<!DOCTYPE html> Thực tế ảo mang tính giáo dục và dễ tiếp cận || DIVR Edu — Kickstarter Pitch · Mua ở đâu + Cập nhật cho người sáng lập | Wikishopline
Accessible and Educational Virtual Reality || DIVR Edu
Kickstarter · 2017

Thực tế ảo mang tính giáo dục và dễ tiếp cận || DIVR Edu

Chúng tôi cách mạng hóa giáo dục bằng cách tạo ra nội dung VR mang tính giáo dục và giá cả phải chăng nhất cho trường học và học sinh thông qua Google Cardboard

Người sáng lập: Nathan Kong Thể loại: Khác
16,1 nghìn đô la cam kết cho mục tiêu 15,0 nghìn đô la (được tài trợ 107%)

Mua ở đâu

Liên kết liên kết · Xác minh lần cuối 2026-06-15 · Bên ngoài Hoa Kỳ? Amazon và eBay sẽ tự động chuyển hướng bạn đến cửa hàng địa phương ở quốc gia của bạn.

Quảng cáo chiêu hàng trên Kickstarter

Thực tế ảo mang tính giáo dục và dễ tiếp cận || DIVR Edu xuất hiện trên Kickstarter vào năm 2017. Nathan Kong giới thiệu sản phẩm tới khán giả. 16,1 nghìn đô la cam kết cho mục tiêu 15,0 nghìn đô la (được tài trợ 107%).

Câu hỏi thường gặp

Thực tế ảo có tính giáo dục và dễ tiếp cận || DIVR Edu vẫn còn kinh doanh?
Thực tế ảo mang tính giáo dục và dễ tiếp cận || DIVR Edu vẫn được liệt kê trên Amazon và eBay - hãy xem các liên kết mua bên dưới để biết thông tin mới nhất.
Người sáng lập Thực tế ảo giáo dục và dễ tiếp cận || DIVR Giáo dục?
Thực tế ảo mang tính giáo dục và dễ tiếp cận || DIVR Edu được thành lập bởi Nathan Kong.
Thực tế ảo có thể truy cập và giáo dục || DIVR Edu nhận được ưu đãi trên Kickstarter?
Có - cam kết 16,1 nghìn đô la cho mục tiêu 15,0 nghìn đô la (được tài trợ 107%).
Tôi có thể mua Thực tế ảo giáo dục và tiếp cận ở đâu || DIVR Giáo dục?
Thực tế ảo mang tính giáo dục và dễ tiếp cận || DIVR Edu có sẵn trên Amazon và eBay. Chúng tôi so sánh giá hiện tại của cả hai tại trang /kết quả của chúng tôi — liên kết bên dưới.

Liên quan từ Kickstarter

Tiết lộ liên kết: Wikishopline kiếm được hoa hồng khi bạn nhấp qua Amazon, eBay, AliExpress hoặc TEMU và mua hàng — bạn không phải trả thêm phí. Tiết lộ đầy đủ →
Wikishopline không liên kết với Kickstarter, Kickstarter hoặc bất kỳ công ty sản xuất nào. Tên sản phẩm và nhãn hiệu là tài sản của chủ sở hữu tương ứng.