<!DOCTYPE html> The Box is Alive: Ein auf Physik basierender Plattformer – Kickstarter-Pitch · Bezugsquellen + Gründer-Update | Wikishopline
The Box is Alive: A Physics Based Platformer
Kickstarter · 2025

The Box is Alive: Ein auf Physik basierender Plattformer

Liefern Sie sich selbst! Rollen, springen und gleiten Sie als Kiste auf einer albernen Suche nach Selbstbelieferung!

Gründer: Ludokratische Spiele Kategorie: Spiele
8,0.000 US-Dollar des Ziels von 2,5.000 US-Dollar zugesagt (321 % finanziert)

Bezugsquellen

Affiliate-Links · Zuletzt überprüft am 14.06.2026 · Außerhalb der USA? Amazon und eBay leiten Sie automatisch zum lokalen Shop in Ihrem Land weiter.

Der Pitch auf Kickstarter

The Box is Alive: A Physics Based Platformer erschien 2025 auf Kickstarter. Ludocratic Games stellte das Produkt dem Publikum vor. 8,0.000 US-Dollar des Ziels von 2,5.000 US-Dollar sind zugesagt (321 % finanziert).

Häufig gestellte Fragen

Ist The Box is Alive: A Physics Based Platformer noch im Geschäft?
„The Box is Alive: A Physics Based Platformer“ ist immer noch bei Amazon und eBay gelistet – die aktuelle Verfügbarkeit finden Sie unter den Kauflinks unten.
Wer hat The Box is Alive: A Physics Based Platformer gegründet?
The Box is Alive: A Physics Based Platformer wurde von Ludocratic Games gegründet.
Hat „The Box is Alive: A Physics Based Platformer“ einen Deal auf Kickstarter bekommen?
Ja – 8,0.000 US-Dollar des Ziels von 2,5.000 US-Dollar sind zugesagt (321 % finanziert).
Wo kann ich The Box is Alive: A Physics Based Platformer kaufen?
The Box is Alive: A Physics Based Platformer ist auf Amazon und eBay erhältlich. Wir vergleichen die aktuellen Preise für beide auf unserer /results-Seite – Link unten.

Bezug von Kickstarter

Affiliate-Offenlegung: Wikishopline verdient eine Provision, wenn Sie sich zu Amazon, eBay, AliExpress oder TEMU durchklicken und einen Kauf tätigen – ohne zusätzliche Kosten für Sie. Vollständige Offenlegung →
Wikishopline ist nicht mit Kickstarter, Kickstarter oder einer Produktionsfirma verbunden. Produktnamen und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.