<!DOCTYPEhtml> KUMIITA – Brinquedo de programação educacional para crianças de 0 anos em diante — Kickstarter Pitch · Onde comprar + Atualização do fundador | Wikishopline
KUMIITA – Educational programming toy for 0 year olds on up
Kickstarter · 2017

KUMIITA – Brinquedo educativo de programação para crianças de 0 anos em diante

Um robô educacional divertido e sem linguagem que ensina os conceitos de codificação. Organize os painéis de comando para guiar o robô até o objetivo!

Fundador: ICON Corp. Categoria: Tecnologia
US$ 35,0 mil prometidos da meta de US$ 30,0 mil (117% financiados)

Onde comprar

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O argumento de venda no Kickstarter

KUMIITA – Brinquedo de programação educacional para crianças de 0 anos ou mais apareceu no Kickstarter em 2017. A ICON Corp. US$ 35,0 mil prometidos da meta de US$ 30,0 mil (117% financiados).

Perguntas frequentes

O KUMIITA – Brinquedo de programação educacional para crianças de 0 anos ainda está em atividade?
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Quem fundou o KUMIITA – Brinquedo educativo de programação para crianças a partir de 0 anos?
KUMIITA – Brinquedo educativo de programação para crianças de 0 anos em diante foi fundado pela ICON Corp..
KUMIITA – Brinquedo de programação educacional para crianças de 0 anos em diante conseguiu um acordo no Kickstarter?
Sim - $ 35,0 mil prometidos da meta de $ 30,0 mil (117% financiados).
Onde posso comprar KUMIITA – Brinquedo educativo de programação para crianças a partir de 0 anos?
KUMIITA – Brinquedo de programação educacional para crianças de 0 anos ou mais está disponível na Amazon e no eBay. Comparamos os preços atuais de ambos em nossa página /resultados – link abaixo.

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