Gdzie kupić
O FTL: Szybciej niż światło
FTL: Faster Than Light to gra typu roguelike stworzona przez niezależnego dewelopera Subset Games, która została wydana na systemy Windows, MacOS i Linux we wrześniu 2012 roku. W grze gracz kontroluje załogę pojedynczego statku kosmicznego, przechowującą krytyczne informacje, które mają zostać dostarczone sojuszniczej flocie, będąc ściganym przez dużą flotę rebeliantów. Gracz musi poprowadzić statek kosmiczny przez osiem sektorów, każdy z układami planetarnymi i wydarzeniami generowanymi proceduralnie w stylu roguelike, stawiając czoła rebeliantom i innym wrogim siłom, rekrutując nową załogę oraz wyposażając i ulepszając swój statek. Walka toczy się w czasie rzeczywistym z możliwością pauzy, a jeśli statek zostanie zniszczony lub cała jego załoga zginie, gra się kończy, zmuszając gracza do ponownego uruchomienia nowym statkiem. Koncepcja FTL opierała się na stołowych grach planszowych i innych niestrategicznych grach wideo o walce w przestrzeni kosmicznej, które wymagały od gracza zarządzania szeregiem funkcji statku.
Źródło: Wikipedia · CC0
Historia
Roguelike z zarządzaniem statkami kosmicznymi — jeden z pierwszych dużych niezależnych projektów na Kickstarterze.
Pitch na Kickstarterze
FTL: Faster Than Light pojawiło się na Kickstarterze w 2012 roku. Subset Games zaprezentowało produkt publiczności. Zebrano 0,20 mln dolarów.
Gdzie oni są teraz: wysłane; klasyczny niezależny roguelike