Πού να αγοράσετε
Σχετικά με το FTL: Faster Than Light
Το FTL: Faster Than Light είναι ένα αδίστακτο παιχνίδι που δημιουργήθηκε από την indie προγραμματιστή Subset Games, το οποίο κυκλοφόρησε για Windows, MacOS και Linux τον Σεπτέμβριο του 2012. Στο παιχνίδι, ο παίκτης ελέγχει το πλήρωμα ενός διαστημόπλοιου, κρατώντας κρίσιμες πληροφορίες που πρέπει να παραδοθούν σε έναν συμμαχικό στόλο, ενώ καταδιώκεται από μεγάλο στόλο ανταρτών. Ο παίκτης πρέπει να καθοδηγήσει το διαστημόπλοιο μέσα από οκτώ τομείς, ο καθένας με πλανητικά συστήματα και γεγονότα που δημιουργούνται διαδικαστικά με αδίστακτο τρόπο, ενώ αντιμετωπίζει αντάρτες και άλλες εχθρικές δυνάμεις, στρατολογώντας νέο πλήρωμα και εξοπλίζοντας και αναβαθμίζοντας το σκάφος τους. Η μάχη λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο με δυνατότητα παύσης και εάν το πλοίο καταστραφεί ή όλο το πλήρωμά του χαθεί, το παιχνίδι τελειώνει, αναγκάζοντας τον παίκτη να επανεκκινήσει με ένα νέο πλοίο. Η ιδέα για το FTL βασίστηκε σε επιτραπέζια παιχνίδια και άλλα μη στρατηγικά βιντεοπαιχνίδια διαστημικής μάχης που απαιτούσαν από τον παίκτη να διαχειρίζεται μια σειρά από λειτουργίες ενός πλοίου.
Πηγή: Βικιπαίδεια · CC0
Η ιστορία
Διαστημόπλοιο-διαχείριση απατεώνων — ένα από τα πρώτα μεγάλα indie Kickstarters.
The Pitch στο Kickstarter
Το FTL: Faster Than Light εμφανίστηκε στο Kickstarter το 2012. Τα Subset Games παρουσίασαν το προϊόν στο κοινό. Συγκεντρώθηκαν 0,20 εκατομμύρια $.
Πού βρίσκονται τώρα: Αποστολή? κλασικό indie roguelike