<!DOCTYPEhtml> Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan — Kickstarter Pitch · Tempat Membeli + Pembaruan Pendiri | Garis Wiki
Study Streak: A Gaming Solution To Educational Inequality
Pemula · 2018

Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan

Kami mengubah cara siswa belajar dengan menjadikan pembelajaran sebagai permainan yang ingin mereka mainkan - bayangkan Need for Speed memenuhi pendidikan.

Pendiri: Pertanda Bamkole Kategori: Lainnya
$10,0K dijanjikan dari sasaran $9,9K (101% didanai)

Tempat Membeli

Tautan afiliasi · Terakhir diverifikasi 14-06-2026 · Di luar AS? Amazon dan eBay akan mengarahkan Anda ke toko lokal negara Anda secara otomatis.

Pitch di Kickstarter

Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan muncul di Kickstarter pada tahun 2018. Bode Bamkole memperkenalkan produk tersebut kepada audiens. $10,0K dijanjikan dari sasaran $9,9K (101% didanai).

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan masih ada?
Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan masih terdaftar di Amazon dan eBay — lihat tautan beli di bawah untuk ketersediaan terbaru.
Siapa yang mendirikan Study Streak: Solusi Permainan Terhadap Ketimpangan Pendidikan?
Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan didirikan oleh Bode Bamkole.
Apakah Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan mendapat kesepakatan di Kickstarter?
Ya — $10,0K dijanjikan dari sasaran $9,9K (101% didanai).
Dimana saya bisa membeli Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan?
Study Streak: Solusi Permainan Untuk Ketimpangan Pendidikan tersedia di Amazon dan eBay. Kami membandingkan harga saat ini di halaman /results kami — tautan di bawah.

Terkait dari Kickstarter

Pengungkapan afiliasi: Wikishopline mendapat komisi saat Anda mengeklik Amazon, eBay, AliExpress, atau TEMU dan melakukan pembelian — tanpa biaya tambahan untuk Anda. Pengungkapan penuh →
Wikishopline tidak berafiliasi dengan Kickstarter, Kickstarter, atau perusahaan produksi mana pun. Nama produk dan merek dagang adalah milik dari pemiliknya masing-masing.