UX を損なうことなく収益を得るために AdSense 広告を配置する場所
同じトラフィックの 2 つのページが大きく異なる収益を上げているのを見てきましたが、唯一の違いは広告が配置される場所でした。配置はほとんど誰も十分に強く引っ張らないレバーです。
Google AdSense の運営を開始したとき、私は広告スロットを家具のように扱いました。適切な場所に置いて、忘れてください。そのために何か月もお金がかかりました。真実は、小規模サイトでは、掲載順位が、あなたが管理する他のほとんどすべてのことよりも収益に影響を与えるということです。常に追加のトラフィックを購入できるわけではありませんが、ユニットが表示される場所を慎重に検討することで、既存のトラフィックからより多くの収益を確実に得ることができます。問題は、「スクロールしないと見えない部分の上にバナーを 3 つ詰め込む」という古いアドバイスはもう廃止されており、今それに従うとランキングと読者の信頼が同時に低下することです。
現代のルール: スクロールせずに見える部分は罠です
何年も前、福音は単純なものでした。リーダーボードを一番上に置き、左上に「最初に目が行く場所」という理由で大きな長方形を置き、それをかき集めました。Google自体がそのプレイブックを廃止しました。そのレイアウト ガイドラインは現在、実際のコンテンツが表示される前に広告が最初の画面を独占しているページにペナルティを課し、Core Web Vitals はトップローディングの広告が遅れて表示されるときに引き起こされるレイアウトの変化を罰します。私はこのことを、ユニットを上部に詰め込んだ再設計によって静かに検索インプレッションを落としたときに、つらい経験をして学びました。修正は広告全体を減らすことではなく、広告を本来あるべきコンテンツに移動することでした。
スロット位置とその背後にあるヒートマップの最新かつ信頼できる内訳が必要な場合は、公式 広告掲載ガイド ここ数年で推奨事項が大きく変化しているため、単一のテンプレートに触れる前に読む価値があります。
私にとってコンテンツ内はすべてに勝ります
私のサイトで唯一最もパフォーマンスの高い位置は、最初の 2 ~ 3 段落の後で、読者が夢中になっても、求めていたものをすべて理解する前にドロップされる記事内ユニットです。長い形式の投稿の場合は、ほぼ半分に 2 番目の投稿を配置します。これらは、自然な読書の流れに抵抗するのではなく、自然な読書の流れの中に収まるために変換します。あなたのテキストに夢中になり、関連する広告にアクセスした読者は、単語を読む前に目にしたバナーの壁に跳ね返った人よりも、その広告を一瞥する可能性がはるかに高くなります。
正直なトレードオフ: コンテンツ内広告が中断されます。 1 つを置くのが早すぎると、「このページは餌だ」という信号が送られ、直帰率が物語ります。私は最初の単元の前に少なくとも 1 段落分の内容をしっかりとまとめておき、文やリストを広告で中断することはありません。携帯電話でページをスクロールするときに、その配置によって私自身の読書体験が悪化するのであれば、それは問題です。
自動広告と手動広告
Google の自動広告は、独自のモデルを使用してユニットを配置します。コードを編集したくない初心者にとっては、それが適切な出発点となります。本当に便利ですよ。しかし、ページが重要になったら手動配置に切り替えることで、一貫してより多くの収益を得ることができました。自動広告は、特定のレイアウトや読者ではなく、Google の総合的な収益ビューに合わせて最適化されており、私が選択したことのないアンカーやビネットが挿入されることがあります。現在の私のアプローチはハイブリッドです。コンテンツ内ユニットと記事末尾ユニットを効果がわかっている場所に手動で配置し、最適なページには自動広告が自動的に何も入力しないようにしています。労力の少ないページでは、私は子守りをせず、自動広告をオンのままにし、上限が低いことを受け入れます。
コンテンツの終わりは依然として収益を上げますが、サイドバーはほとんど収益を上げません
記事終了直後の広告は、記事を読み終えた読者が「次は何をするのか」を探しており、関連ユニットがそれに答えるため、実際に機能します。私はほぼすべての投稿に 1 つを付けています。サイドバーは別の話です。デスクトップではまだ少し引きますが、私のトラフィックの半分以上はモバイルで、サイドバーが存在せず、その「信頼できる稼ぎ手」が表示されないだけです。モバイルファーストの世界でデスクトップ時代のレイアウトを最適化している場合、少数の視聴者向けに最適化していることになります。まずモバイルエクスペリエンスを構築し、デスクトップサイドバーの収益をボーナスとして扱います。
本気でテストしてからやめる
楽しい部分であり、人々がスキップしている部分は、実際に測定することです。プレースメントを 1 つ変更し、少なくとも 1 週間放置して曜日によるノイズを取り除き、直感を信じるのではなくレポートで RPM と CTR を比較します。一度に 1 つの変数を実行します。同じ週にユニットを移動して色を交換しても、どの変更が何をしたのか分からないため、何も学べません。広告の境界線と背景をページにブレンドして、点滅する侵入者ではなくデザインの一部として読み取れるようにします。私にとって、ネイティブ感覚のユニットは常に大音量のユニットを上回っています。
ただし、ここには規律の罠があります。月に数ドルを稼ぐページを延々とテストすることは、実際には購入できない唯一のリソースである時間の無駄です。私は実験に上限を設けます。いくつかの集中的なテストを行い、勝者を確定し、次に進みます。 1 つのページを永遠に微調整するのではなく、サイト全体の収益について考えるための構造化されたフレームワークが必要な場合は、しっかりとしたフレームワークが必要です。 ブログ収益化の本 数週間の試行錯誤を省くことができ、無料の優れた機能もあります アドセンス最適化のヒント ブックマークする価値のあるまとめも。
若い頃の自分に言いたいこと
広告の最大数を追い求めないでください。訪問者あたりの持続可能な最大収益を追求します。それらは異なる数字です。ユニットを満載したページは、今日はページビューあたりの収益が高くなりますが、明日にはページビューが減ります。これは、読者が戻ってこず、Google がそれに気づくためです。私自身が読者として許容できる掲載順位を目指し、短い期間を容赦なく測定してコミットします。ここから 1 つだけ得るとすれば、読者が夢中になった後でコンテンツに最適なユニットを配置し、モバイル向けに構築し、信じる前に自分のレポートのすべての変更を検証することです。サイトをビジネスに変えるという全体像については、 不労所得ガイド 素材とプラットフォーム独自の アドセンスポリシーガイドライン この 2 つは、レイアウトを大きく決定する前に私がチェックすることです。
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