מעצב UI/UX (מ/ב/ד) ב-Teilzeit oder Vollzeit gesucht für Webagentur
על התפקיד הזה
Gestalte Digital Producte, die functionieren und begeistern. Du möchtest digital Erlebnisse schaffen, die nicht nur gut aussehen, sondern echte Probleme lösen? Du denkst nutzerzentriert, arbeitest structureiert and has Lust, Projecte vom ersten Konzept bis zur finalen Umsetzung Aktiv mitzugestalten? Dann bist du bei PHEENETZ genau richtig. אתה נמצא כאן : TechText > Webagentur > מינכן > פונקציונליות, חדשניים ומוצרים דיגיטליים לאומיות. Unser Anspruch: Design und Technologie so zu connecten, that aus digitalen Herausforderungen echte Wettbewerbsvorteile entstehen. Dafür suchen wir eine erfahrene UI/UX-Persönlichkeit, die Projekte eigenverantwortlich mitgestaltet, Kund:innen sicher durch den Designprozess führt und gemeinsam mit unserem interdiszipl
מיומנויות / קטגוריות
לגבי תפקידי עיצוב
תפקידי עיצוב נעים ממחקר UX ועיצוב מוצר (איתור בעיות) ועד לעבודה ויזואלית/מותגית (הבעת בעיות). רוב החברות שוכרות גנרליסטים שיכולים לעשות את שניהם. איכות התיק בדרך כלל מנצחת את האישורים.
כישורים אופייניים: Figma, אב טיפוס, יסודות סוג/צבע; תפקידים בכירים מוסיפים מערכות עיצוב והנחות בין תפקודיות
ציוד שעוזר בתפקיד זה
ציוד שולחן עיצוב נפוץ:
קישורי שותפים - עמלה קטנה אלינו ללא עלות נוספת עבורך.
תובנות שכר (ארה"ב, גס)
טווח אופייני לתפקידי עיצוב בארה"ב הוא $65,000-$180,000 לשנה, משתנים מאוד עם הוותק, שלב החברה והעיר.
הערכות בלבד. למספרים ספציפיים לחברה, בדוק levels.fyi (טק), Glassdoor, או שאל בראיון.
איך להתכונן לראיון
ראיונות עיצוב כוללים תמיד א סקירת תיק עבודות - 1-2 מקרים המוצגים ב-30-45 דקות כל אחד. המראיין מחפש: איך אתה ממסגר את הבעיה, התהליך שלך (מחקר ← רעיון ← איטרציה), פשרות שעשית ומה היית עושה אחרת. אל תציג רק מסכים סופיים למדי; להראות את האמצע המבולגן.
אתה יכול גם לקבל א לוח ציור / תרגיל עיצוב ("לעצב מחדש את זרימת התשלום עבור X") וא סבב התנהגותי על שיתוף פעולה עם מהנדסים וראשי הממשלה. קרא את המוצר הקיים של החברה לפני הראיון - התייחסות למסכים או זרמים ספציפיים במהלך השיחה שלך מאותתת שבאמת אכפת לך מהתפקיד.
לאן תפקיד זה מוביל בדרך כלל
התקדמות מעצב: ג'וניור → אמצע → בכיר → צוות / מעצב ראשי, עם מסלולים מקבילים לניהול עיצוב (מנהל עיצוב → ראש עיצוב → סמנכ"ל עיצוב). ב-Big Tech, מסלול ה-IC משלם כעת באופן תחרותי עם ההנהלה דרך Principal - בחר על סמך מה שממריץ אותך, לא על שכר משוער.
קפיצת הכישורים הגדולה ביותר: מעבר מ"מבצע היטב בריף ברור" ל"מסגר את הבעיה ומגדיר את הבריף" (באמצע עד בכיר), אם כך "מגדיר כיוון חזותי + אינטראקציה על פני צוותים מרובים" (בכיר לצוות). תיק השקעות חזק = מהירות קריירה. צור הרגל לכתוב את עבודתך בצורת תיאור מקרה גם כשאתה לא מחפש עבודה.
דגלים אדומים לצפייה
- "המעצב היה צריך לעשות דברים יפים." עיצוב אמיתי הוא פתרון בעיות, לא קישוט. חברות שממסגרות את זה כך ילחמו בך בכל המלצת UX.
- אין אזכור למחקר או בדיקה. פירוש הדבר שעיצוב מתרחש בחלל ריק, לעתים קרובות נדחק לאחור ברגע האחרון על ידי בעלי עניין.
- "פיקסל מושלם" חזר על עצמו. או שצוות ההנדסה אינו משתף פעולה או שהתפקיד הוא עבודת מסירה מהוללת.
- לא מוזכרת מערכת עיצוב בחברה מעל 50 איש. אתה תבלה את 6 החודשים הראשונים שלך בבניית אחד במקום לשלוח עבודה של המוצר.
שאלות נפוצות
איך אני מגיש מועמדות לתפקיד זה?
לחץ על כפתור "החל על Arbeitnow" בראש עמוד זה. תישלח להודעה המקורית שבה המעסיק מקבל בקשות. Wikishopline לא אוספת קורות חיים ולא מעבדת בקשות.
האם הרישום הזה עדכני?
Wikishopline אוסף משרות מדי יום ממקורות שותפים (arbeitnow). פרסומים מעל ~14 ימים נגזמים, אך תמיד ודא שהתפקיד עדיין פתוח באתר המעסיק לפני שאתה מקדיש זמן למכתב מקדים.
האם Wikishopline מחייבת מעסיקים או מועמדים?
לא. משרות מצטברות הן בחינם לשני הצדדים. Wikishopline מקבלת גם פרסומים בתשלום של $5 / 30 יום בכתובת /jobs/submit עבור מעסיקים שרוצים חשיפה ישירה - אבל הרישום שאתה צופה בא משותף.
מה כולל תפקיד עיצוב בדרך כלל?
תפקידי עיצוב נעים ממחקר UX ועיצוב מוצר (איתור בעיות) ועד לעבודה ויזואלית/מותגית (הבעת בעיות). רוב החברות שוכרות גנרליסטים שיכולים לעשות את שניהם. איכות התיק בדרך כלל מנצחת את האישורים.
מהו טווח השכר הטיפוסי לתפקידי עיצוב בארה"ב?
בערך 65,000-$180,000 דולר לשנה, תלוי בוותק, מיקום ושלב החברה. זהו מגוון רחב בכוונה - אמת מול levels.fyi או Glassdoor עבור החברה הספציפית.