Bezugsquellen
Über FTL: Schneller als das Licht
FTL: Faster Than Light ist ein Roguelike-Spiel des Indie-Entwicklers Subset Games, das im September 2012 für Windows, MacOS und Linux veröffentlicht wurde. Im Spiel steuert der Spieler die Besatzung eines einzelnen Raumschiffs und hält wichtige Informationen bereit, die an eine verbündete Flotte geliefert werden sollen, während er von einer großen Rebellenflotte verfolgt wird. Der Spieler muss das Raumschiff durch acht Sektoren führen, in denen jeweils Planetensysteme und Ereignisse auf schurkenhafte Weise prozedural generiert werden, während er sich Rebellen und anderen feindlichen Kräften stellt, neue Besatzungsmitglieder rekrutiert und sein Schiff ausrüstet und verbessert. Der Kampf findet in pausierbarer Echtzeit statt, und wenn das Schiff zerstört wird oder die gesamte Besatzung verloren geht, endet das Spiel und der Spieler muss mit einem neuen Schiff neu starten. Das Konzept für FTL basierte auf Tabletop-Brettspielen und anderen nicht-strategischen Weltraumkampf-Videospielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Schiffsfunktionen verwalten musste.
Quelle: Wikipedia · CC0
Die Geschichte
Raumschiff-Management-Roguelike – einer der ersten großen Indie-Kickstarter.
Der Pitch auf Kickstarter
FTL: Faster Than Light erschien 2012 auf Kickstarter. Subset Games stellte das Produkt dem Publikum vor. 0,20 Millionen US-Dollar gesammelt.
Wo sie jetzt sind: Versendet; klassisches Indie-Roguelike