<!DOCTYPE html> MixAR: Edytor rzeczywistości rozszerzonej 3D dla iPhone'a — Kickstarter · Gdzie kupić + Aktualizacja założyciela | Wikishopline
MixAR: 3D Augmented Reality Editor for iPhone
Kickstarter · 2010

MixAR: edytor rzeczywistości rozszerzonej 3D dla iPhone'a

MixAR to aplikacja na iPhone'a, która umożliwia użytkownikom łatwe tworzenie i udostępnianie niestandardowych modeli, filmów i doświadczeń 3D w rzeczywistości rozszerzonej.

Założyciel: Hololaby Kategoria: Inne
Przekazano 5,4 tys. dolarów z celu 5,0 tys. dolarów (finansowanie w 109%)

Gdzie kupić

Linki partnerskie · Ostatnia weryfikacja 14.06.2026 · Poza USA? Amazon i eBay automatycznie przekierują Cię do lokalnego sklepu w Twoim kraju.

Pitch na Kickstarterze

MixAR: Edytor 3D Augmented Reality Editor dla iPhone'a pojawił się na Kickstarterze w 2010 roku. Hololabs przedstawił produkt odbiorcom. Przekazano 5,4 tys. dolarów z celu 5,0 tys. dolarów (finansowanie w 109%).

Często zadawane pytania

Czy MixAR: edytor rzeczywistości rozszerzonej 3D dla iPhone'a nadal działa?
MixAR: Edytor 3D Augmented Reality Editor dla iPhone'a jest nadal dostępny na Amazon i eBay — sprawdź poniższe łącza do zakupu, aby sprawdzić najnowszą dostępność.
Kto założył MixAR: edytor rzeczywistości rozszerzonej 3D dla iPhone'a?
MixAR: Edytor rzeczywistości rozszerzonej 3D dla iPhone'a został założony przez Hololabs.
Czy MixAR: 3D Augmented Reality Editor na iPhone'a dostał ofertę na Kickstarterze?
Tak — zadeklarowano 5,4 tys. dolarów z celu 5,0 tys. dolarów (finansowanie w 109%).
Gdzie mogę kupić MixAR: Edytor rzeczywistości rozszerzonej 3D na iPhone'a?
MixAR: Edytor rzeczywistości rozszerzonej 3D dla iPhone'a jest dostępny na Amazon i eBay. Porównujemy aktualne ceny w obu przypadkach na naszej stronie /wyniki — link poniżej.

Powiązane z Kickstartera

Ujawnienie podmiotu stowarzyszonego: Wikishopline zarabia prowizję, gdy klikniesz na Amazon, eBay, AliExpress lub TEMU i dokonasz zakupu – bez dodatkowych kosztów. Pełne ujawnienie →
Wikishopline nie jest powiązana z Kickstarterem, Kickstarterem ani żadną firmą produkcyjną. Nazwy produktów i znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.