<!DOCTYPE html> Aplikacja EventMate: Połącz swoje marzenia z rzeczywistością — Kickstarter · Gdzie kupić + Aktualizacja założyciela | Wikishopline
EventMate App: Network Your Dreams to Reality
Kickstarter · 2017

Aplikacja EventMate: połącz swoje marzenia z rzeczywistością

Staramy się zwiększać efektywność wydarzeń, eliminując bariery uniemożliwiające nawiązywanie kontaktów z właściwymi ludźmi.

Założyciel: EventMate Kategoria: Inne
Przekazano 10,1 tys. dolarów z celu 10,0 tys. dolarów (finansowanie w 101%)

Gdzie kupić

Linki partnerskie · Ostatnia weryfikacja 15.06.2026 · Poza USA? Amazon i eBay automatycznie przekierują Cię do lokalnego sklepu w Twoim kraju.

Pitch na Kickstarterze

Aplikacja EventMate: Network Your Dreams to Reality pojawiła się na Kickstarterze w 2017 roku. EventMate przedstawiła produkt publiczności. Przekazano 10,1 tys. dolarów z celu 10,0 tys. dolarów (sfinansowanie w 101%).

Często zadawane pytania

Czy aplikacja EventMate: Połącz swoje marzenia z rzeczywistością nadal działa?
Aplikacja EventMate: Network Your Dreams to Reality jest nadal dostępna na Amazon i eBay — sprawdź poniższe linki do zakupu, aby sprawdzić najnowszą dostępność.
Kto założył aplikację EventMate: Połącz swoje marzenia z rzeczywistością?
Aplikacja EventMate: Połącz swoje marzenia z rzeczywistością, została założona przez EventMate.
Czy aplikacja EventMate: Network Your Dreams to Reality dostała ofertę na Kickstarterze?
Tak — zadeklarowano 10,1 tys. dolarów z docelowej kwoty 10,0 tys. dolarów (finansowanie w 101%).
Gdzie mogę kupić aplikację EventMate: Połącz swoje marzenia z rzeczywistością?
Aplikacja EventMate: Połącz swoje marzenia z rzeczywistością jest dostępna na Amazon i eBay. Porównujemy aktualne ceny w obu przypadkach na naszej stronie /wyniki — link poniżej.

Powiązane z Kickstartera

Ujawnienie podmiotu stowarzyszonego: Wikishopline zarabia prowizję, gdy klikniesz na Amazon, eBay, AliExpress lub TEMU i dokonasz zakupu – bez dodatkowych kosztów. Pełne ujawnienie →
Wikishopline nie jest powiązana z Kickstarterem, Kickstarterem ani żadną firmą produkcyjną. Nazwy produktów i znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.