Vezető szoftvermérnök – háttérrendszer (m|w|d)
Erről a szerepről
Az idealo mobilalkalmazás-háttérprogramjának vezető szoftvermérnökeként Ön fogja vezetni díjnyertes e-kereskedelmi alkalmazásaink továbbfejlesztését. Felhasználók milliói számára biztosítjuk az árak összehasonlítását és jobb vásárlási döntések meghozatalát mobileszközeiken. Teljesen integrált, autonóm csapat vagyunk a mobilalkalmazásaink termékfejlesztésében, a bevált technológiákat innovatív kísérletekkel egyensúlyozva kiemelkedő felhasználói élményt nyújtva és hozzájárulva az idealo küldetéséhez. Teljes felelősséget vállalunk szolgáltatásaink működéséért, műszaki megvalósításáért és irányításáért – és erős támogatást keresünk a folyamatos növekedéshez. Az új szerepkörről Teljes körű tulajdonjog Ön üzleti és webes szolgáltatásokat fejleszt és működtet az AWS felhőben. Csapatával együtt Ön felelős a
Készségek / kategóriák
A szoftvermérnöki szerepekről
A szoftvermérnökök olyan kódot terveznek, készítenek, tesztelnek és karbantartanak, amely egy terméket működtet. A napi munka során a kódírás, a kód áttekintése, a gyártási problémák hibakeresése, a tervezési megbeszélések és a megbeszélések keverednek – a pontos arány a beosztástól és a csapat méretétől függ.
Tipikus készségek: Git, egy vagy több nyelv (JavaScript/Python/Go/Java/Rust), adatbázis alapjai, rendszertervezés felső szinten
Felszerelés, amely segít ebben a szerepben
Általános szoftvermérnöki asztali felszerelések:
Affiliate linkek – kis jutalék nekünk, további költségek nélkül.
Fizetési statisztikák (USA, durva)
A szoftvermérnöki szerepkörök tipikus tartománya az Egyesült Államokban 75 000–220 000 USD/év, amely nagymértékben változik a beosztástól, a vállalati állapottól és a várostól függően.
Csak becslések. A cégspecifikus számokért nézd meg a level.fyi (tech), Glassdoort, vagy kérdezz az interjúban.
Hogyan készüljünk fel az interjúra
A legtöbb szoftvermérnöki interjú megjósolható ívet követ: egy toborzói képernyő, egy technikai képernyő (kódolás vagy rendszertervezés), egy vagy több helyszíni / virtuális helyszíni hurok (több kódolás + viselkedés + rendszertervezés + esetleg egy projekt elmélyülése az önéletrajzból), és egy végső menedzser vagy „fit” kör. Vezető beosztás esetén 4-6 óra teljes interjúidőre számítson, junior esetén kevesebb.
Készülj fel a következőkre: – Vezess végig egy közelmúltbeli projekten – milyen kompromisszumot kötöttél?, "Hogyan tervezne egy szolgáltatást X-hez?", élő kódolási gyakorlat (LeetCode-medium-ish), és "Mesélj egy esetet, amikor nem értett egyet egy csapattársával". Gyakorold a beszédet miközben kódolás – a csend egy 45 perces gyakorlatban azt jelenti, hogy nem tudod, mit csinálsz, még akkor is, ha csak gondolkodsz.
Ahová ez a szerep jellemzően vezet
Tipikus progresszió: Junior (0–2 éves) → Közép (2–5 éves) → Senior (5–8 éves) → Személyzet / Igazgató (8 év feletti), a vezetői pálya a felső szint körül eltér. A fizetés nagyjából megduplázódik a junior és a senior között a legtöbb vállalatnál; A staff+ további 30–50%-kal növeli az IC-sávot, többet pedig a nagytechnológiás menedzsment számára.
A karrier legnagyobb inflexiós pontjai: a "kódot írja"-tól a "rendszert tervezi"-ig (középtől idősebb korig), és a "tulajdonában van egy funkciónak" a "tulajdonában van a kétértelműségnek" (körülbelül az alkalmazottak között). Az a készség, amely minden szinten a junior felett a legfontosabb, a technikai döntések egyértelmű kommunikálása a nem mérnökök felé – nem a nyers kódolási sebesség.
Vörös zászlók, amelyekre figyelni kell
- "A Rockstar fejlesztőjét keresték" — általában azt jelenti, hogy a szerep túlterhelt és alultámogatott. Ehelyett keresse a „csapat”, „együttműködés” és „mentorálás” kifejezést a JD-ben.
- Szó sincs kód áttekintésről, tesztelésről vagy CI/CD-ről. Vagy a cég nem csinálja meg ezeket (elterjedt a technikai tartozás), vagy nem gondolja, hogy ezek elég fontosak ahhoz, hogy megemlítsék.
- "Full-stack" a címben, de a JD 12 keretrendszert sorol fel. Egy mérnök áráért akarnak egy egyszarvút. A szerep brutális lesz.
- Homályos ügyeleti elvárások. Mindig kérdezze meg kifejezetten: "Milyen gyakran vannak ügyeletben a mérnökök? Mennyi a személyhívó terhelése?"
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan jelentkezhetek erre a szerepre?
Kattintson az "Alkalmaz az Arbeitnow-on" gombra az oldal tetején. Az eredeti kiküldetésre küldik, ahol a munkáltató elfogadja a jelentkezéseket. A Wikishopline nem gyűjt önéletrajzokat és nem dolgoz fel jelentkezéseket.
Aktuális ez a lista?
A Wikishopline naponta összesíti az állásokat partnerforrásokból (arbeitnow). A ~14 napnál régebbi kiküldetéseket levágjuk, de mindig ellenőrizze, hogy a munkakör még nyitva van-e a munkáltató webhelyén, mielőtt a kísérőlevéllel töltene időt.
A Wikishopline díjat számít fel a munkaadóknak vagy a jelentkezőknek?
Nem. Az összesített munkák mindkét fél számára ingyenesek. A Wikishopline 5 USD / 30 napos fizetett bejegyzéseket is elfogad a /jobs/submit oldalon azon munkaadók számára, akik közvetlen láthatóságot szeretnének – de az Ön által megtekintett adatlap egy partnertől származik.
Mit foglal magában egy szoftvermérnöki szerep általában?
A szoftvermérnökök olyan kódot terveznek, készítenek, tesztelnek és karbantartanak, amely egy terméket működtet. A napi munka során a kódírás, a kód áttekintése, a gyártási problémák hibakeresése, a tervezési megbeszélések és a megbeszélések keverednek – a pontos arány a beosztástól és a csapat méretétől függ.
Mekkora a tipikus fizetési tartomány a szoftvermérnöki munkakörökben az Egyesült Államokban?
Körülbelül 75 000–220 000 USD/év, a beosztástól, a helytől és a vállalati állapottól függően. Ez szándékosan széles tartomány – ellenőrizze a level.fyi vagy a Glassdoor alapján az adott céget.