นักออกแบบสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ออนไลน์
เกี่ยวกับบทบาทนี้
* **2 x ตำแหน่งเต็มเวลา\-ต่อเนื่อง** * **ตั้งอยู่ที่วิทยาเขต Parramatta City พร้อมการจัดการการทำงานที่ยืดหยุ่น** * **104,055 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อปี รวมเงินบำนาญ \+ ภาระการลา** **เกี่ยวกับวิทยาลัย** **มหาวิทยาลัยเวสเทิร์นซิดนีย์ วิทยาลัย** เป็นองค์กรที่ไม่\-เพื่อ\-แสวงหาผลกำไรที่ Western Sydney University เป็นเจ้าของแต่เพียงผู้เดียว ด้วยวิทยาเขตทั่ว Western Sydney และข้อเสนอด้านการศึกษาอันหลากหลาย เราภูมิใจในแนวทางการทำงานที่เป็นนวัตกรรมสำหรับเจ้าหน้าที่และประสบการณ์ที่มีความหมายของนักศึกษา ที่วิทยาลัย เราให้ความสำคัญกับนวัตกรรม ความเป็นเลิศ ความร่วมมือ ความเป็นธรรม และความไว้วางใจ ค่านิยมที่เป็นแนวทางเหล่านี้สอดคล้องกับมหาวิทยาลัย Western Sydney ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเจ้าหน้าที่ของเราส่งมอบงานคุณภาพสูงและมอบประสบการณ์ที่สนับสนุนนักศึกษาของเรา **โอกาส** เรากำลังมองหา Envir การเรียนรู้ออนไลน์ที่มีความสามารถสองคน
ทักษะ/หมวดหมู่
เกี่ยวกับบทบาทการออกแบบ
บทบาทการออกแบบมีตั้งแต่การวิจัย UX และการออกแบบผลิตภัณฑ์ (การค้นหาปัญหา) ไปจนถึงงานด้านภาพ/แบรนด์ (การแสดงปัญหา) บริษัทส่วนใหญ่จ้างผู้ชำนาญการทั่วไปซึ่งสามารถทำทั้งสองอย่างได้ คุณภาพของพอร์ตโฟลิโอมักจะเหนือกว่าข้อมูลประจำตัว
ทักษะทั่วไป: ฟิกมา การสร้างต้นแบบ ประเภท/สีพื้นฐาน บทบาทอาวุโสจะเพิ่มระบบการออกแบบและการอำนวยความสะดวกข้ามสายงาน
อุปกรณ์ที่ช่วยในบทบาทนี้
เกียร์โต๊ะออกแบบทั่วไป:
ลิงค์พันธมิตร — ค่าคอมมิชชันเล็กน้อยสำหรับเราโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ
ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเงินเดือน (สหรัฐฯ คร่าวๆ)
ช่วงทั่วไปสำหรับบทบาทการออกแบบในสหรัฐอเมริกาคือ $65,000–$180,000/ปีแตกต่างกันไปตามรุ่นพี่ เวทีบริษัท และเมือง
ประมาณการเท่านั้น หากต้องการทราบหมายเลขเฉพาะบริษัท โปรดตรวจสอบ Levels.fyi (tech), Glassdoor หรือสอบถามในการสัมภาษณ์
เตรียมตัวสัมภาษณ์อย่างไร
การสัมภาษณ์ด้านการออกแบบมักจะรวมถึงก การทบทวนพอร์ตโฟลิโอ — กรณีศึกษา 1–2 กรณีนำเสนอครั้งละ 30–45 นาที ผู้สัมภาษณ์กำลังมองหา: วิธีที่คุณวางกรอบปัญหา กระบวนการของคุณ (การวิจัย → แนวคิด → การวนซ้ำ) ข้อดีข้อเสียที่คุณได้ทำ และสิ่งที่คุณจะทำแตกต่างออกไป อย่าเพิ่งแสดงหน้าจอสุดท้ายที่สวยงาม โชว์ตรงกลางอันยุ่งเหยิง
คุณอาจได้รับ ไวท์บอร์ด/แบบฝึกหัดการออกแบบ ("ออกแบบขั้นตอนการชำระเงินใหม่สำหรับ X") และ a รอบพฤติกรรม ในการทำงานร่วมกับวิศวกรและ PMs อ่านผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ของบริษัทก่อนการสัมภาษณ์ การอ้างอิงหน้าจอหรือกระแสที่เฉพาะเจาะจงระหว่างการสนทนาของคุณเป็นการส่งสัญญาณว่าคุณใส่ใจกับบทบาทนี้จริงๆ
บทบาทนี้มักจะนำไปสู่ที่ใด
