<!DOCTYPEhtml> Spiker:bit – Ubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif — Kickstarter Pitch · Tempat Membeli + Pembaruan Pendiri | Garis Wiki
Spiker:bit – Turn Body Signals into Creative Inventions
Pemula · 2025

Spiker:bit – Ubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif

Spiker:bit adalah kit yang mudah digunakan yang memungkinkan siapa saja membangun proyek yang dikendalikan oleh gelombang otak, detak jantung, dan otot—tidak perlu coding!

Pendiri: Otak Halaman Belakang Kategori: Desain
$51,4K dijanjikan dari sasaran $20,0K (257% didanai)

Tempat Membeli

Tautan afiliasi · Terakhir diverifikasi 15-06-2026 · Di luar AS? Amazon dan eBay akan mengarahkan Anda ke toko lokal negara Anda secara otomatis.

Pitch di Kickstarter

Spiker:bit – Ubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif muncul di Kickstarter pada tahun 2025. Backyard Brains memperkenalkan produk tersebut kepada penonton. $51,4K dijanjikan dari sasaran $20,0K (257% didanai).

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Spiker:bit – Mengubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif masih ada?
Spiker:bit – Ubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif masih terdaftar di Amazon dan eBay — lihat tautan beli di bawah untuk ketersediaan terbaru.
Siapa yang mendirikan Spiker:bit – Ubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif?
Spiker:bit – Ubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif didirikan oleh Backyard Brains.
Apakah Spiker:bit – Mengubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif mendapatkan kesepakatan di Kickstarter?
Ya — $51,4K dijanjikan dari sasaran $20,0K (257% didanai).
Dimana saya bisa membeli Spiker:bit – Mengubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif?
Spiker:bit – Ubah Sinyal Tubuh menjadi Penemuan Kreatif tersedia di Amazon dan eBay. Kami membandingkan harga saat ini di halaman /results kami — tautan di bawah.

Terkait dari Kickstarter

Pengungkapan afiliasi: Wikishopline mendapat komisi saat Anda mengeklik Amazon, eBay, AliExpress, atau TEMU dan melakukan pembelian — tanpa biaya tambahan untuk Anda. Pengungkapan penuh →
Wikishopline tidak berafiliasi dengan Kickstarter, Kickstarter, atau perusahaan produksi mana pun. Nama produk dan merek dagang adalah milik dari pemiliknya masing-masing.