<!DOCTYPE html> AXIS: Sử dụng cơ thể của bạn như một người điều khiển trò chơi - Kickstarter Pitch · Mua ở đâu + Cập nhật cho người sáng lập | Wikishopline
AXIS: Use Your Body As A Game Controller
Kickstarter · 2021

AXIS: Sử dụng cơ thể của bạn như một bộ điều khiển trò chơi

Thay đổi cách bạn chơi game bằng giải pháp theo dõi chuyển động toàn cơ thể không dây của AXIS. Plug-and-play với OpenVR, OpenXR, SteamVR và hơn thế nữa.

Người sáng lập: Công nghệ khúc xạ Thể loại: công nghệ
143,9 nghìn USD cam kết đạt mục tiêu 98,6 nghìn USD (được tài trợ 146%)

Mua ở đâu

Liên kết liên kết · Xác minh lần cuối 2026-06-14 · Bên ngoài Hoa Kỳ? Amazon và eBay sẽ tự động chuyển hướng bạn đến cửa hàng địa phương ở quốc gia của bạn.

Quảng cáo chiêu hàng trên Kickstarter

AXIS: Use Your Body As A Game Controller xuất hiện trên Kickstarter vào năm 2021. Refract Technologies đã giới thiệu sản phẩm tới khán giả. 143,9 nghìn USD cam kết đạt mục tiêu 98,6 nghìn USD (được tài trợ 146%).

Câu hỏi thường gặp

AXIS: Sử dụng cơ thể của bạn làm người điều khiển trò chơi có còn hoạt động không?
AXIS: Use Your Body As A Game Controller vẫn được liệt kê trên Amazon và eBay - hãy xem các liên kết mua bên dưới để biết thông tin mới nhất.
Ai đã sáng lập AXIS: Sử dụng cơ thể của bạn làm người điều khiển trò chơi?
AXIS: Sử dụng cơ thể bạn làm bộ điều khiển trò chơi được thành lập bởi Refract Technologies.
AXIS: Use Your Body As A Game Controller có nhận được ưu đãi trên Kickstarter không?
Có - 143,9 nghìn đô la cam kết cho mục tiêu 98,6 nghìn đô la (được tài trợ 146%).
Tôi có thể mua AXIS: Sử dụng cơ thể bạn làm bộ điều khiển trò chơi ở đâu?
AXIS: Sử dụng cơ thể của bạn làm bộ điều khiển trò chơi có sẵn trên Amazon và eBay. Chúng tôi so sánh giá hiện tại của cả hai tại trang /kết quả của chúng tôi — liên kết bên dưới.

Liên quan từ Kickstarter

Tiết lộ liên kết: Wikishopline kiếm được hoa hồng khi bạn nhấp qua Amazon, eBay, AliExpress hoặc TEMU và mua hàng — bạn không phải trả thêm phí. Tiết lộ đầy đủ →
Wikishopline không liên kết với Kickstarter, Kickstarter hoặc bất kỳ công ty sản xuất nào. Tên sản phẩm và nhãn hiệu là tài sản của chủ sở hữu tương ứng.