<!DOCTYPE html> Wink - Naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego! — Kickstarter Pitch · Gdzie kupić + Aktualizacja założyciela | Wikishopline
Wink - Learn to code with a bug! Robots for everyone!
Kickstarter · 2015

Wink - Naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego!

Tani robot edukacyjny STEM oparty na Arduino. Łatwe przejście od programowania w stylu graficznym do kodu pisanego!

Założyciel: Śliwkowy maniak Kategoria: Tech
Przekazano 136,0 tys. dolarów z celu 6,0 tys. dolarów (finansowanie w 2267%)

Gdzie kupić

Linki partnerskie · Ostatnia weryfikacja 14.06.2026 · Poza USA? Amazon i eBay automatycznie przekierują Cię do lokalnego sklepu w Twoim kraju.

Pitch na Kickstarterze

Wink - Naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego! pojawił się na Kickstarterze w 2015 roku. Plum Geek przedstawił produkt publiczności. Przekazano 136,0 tys. dolarów z docelowej kwoty 6,0 tys. dolarów (finansowanie w 2267%).

Często zadawane pytania

Czy Wink — naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego! nadal w biznesie?
Wink - Naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego! jest nadal wystawiony na Amazon i eBay — sprawdź poniższe łącza do zakupów, aby sprawdzić najnowszą dostępność.
Kto założył Wink - Naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego!?
Wink - Naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego! została założona przez Plum Geek.
Did Wink — naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego! zdobyć ofertę na Kickstarterze?
Tak — zadeklarowano 136,0 tys. dolarów z docelowej kwoty 6,0 tys. dolarów (finansowanie w 2267%).
Gdzie mogę kupić Wink - Naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego!?
Wink - Naucz się kodować z błędem! Roboty dla każdego! jest dostępny na Amazonie i eBayu. Porównujemy aktualne ceny w obu przypadkach na naszej stronie /wyniki — link poniżej.

Powiązane z Kickstartera

Ujawnienie podmiotu stowarzyszonego: Wikishopline zarabia prowizję, gdy klikniesz na Amazon, eBay, AliExpress lub TEMU i dokonasz zakupu – bez dodatkowych kosztów. Pełne ujawnienie →
Wikishopline nie jest powiązana z Kickstarterem, Kickstarterem ani żadną firmą produkcyjną. Nazwy produktów i znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.