<!DOCTYPEhtml> Jadikan aplikasi kupon makanan mudah digunakan, dengan Propel — Kickstarter Pitch · Tempat Membeli + Pembaruan Pendiri | Garis Wiki
Make food stamp applications user-friendly, with Propel
Pemula · 2014

Jadikan aplikasi stempel makanan mudah digunakan, dengan Propel

Kami sedang membangun situs web yang memungkinkan orang Amerika yang memenuhi syarat untuk mengajukan kupon makanan dari ponsel pintar apa pun.

Pendiri: Shelly Ni Kategori: Lainnya
$11,4K dijanjikan dari sasaran $10,0K (114% didanai)

Tempat Membeli

Tautan afiliasi · Terakhir diverifikasi 15-06-2026 · Di luar AS? Amazon dan eBay akan mengarahkan Anda ke toko lokal negara Anda secara otomatis.

Pitch di Kickstarter

Jadikan aplikasi kupon makanan mudah digunakan, dengan Propel muncul di Kickstarter pada tahun 2014. Shelly Ni memperkenalkan produk tersebut kepada audiens. $11,4K dijanjikan dari sasaran $10,0K (114% didanai).

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah membuat aplikasi kupon makanan mudah digunakan, dan Propel masih menjalankan bisnisnya?
Jadikan aplikasi kupon makanan mudah digunakan, karena Propel masih terdaftar di Amazon dan eBay — lihat tautan pembelian di bawah untuk ketersediaan terbaru.
Siapa yang mendirikan Jadikan aplikasi kupon makanan mudah digunakan dengan Propel?
Jadikan aplikasi kupon makanan mudah digunakan, dengan Propel didirikan oleh Shelly Ni.
Apakah Membuat aplikasi kupon makanan mudah digunakan, dengan Propel mendapatkan kesepakatan di Kickstarter?
Ya — $11,4K dijanjikan dari sasaran $10,0K (114% didanai).
Di mana saya bisa membeli Membuat aplikasi stempel makanan mudah digunakan dengan Propel?
Jadikan aplikasi kupon makanan mudah digunakan, dengan Propel tersedia di Amazon dan eBay. Kami membandingkan harga saat ini di halaman /results kami — tautan di bawah.

Terkait dari Kickstarter

Pengungkapan afiliasi: Wikishopline mendapat komisi saat Anda mengeklik Amazon, eBay, AliExpress, atau TEMU dan melakukan pembelian — tanpa biaya tambahan untuk Anda. Pengungkapan penuh →
Wikishopline tidak berafiliasi dengan Kickstarter, Kickstarter, atau perusahaan produksi mana pun. Nama produk dan merek dagang adalah milik dari pemiliknya masing-masing.