Gdzie kupić
Porównaj ceny na Wikishopline →
Lub przejrzyj alternatywy:
Linki partnerskie · Ostatnia weryfikacja 15.06.2026 · Poza USA? Amazon i eBay automatycznie przekierują Cię do lokalnego sklepu w Twoim kraju.
Pitch na Kickstarterze
KUMIITA – edukacyjna zabawka programistyczna dla dzieci od 0 roku życia wzwyż pojawiła się na Kickstarterze w 2017 roku. ICON Corp. przedstawiła produkt odbiorcom. Przekazano 35,0 tys. dolarów z celu 30,0 tys. dolarów (finansowanie w 117%).
Często zadawane pytania
Czy KUMIITA – edukacyjna zabawka programistyczna dla dzieci w wieku 0 lat nadal istnieje na rynku?
KUMIITA – edukacyjna zabawka programistyczna dla dzieci od 0 roku życia wzwyż jest nadal dostępna na Amazon i eBay — sprawdź poniższe linki do zakupu, aby sprawdzić najnowszą dostępność.
Kto założył KUMIITA – edukacyjną zabawkę programistyczną dla dzieci od 0 roku życia wzwyż?
KUMIITA – edukacyjna zabawka programistyczna dla dzieci od 0 roku życia wzwyż została założona przez ICON Corp.
Czy KUMIITA – edukacyjna zabawka programistyczna dla dzieci w wieku od 0 lat wzwyż dostała ofertę na Kickstarterze?
Tak — zadeklarowano 35,0 tys. dolarów z docelowej kwoty 30,0 tys. dolarów (finansowanie w 117%).
Gdzie mogę kupić KUMIITA – edukacyjną zabawkę programistyczną dla dzieci od 0 roku życia wzwyż?
KUMIITA – edukacyjna zabawka programistyczna dla dzieci od 0 roku życia wzwyż jest dostępna na Amazon i eBay. Porównujemy aktualne ceny w obu przypadkach na naszej stronie /wyniki — link poniżej.
Powiązane z Kickstartera
Ujawnienie podmiotu stowarzyszonego: Wikishopline zarabia prowizję, gdy klikniesz na Amazon, eBay, AliExpress lub TEMU i dokonasz zakupu – bez dodatkowych kosztów. Pełne ujawnienie →
Wikishopline nie jest powiązana z Kickstarterem, Kickstarterem ani żadną firmą produkcyjną. Nazwy produktów i znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.