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Sobre FTL: Mais rápido que a luz
FTL: Faster Than Light é um jogo roguelike criado pelo desenvolvedor independente Subset Games, lançado para Windows, MacOS e Linux em setembro de 2012. No jogo, o jogador controla a tripulação de uma única nave espacial, mantendo informações críticas a serem entregues a uma frota aliada, enquanto é perseguido por uma grande frota rebelde. O jogador deve guiar a nave espacial através de oito setores, cada um com sistemas planetários e eventos gerados processualmente em estilo roguelike, enquanto enfrenta forças rebeldes e outras forças hostis, recrutando nova tripulação e equipando e atualizando sua nave. O combate ocorre em tempo real pausável, e caso a nave seja destruída ou toda a sua tripulação perdida, o jogo termina, obrigando o jogador a reiniciar com uma nova nave. O conceito de FTL foi baseado em jogos de tabuleiro de mesa e outros videogames de combate espacial não estratégicos que exigiam que o jogador gerenciasse uma série de funções de uma nave.
Fonte: Wikipédia · CC0
A história
Roguelike de gerenciamento de naves espaciais – um dos primeiros grandes Kickstarters independentes.
O argumento de venda no Kickstarter
FTL: Faster Than Light apareceu no Kickstarter em 2012. A Subset Games apresentou o produto ao público. $ 0,20 milhões arrecadados.
Onde eles estão agora: Enviado; roguelike indie clássico