<!DOCTYPE html> KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar och uppåt — Kickstarter Pitch · Var kan man köpa + Uppdatering av grundaren | Wikishopline
KUMIITA – Educational programming toy for 0 year olds on up
Kickstarter · 2017

KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar och uppåt

En rolig, språklös pedagogisk robot som lär ut begreppen kodning. Ordna kommandopanelerna för att guida roboten till målet!

Grundare: ICON Corp. Kategori: Tech
35,0 000 USD utlovat av 30,0 000 USD-mål (117 % finansierat)

Var man kan köpa

Affiliate-länkar · Senast verifierad 2026-06-15 · Utanför USA? Amazon och eBay omdirigerar dig automatiskt till ditt lands lokala butik.

The Pitch på Kickstarter

KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar och uppåt dök upp på Kickstarter 2017. ICON Corp. presenterade produkten för publiken. 35,0 000 USD utlovat av 30,0 000 USD-mål (117 % finansierat).

Vanliga frågor

Är KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar på gång fortfarande i affärer?
KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar och uppåt är fortfarande listad på Amazon och eBay – se köplänkarna nedan för den senaste tillgängligheten.
Vem grundade KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar på uppåt?
KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar och uppåt grundades av ICON Corp..
Fick KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar och uppåt ett erbjudande på Kickstarter?
Ja – 35,0 000 USD utlovat av målet 30,0 000 USD (117 % finansierat).
Var kan jag köpa KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar och uppåt?
KUMIITA – Pedagogisk programmeringsleksak för 0-åringar och uppåt finns på Amazon och eBay. Vi jämför aktuella priser för båda på vår /resultatsida - länk nedan.

Relaterat från Kickstarter

Affiliate avslöjande: Wikishopline tjänar en provision när du klickar dig vidare till Amazon, eBay, AliExpress eller TEMU och gör ett köp – utan extra kostnad för dig. Fullständig avslöjande →
Wikishopline är inte ansluten till Kickstarter, Kickstarter eller något produktionsbolag. Produktnamn och varumärken tillhör sina respektive ägare.