<!DOCTYPEhtml> Ubah Disleksia: Memerangi Disleksia Dengan Ilmu dan Teknologi — Kickstarter Pitch · Tempat Membeli + Pembaruan Pendiri | Garis Wiki
Change Dyslexia: Combatir dislexia con ciencia y tecnología
Pemula · 2016

Ubah Disleksia: Memerangi disleksia karena ilmu pengetahuan dan teknologi

Dos Apps berbasis pada penyelidikan ilmiah untuk mendeteksi dan membantu tratamiento de la disleksia. Ayúdanos a sacarlas adelante.

Pendiri: Luz Relo Kategori: Lainnya
$27,6K dijanjikan dari sasaran $22,0K (125% didanai)

Tempat Membeli

Tautan afiliasi · Terakhir diverifikasi 14-06-2026 · Di luar AS? Amazon dan eBay akan mengarahkan Anda ke toko lokal negara Anda secara otomatis.

Pitch di Kickstarter

Ubah Disleksia: Combatir dislexia con ciencia y tecnología muncul di Kickstarter pada tahun 2016. Luz Rello memperkenalkan produk tersebut kepada penonton. $27,6K dijanjikan dari sasaran $22,0K (125% didanai).

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Change Dyslexia: Combatir dislexia con ciencia y tecnologia masih beroperasi?
Ubah Disleksia: Memerangi Disleksia dengan Ilmu dan Teknologi masih terdaftar di Amazon dan eBay — lihat tautan beli di bawah untuk ketersediaan terbaru.
Siapa yang mendirikan Change Dyslexia: Combatir dislexia con ciencia y tecnologia?
Ubah Disleksia: Memerangi disleksia con ciencia y tecnología didirikan oleh Luz Rello.
Apakah Change Dyslexia: Combatir dislexia con ciencia y tecnología mendapatkan kesepakatan di Kickstarter?
Ya — $27,6K dijanjikan dari sasaran $22,0K (125% didanai).
Dimana saya bisa membeli Change Dyslexia: Combatir dislexia con ciencia y tecnologia?
Ubah Disleksia: Memerangi Disleksia dengan Ilmu dan Teknologi tersedia di Amazon dan eBay. Kami membandingkan harga saat ini di halaman /results kami — tautan di bawah.

Terkait dari Kickstarter

Pengungkapan afiliasi: Wikishopline mendapat komisi saat Anda mengeklik Amazon, eBay, AliExpress, atau TEMU dan melakukan pembelian — tanpa biaya tambahan untuk Anda. Pengungkapan penuh →
Wikishopline tidak berafiliasi dengan Kickstarter, Kickstarter, atau perusahaan produksi mana pun. Nama produk dan merek dagang adalah milik dari pemiliknya masing-masing.