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Informazioni su FTL: più veloce della luce
FTL: Faster Than Light è un gioco roguelike creato dallo sviluppatore indipendente Subset Games, che è stato rilasciato per Windows, MacOS e Linux nel settembre 2012. Nel gioco, il giocatore controlla l'equipaggio di un singolo veicolo spaziale, con in mano informazioni critiche da consegnare a una flotta alleata, mentre viene inseguito da una grande flotta ribelle. Il giocatore deve guidare la navicella attraverso otto settori, ciascuno con sistemi planetari ed eventi generati proceduralmente in modo roguelike, affrontando forze ribelli e altre forze ostili, reclutando nuovo equipaggio e equipaggiando e potenziando la propria nave. Il combattimento si svolge in tempo reale, e se la nave viene distrutta o tutto il suo equipaggio viene perso, il gioco termina, costringendo il giocatore a ricominciare con una nuova nave. Il concetto di FTL era basato su giochi da tavolo da tavolo e altri videogiochi di combattimento spaziale non strategici che richiedevano al giocatore di gestire una serie di funzioni della nave.
Fonte: Wikipedia · CC0
La storia
Roguelike di gestione di astronavi: uno dei primi grandi Kickstarter indipendenti.
La presentazione su Kickstarter
FTL: Faster Than Light è apparso su Kickstarter nel 2012. Subset Games ha presentato il prodotto al pubblico. Raccolti 0,20 milioni di dollari.
Dove sono adesso: Spedito; classico roguelike indie