpis aktuální?

Wikishopline denně shromažďuje úlohy z partnerských zdrojů (metaagg:indeed). Příspěvky starší než ~14 dní jsou ořezány, ale vždy si ověřte, že role je stále otevřená na webu zaměstnavatele, než strávíte čas na motivačním dopise.

Účtuje Wikishopline zaměstnavatelům nebo žadatelům?

Ne. Agregované úlohy jsou zdarma pro obě strany. Wikishopline také přijímá placené příspěvky za 5 $ / 30 dní na /jobs/submit pro zaměstnavatele, kteří chtějí přímou viditelnost – ale výpis, který si prohlížíte, pochází od partnera.

Co obvykle zahrnuje role designu?

Designové role sahají od výzkumu UX a produktového designu (hledání problémů) až po vizuální práci/práci se značkou (vyjadřování problémů). Většina společností najímá generalisty, kteří umí obojí. Kvalita portfolia obvykle převyšuje pověření.

Jaké je typické platové rozpětí pro designérské role v USA?

Zhruba 65 000 – 180 000 USD/rok, v závislosti na senioritě, umístění a fázi společnosti. Jedná se o širokou škálu záměrně — ověřte proti levelům.fyi nebo Glassdoor pro konkrétní společnost.

⚠️ Tento záznam byl agregován z metaagg: skutečně. Wikishopline nezastupuje tohoto zaměstnavatele ani nezaručuje aktuálnost nabídky. Před sdílením osobních údajů nebo platebních údajů vždy ověřte roli + společnost přímo u zdroje.
← Procházet další zakázky