<!DOCTYPE html> ImmerseMe: використання віртуальної реальності для вивчення мов — Пропозиція на Kickstarter · Де купити + оновлення засновника | Wikishopline
ImmerseMe: Using Virtual Reality to Learn Languages
Kickstarter · 2016

ImmerseMe: використання віртуальної реальності для вивчення мов

ImmerseMe — це віртуальний крок у прекрасне та культурно автентичне місце, щоб вивчити мову перед подорожжю.

Засновник: Скотт Кардвелл Категорія: інше
Обіцяно $17,2 тис. із цільових $11,2 тис. (154% фінансування)

Де купити

Партнерські посилання · Остання перевірка 2026-06-14 · За межами США? Amazon і eBay автоматично перенаправлять вас до місцевого магазину вашої країни.

Пропозиція на Kickstarter

ImmerseMe: Using Virtual Reality to Learn Languages з’явився на Kickstarter у 2016 році. Скотт Кардвелл представив продукт аудиторії. Обіцяно 17,2 тис. дол. США з цільових 11,2 тис. дол. США (154% фінансування).

Часті запитання

ImmerseMe: використання віртуальної реальності для вивчення мов все ще працює?
ImmerseMe: Using Virtual Reality to Learn Languages ​​все ще є в списку на Amazon і eBay — перегляньте посилання для покупки нижче, щоб дізнатися про найновішу інформацію.
Хто заснував ImmerseMe: використання віртуальної реальності для вивчення мов?
ImmerseMe: Using Virtual Reality to Learn Languages ​​засновано Скоттом Кардвеллом.
Чи отримав ImmerseMe: використання віртуальної реальності для вивчення мов угоду на Kickstarter?
Так — 17,2 тис. доларів із цільових 11,2 тис. дол. США (154% фінансування).
Де я можу купити ImmerseMe: використання віртуальної реальності для вивчення мов?
ImmerseMe: Using Virtual Reality to Learn Languages ​​доступний на Amazon і eBay. Ми порівнюємо поточні ціни на обидва на нашій сторінці /результати — посилання нижче.

За матеріалами Kickstarter

Розкриття афілійованої інформації: Wikishopline отримує комісію, коли ви переходите на Amazon, eBay, AliExpress або TEMU та робите покупку — без додаткових витрат для вас. Повне розкриття →
Wikishopline не пов’язана з Kickstarter, Kickstarter або будь-якою виробничою компанією. Назви продуктів і товарні знаки є власністю відповідних власників.