<!DOCTYPEhtml> Imbalan yang Membuat Program Setelah Sekolah Bermanfaat - Wikishopline
Artikel · Panduan dan ulasan belanja
Belanja topik ini
3D Heart Shaped Pin Art Board Game Toy Impression Desk Toys Sculpture Gift For KidsMainan Permainan Papan Seni Pin Berbentuk Hati 3D Patung Mainan Meja Kesan $15.95Sorry! Board Game for Kids Ages 6 and Up; Classic Hasbro Board Game; Each PlayerMaaf! Permainan Papan untuk Anak Usia 6 Tahun ke Atas; Permainan Papan Hasbro Klasik; E$11.97Dental Exploration Game Tooth Structure Anatomy Woden Board Puzzle Dentist Game for ChildrPermainan Eksplorasi Gigi Struktur Gigi Anatomi Papan Woden Puzzle Sarang$24.0615 x Highend Folding Chess Set Top Grade Classic Handwork Solid Wood Pieces Walnut Chessbo15 x Set Catur Lipat Kelas Atas Pekerjaan Tangan Klasik Kayu Solid P$32.33
Tautan afiliasi — kami mungkin mendapat komisi kecil tanpa biaya tambahan untuk Anda. Pengungkapan penuh →
Garis WikiArtikel Hubungan › Imbalan yang Membuat Program Setelah Sekolah Bermanfaat
Hubungan

Imbalan yang Membuat Program Setelah Sekolah Bermanfaat

The Payoffs That Make After-School Programs Worth It
Foto: Sueda Dilli

Sudah lama saya menganggap program sepulang sekolah sebagai hal yang dimuliakan dalam mengasuh anak - tempat yang aman untuk memarkir anak sampai saya bisa menjemputnya. Lalu aku mulai memerhatikan apa yang sebenarnya berubah pada anak-anakku setelah mereka berada dalam kondisi yang baik, dan aku menyadari bahwa aku terlalu meremehkan semuanya. Imbalannya nyata, spesifik, dan melampaui jam kerja program sebenarnya.

Anak-anak telah menjadi fokus dari banyak perhatian serius, dan telah ada penelitian nyata dan bahkan ketertarikan pemerintah untuk membuat program-program ini berhasil. Investasi itu tidak sentimental. Itu karena keuntungannya muncul di tempat yang terukur. Inilah yang saya lihat dari program bagus yang disampaikan secara diam-diam.

Itu menutup pintu masalah

Imbalan pertama adalah perlindungan langsung. Sejumlah besar kejahatan remaja terjadi di waktu sempit antara pukul tiga dan empat sore – periode yang tepat ketika sekolah libur dan orang tua belum pulang. Sebuah program membuat anak-anak tetap aman dan sibuk selama zona bahaya tersebut, yang lebih bermanfaat dalam mencegah masalah daripada ceramah apa pun yang dapat saya berikan.

Hal ini juga menumpulkan ketertarikan terhadap alkohol, obat-obatan terlarang, dan tembakau. Pengambilan risiko yang dilakukan anak-anak untuk membuktikan diri kepada kelompok teman sebayanya paling banyak terlihat pada anak-anak “latchkey” yang dibiarkan sendiri. Namun remaja praremaja yang memiliki hubungan nyata dengan mentor yang penuh perhatian cenderung tidak mengejar validasi yang merusak tersebut. Program ini membekali mentor, dan mentor memberikan alasan untuk tidak mencari masalah.

The Payoffs That Make After-School Programs Worth It
Foto: Katelyn Warner

Ini menarik anak-anak dari layar

Rata-rata anak-anak menghabiskan sekitar dua puluh tiga jam menonton TV dalam seminggu, dan jumlah itu membengkak ketika sore hari kosong. Program yang bagus akan langsung menyerangnya. Alih-alih terpuruk di depan layar, anak-anak menggunakan keterampilan mental dan fisik untuk menghadapi tantangan nyata – dan tantangan adalah penggunaan waktu sore hari yang jauh lebih baik daripada menonton secara pasif.

Kebiasaan itu juga berpindah. Seorang anak yang menghabiskan sore harinya bertunangan akan terbiasa bertunangan, dan layar otomatis kehilangan sebagian gravitasinya. Saya mendukung hal ini di dalam negeri dengan menjaga agar alternatifnya mudah diambil — a teka-teki anak-anak di atas meja, a permainan papan anak-anak dalam jangkauan, a Kit STEM untuk anak-anak kotak yang lebih menarik daripada tayangan ulang. Program ini membangun keinginan untuk melakukan sesuatu daripada menonton, dan saya hanya memastikan bahwa tindakan tersebut tersedia ketika mereka tiba di rumah.