ความก้าวหน้าของนักออกแบบ: จูเนียร์ → กลาง → อาวุโส → พนักงาน / หัวหน้านักออกแบบพร้อมรางคู่ขนานสำหรับการจัดการการออกแบบ (ผู้จัดการฝ่ายออกแบบ → หัวหน้าฝ่ายออกแบบ → รองประธานฝ่ายออกแบบ) สำหรับเทคโนโลยีขนาดใหญ่ ตอนนี้เส้นทาง IC จ่ายอย่างแข่งขันได้โดยมีฝ่ายบริหารผ่าน Principal เลือกตามสิ่งที่กระตุ้นคุณ ไม่ใช่คิดว่าจะจ่าย
การกระโดดทักษะที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: จาก "ดำเนินการได้ดีบนบรีฟที่ชัดเจน" เป็น "วางกรอบปัญหาและกำหนดบรีฟ" (กลางถึงอาวุโส) แล้ว "กำหนดทิศทางภาพ + การโต้ตอบระหว่างหลายทีม" (ระดับอาวุโสถึงพนักงาน). พอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่ง = ความเร็วในอาชีพ สร้างนิสัยในการเขียนงานของคุณในรูปแบบกรณีศึกษา แม้ว่าคุณจะไม่ได้กำลังหางานก็ตาม
ธงแดงที่ต้องจับตามอง
- “ดีไซเนอร์จำเป็นต้องทำให้ทุกอย่างดูสวยงาม” การออกแบบที่แท้จริงคือการแก้ปัญหา ไม่ใช่การตกแต่ง บริษัทที่ตีกรอบในลักษณะนี้จะต่อสู้กับคุณในทุกคำแนะนำ UX
- ไม่มีการเอ่ยถึงการวิจัยหรือการทดสอบ หมายถึงการออกแบบเกิดขึ้นในสุญญากาศ ซึ่งมักถูกผู้มีส่วนได้ส่วนเสียผลักกลับในนาทีสุดท้าย
- "พิกเซลสมบูรณ์แบบ" ซ้ำแล้วซ้ำอีก ทีมวิศวกรไม่ร่วมมือกันหรือมีบทบาทที่ได้รับการยกย่องจากการทำงานแบบส่งมอบงาน
- ไม่มีการกล่าวถึงระบบการออกแบบในบริษัทที่มีคนมากกว่า 50 คน คุณจะใช้เวลา 6 เดือนแรกสร้างอาคารแทนที่จะจัดส่งงานผลิตภัณฑ์
คำถามที่พบบ่อย
ฉันจะสมัครงานตำแหน่งนี้ได้อย่างไร?
คลิกปุ่ม "ใช้กับ Metaagg:Indeed" ที่ด้านบนของหน้านี้ คุณจะถูกส่งไปยังประกาศเดิมที่นายจ้างรับใบสมัคร Wikishopline ไม่รวบรวมเรซูเม่หรือดำเนินการสมัคร
รายการนี้เป็นปัจจุบันหรือไม่?
Wikishopline รวบรวมงานทุกวันจากแหล่งที่มาของพันธมิตร (metaagg:indeed) การโพสต์ที่เก่ากว่า ~14 วันจะถูกตัดออก แต่โปรดตรวจสอบเสมอว่าตำแหน่งงานนั้นยังคงเปิดอยู่บนไซต์ของนายจ้างเสมอ ก่อนที่คุณจะใช้เวลาเขียนจดหมายปะหน้า
Wikishopline เรียกเก็บเงินจากนายจ้างหรือผู้สมัครหรือไม่?
ไม่ งานรวมนั้นฟรีสำหรับทั้งสองฝ่าย Wikishopline ยังยอมรับการโพสต์แบบชำระเงิน $5 / 30 วันที่ /jobs/submit สำหรับนายจ้างที่ต้องการการมองเห็นโดยตรง แต่รายการที่คุณกำลังดูอยู่นั้นมาจากพันธมิตร
โดยทั่วไปแล้วบทบาทการออกแบบเกี่ยวข้องกับอะไร?
บทบาทการออกแบบมีตั้งแต่การวิจัย UX และการออกแบบผลิตภัณฑ์ (การค้นหาปัญหา) ไปจนถึงงานด้านภาพ/แบรนด์ (การแสดงปัญหา) บริษัทส่วนใหญ่จ้างผู้ชำนาญการทั่วไปซึ่งสามารถทำทั้งสองอย่างได้ คุณภาพของพอร์ตโฟลิโอมักจะเหนือกว่าข้อมูลประจำตัว
ช่วงเงินเดือนโดยทั่วไปสำหรับบทบาทการออกแบบในสหรัฐอเมริกาคือเท่าใด
ประมาณ 65,000–180,000 เหรียญสหรัฐต่อปี ขึ้นอยู่กับความอาวุโส สถานที่ตั้ง และระยะของบริษัท นี่เป็นวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย — ตรวจสอบกับlevel.fyiหรือGlassdoorสำหรับบริษัทใดบริษัทหนึ่ง