この役割について
Atolls は、20 以上の市場で活動している世界最大のコミュニティ主導のショッピング プラットフォームです。私たちは、人々を適切なブランドや小売店と結びつけることで、何百万人もの人々が発見、評価、(再)購入にわたってより賢明な支出決定を行えるよう支援します。 10 か国の 1,000 人を超える当社のチームは、世界規模で毎日使用される製品を構築しています。そこでは、お客様が実際の所有権を持ち、その影響を確認できます。人々が自信を持って買い物をするために信頼できる目的地を形成したいと思いませんか?読み続けてください。この役割について: ベルリンのエンジニアリング チームに加わるシニア PHP ソフトウェア エンジニアを探しています。 Atolls では、あなたの役割は、コア Web アプリケーションとコミュニティ プラットフォームの開発と拡張を支援し、高いパフォーマンスと信頼性を確保し、優れたユーザー エクスペリエンスを作成し、ユーザーに力を与える上で役立ちます。
ソフトウェア エンジニアリングの役割について
ソフトウェア エンジニアは、製品を動かすコードを設計、構築、テスト、保守します。日々の仕事には、コードの作成、コード レビュー、運用上の問題のデバッグ、設計に関するディスカッション、ミーティングが混在しています。正確な比率は年功やチームの規模によって異なります。
代表的なスキル: Git、1 つ以上の言語 (JavaScript/Python/Go/Java/Rust)、データベースの基礎、上級レベルのシステム設計
この役割に役立つギア
一般的なソフトウェア エンジニアリング デスク ギア:
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給与に関する洞察 (米国、大まか)
米国におけるソフトウェア エンジニアリングの役割の一般的な範囲は次のとおりです。 年間 75,000 ~ 220,000 ドル, 年功序列、会社の段階、都市によって大きく異なります。
見積もりのみ。企業固有の数値については、levels.fyi (tech)、Glassdoor を確認するか、面接で尋ねてください。
面接の準備方法
ほとんどのソフトウェア エンジニアリングの面接は、採用担当者の画面、技術的な画面 (コーディングまたはシステム設計)、1 つ以上のオンサイト/仮想オンサイト ループ (さらなるコーディング + 行動 + システム設計 + 履歴書からのプロジェクトの詳細調査)、および最終マネージャーまたは「フィット」ラウンドという予測可能な弧をたどります。面接時間は、上級職の場合は合計 4 ~ 6 時間、下級職の場合はそれより少ないことが予想されます。
以下の準備をしてください。 「最近のプロジェクトについて説明してください。どのようなトレードオフを行いましたか?」, 「X を行うサービスをどのように設計しますか?」, ライブコーディング演習 (LeetCode-medium-ish)、そして 「チームメイトと意見が合わなかったときのことを教えてください」。話す練習をする その間 コーディング — 45 分間の演習で沈黙があると、たとえ考えているだけの場合でも、自分が何をしているのかわからないと見なされます。
この役割が通常どこに向かうのか
典型的な進行: ジュニア (0 ~ 2 歳) → ミッド (2 ~ 5 歳) → シニア (5 ~ 8 歳) → スタッフ/校長 (8 歳以上)、マネージャートラックはシニアレベルを中心に分岐しています。ほとんどの企業では、ジュニアとシニアでは給与が約 2 倍になります。 Staff+ は、IC トラック用にさらに 30 ~ 50% を追加し、ビッグテクノロジー規模の管理用にさらに追加します。
キャリア最大の転換点: 「コードを書く」から「システムを設計する」へ (中高年くらい) 「機能を所有する」から「曖昧さを所有する」へ (先輩~スタッフあたり)。ジュニア以上のあらゆるレベルで最も重要なスキルは、生のコーディング速度ではなく、技術的な決定を非エンジニアに明確に伝えることです。
注意すべき赤信号
- 「ロックスター開発者を募集しています」 — 通常、その役割が過重労働でサポートが不十分であることを意味します。代わりに、JD で「チーム」、「コラボレーション」、「メンターシップ」を探してください。
- コードレビュー、テスト、CI/CDについては言及されていません。 会社がそれらを実行していないか(技術的負債が蔓延している)、あるいは言及するほど重要ではないと考えているかのどちらかです。
- タイトルには「フルスタック」ですが、JD には 12 のフレームワークがリストされています。 彼らはエンジニア 1 人分の価格でユニコーンを望んでいます。役柄は残酷なものになるだろう。
- 漠然としたオンコールの期待。 「エンジニアはどれくらいの頻度で待機していますか? ポケベルの負荷はどれくらいですか?」と常に明確に質問してください。
よくある質問
この役職に応募するにはどうすればよいですか?
このページの上部にある「アルバイトで申し込む」ボタンをクリックしてください。あなたは、雇用主が応募を受け入れる元のポストに送られます。 Wikishopline は履歴書の収集や申請の処理を行いません。
このリストは最新ですか?
Wikishopline は、パートナー ソース (arbeitnow) からの求人を毎日集約します。 14 日以上経過した投稿は削除されますが、カバーレターに時間を費やす前に、雇用主のサイトでその職種がまだ募集中であることを必ず確認してください。
Wikishopline は雇用主または応募者に料金を請求しますか?
いいえ。集約されたジョブは双方にとって無料です。 Wikishopline は、直接公開したい雇用主のために、/jobs/submit で 5 ドル/30 日の有料投稿も受け付けています。ただし、あなたが閲覧しているリストはパートナーから提供されたものです。
ソフトウェア エンジニアリングの役割には通常どのようなことが含まれますか?
ソフトウェア エンジニアは、製品を動かすコードを設計、構築、テスト、保守します。日々の仕事には、コードの作成、コード レビュー、運用上の問題のデバッグ、設計に関するディスカッション、ミーティングが混在しています。正確な比率は年功やチームの規模によって異なります。
米国におけるソフトウェア エンジニアリングの役割の標準的な給与範囲はどれくらいですか?
年功、勤務地、会社の段階によって異なりますが、おおよそ年間 75,000 ~ 220,000 米ドルです。これは意図的に広範囲に設定されています。特定の企業については、levels.fyi または Glassdoor と照合して検証してください。