Itu muncul di sekolah

Inilah dampak yang benar-benar mengejutkan saya: dampak akademis. Program yang baik akan meningkatkan prestasi akademis, dan juga meningkatkan kehadiran di sekolah. Mekanismenya masuk akal begitu Anda melihatnya. Seorang anak yang telah mendapatkan kepercayaan diri dan mengembangkan minat yang nyata dalam belajar pastinya ingin lebih sering berada di sekolah. Dan program yang membantu mengerjakan pekerjaan rumah memberi anak perasaan pencapaian diri yang stabil dan berulang-ulang - "Saya melakukan ini, dan saya melakukannya dengan benar" - yang langsung memberi masukan pada cara dia tampil di kelas.

Perasaan kompeten adalah mesin yang tenang dalam segala hal. SEBUAH perlengkapan pekerjaan rumah untuk anak-anak kit dan layak meja belajar anak-anak di rumah, kembangkan harga diri yang sama yang dibangun oleh program tersebut, dengan mengubah pekerjaan rumah dari sebuah perjuangan menjadi sesuatu yang dapat dimiliki oleh anak-anak. Kepercayaan diri yang dibangun dalam program di sore hari menjadi usaha di kelas keesokan paginya.

The Payoffs That Make After-School Programs Worth It
Foto: NIR HIMI

Itu membuat mereka lebih mudah untuk hidup bersama

Kelompok imbalan terakhir adalah tentang karakter dan koneksi. Anak-anak yang menghadiri kegiatan sepulang sekolah menjadi lebih baik dalam menangani konflik dan lebih siap bekerja sama dengan pihak yang berwenang – guru, pelatih, dan akhirnya saya. Keterampilan interpersonal mereka semakin tajam karena program tersebut antara lain merupakan latihan sehari-hari dalam bergaul dengan orang lain. Dan program-program terbaik akan memperkuat ikatan keluarga dan komunitas, bukan malah melemahkannya, sehingga dapat merajut anak ke dalam jaringan rasa memiliki yang lebih luas.

Ketika saya menggabungkan semua hal ini — keamanan di saat-saat bahaya, jarak dari narkoba dan kejahatan, lebih sedikit waktu menatap layar, nilai dan kehadiran yang lebih baik, keterampilan sosial yang lebih tajam, ikatan keluarga yang lebih erat — kerangka “mengasuh anak” tampak sangat kecil. Ini adalah keuntungan nyata dari investasi sederhana. Saya melengkapinya di rumah dengan hal-hal sederhana: a perlengkapan seni anak-anak mengatur, sebuah perlengkapan sains anak-anak, a alat musik anak-anak agar apa pun yang dipicu dalam program ini terus berkembang. Program ini menanamnya. Saya terus menyiram.

🛒 Siap berbelanja? Bandingkan permainan papan anak-anak di seluruh toko → 📚 Atau jelajahi panduan hubungan & kencan dalam Barang Digital →
📢 Pengungkapan Afiliasi: Artikel ini berisi tautan afiliasi. Kami mungkin mendapat komisi kecil tanpa biaya tambahan saat Anda mengeklik dan membeli.
Foto milik Hapus percikan dan Pexels. Ilustrasi AI melalui Penyerbukan.
Lebih banyak pilihan untuk Anda
Smartkids Editable Kids' Games, Quizzes and Science VideosPermainan, Kuis, dan Video Sains Anak yang Dapat Diedit Smartkids$117.613D Pin Art Board Game Toy Impression Desk Toys Sculpture Gift For ChildrenMainan Permainan Papan Seni Pin 3D Hadiah Patung Mainan Meja Kesan untuk Anak-anak$19.95Guess Who? Pokémon Edition Game | 48 Pokémon | Fun Kids Board Games for FamiliesTebak Siapa? Game Edisi Pokémon | 48 Pokemon | Permainan Papan Anak yang Menyenangkan untuk$45.992026 New Wizard Chess Anime Figure Board Game Wizard Chess Action Figure Desk Ornament Cus2026 Figur Anime Catur Penyihir Baru Permainan Papan Aksi Catur Penyihir Figu$71.40