페인트볼에서 후퇴하는 방법: 전술적 철수

팀이 후퇴해야 한다는 사실을 인정하는 것은 약간 마음이 아프지만, 페인트볼에서는 후퇴하는 방법을 아는 것이 공격하는 방법을 아는 것만큼 중요합니다. 현명하고 통제된 철수는 플레이어를 구하고, 패배 위치를 재설정하고, 때로는 승리의 움직임을 설정하기도 합니다. 반면에 당황하고 모든 플레이어가 스스로 출격하면 전체 팀이 공개적으로 선택됩니다. 차이점은 전략이다. 페인트볼에서 전술적 후퇴를 실행하는 방법은 다음과 같습니다. 훈련을 통해 후퇴하여 싸우고 또 다른 라운드에서 종종 승리할 수 있도록 합니다.
당황하지 말고 계획을 가지고 후퇴하라
팀이 저지르는 가장 큰 실수는 후퇴를 "최대한 빨리 도망가는 것"으로 간주하는 것입니다. 그래야 탈락됩니다. 적절한 후퇴가 계획되어 있습니다. 물러나기 전에 알아두세요 어디서 당신은 가고 있습니다. 당신을 보호하고 이상적으로는 도움을 줄 수 있는 우호적인 플레이어에게 더 가까이 다가갈 수 있는 견고한 엄폐물이 있는 위치입니다. 최고의 팀은 게임이 시작되기도 전에 대체 지점을 지정하고 유닛을 지원하며 종종 지원군을 숨겨 후퇴하는 플레이어가 어디로 향하는지 적군이 알 수 없도록 합니다. 후퇴는 안전을 위해 달려가는 것이 아닙니다. 일부러 위치를 바꾸는 거죠. 머리를 숙이고 자리를 선택하고 두려움보다는 목적을 가지고 움직이십시오.
함께 지내세요 — 팀의 힘이 방패입니다
뒤로 물러날 때는 하나의 단위로 하세요. 함께 일하고, 함께 달리고, 서로의 뒷모습을 지켜보세요. 함께 후퇴하는 분대는 계속 사격을 가하고 안전에 도달하는 순간 다시 교전할 수 있는 반면, 분산된 팀은 쉬운 개별 표적의 집합일 뿐입니다. 철수하는 동안 서로의 뒤를 지켜보는 것이 전체 그룹을 구하는 것입니다. 한 플레이어가 커버하는 동안 다른 플레이어는 이동한 다음 교체합니다. 압력을 받고 있는 본능은 스스로 뛰어오르려는 것이지만, 바로 그것이 바로 서로 뭉치는 것이 가장 중요한 때입니다. 팀의 결합된 화력과 상호 엄폐물은 탈출 시 최고의 보호가 됩니다.
엄폐물을 내려놓고
적과의 접촉을 끊으려면 팀이 동시에 강력하게 반격해야 합니다. 상대가 머리를 숙이고 움직일 때 공격할 수 없을 만큼 충분히 강력해야 합니다. 단 3~4초의 강력한 동시 사격이라도 협력적인 사격은 철수를 시작하는 데 귀중한 시간을 벌어줍니다. 목표는 반드시 누군가를 제거하는 것이 아닙니다. 그것은 진압입니다. 총격을 가하는 대신 적군을 엄폐물로 만드는 것입니다. 팀의 일부가 발사하는 동안 나머지는 이동하고 교대로 이동합니다. 엄폐 사격은 칠면조 사격 후 후퇴를 통제되고 생존 가능한 기동으로 바꾸는 것입니다. 안정적이고 빠른 사이클링 페인트볼 총">페인트볼 마커 그리고 많은 페인트볼">페인트볼 손에 억제를 훨씬 쉽게 내려 놓을 수 있습니다.

뒤로 물러나면서 계속 발사하세요
후퇴는 공격을 중단한다는 의미가 아니라 공격을 재배치한다는 의미입니다. 당신의 분대가 뒤로 물러나는 동안 계속해서 상대 선수들을 힘들게 하세요. 팀이 번갈아 가며 엄폐물을 향해 반격하고, 뒤로 도약하여 항상 누군가가 총을 쏘는 동안 다른 사람들은 이동하도록 하세요. 만족스러운 부분은 다음과 같습니다. 후퇴하는 팀을 쫓는 상대는 종종 자신의 엄폐물을 부수고 추격하여 공개된 공간으로 나갑니다. 이는 엄호하는 플레이어에게 쉬운 표적입니다. 지속적이고 회전하는 사격으로 후퇴하면 지나치게 열성적인 적에게 놀라운 수의 공격을 가할 수 있습니다. 뒤로 물러나는 동시에 위험한 상태를 유지하는 것은 훈련된 팀의 표시입니다.
후퇴를 멈출 때를 알라
전투를 통제할 수 있는 공간이 아직 있을 때 퇴각을 끝내십시오. 더 이상 적을 보거나 도달할 수 없을 정도로 밀려난 후에는 아닙니다. 멈춰서 파고드는 순간은 궁지에 몰렸을 때가 아니라, 자신의 방식대로 방향을 바꾸고 다시 참여할 수 있는 진정한 기회가 여전히 있는 때입니다. 상대방을 시야에서 사라지게 놔두면 위협을 추적할 수 없게 되며, 보이지 않는 위치에서 상대방이 가할 수 있는 피해는 훨씬 더 심해집니다. 후퇴는 패배가 아닌 재배치입니다. 시야가 좋은 강력한 지점에 멈추고 재집결하고 반격을 준비하세요. 너무 멀리 뒤로 당기면 당신이 되찾기 위해 뒤로 물러난 바로 그 통제력을 포기하게 됩니다.
가짜 후퇴: 적을 유인하기
페인트볼의 가장 만족스러운 전술 중 하나는 고의적인 가짜 후퇴입니다. 후퇴해야 해서가 아니라 적을 함정으로 유인하기 위해 후퇴하는 것입니다. 팀을 하나로 유지하고 설득력 있게 물러나면 상대 플레이어에게 그들이 승리하고 당신을 필드 밖으로 밀어낸다는 느낌을 줄 수 있습니다. 대담해진 그들은 부주의하게 열린 공간으로 전진하며 패배한 팀처럼 보이는 팀을 쫓습니다. 그런 다음 숨겨진 보조 유닛이 그 뒤나 옆에 위치하면 속도와 뛰어난 숫자로 회전하여 노출된 것을 잡을 수 있습니다. "패배한" 팀이 갑자기 유리해지며, 승자가 될 팀이 곧바로 탈락하게 됩니다. 미끼가 좋은 가짜 후퇴는 전체 게임에서 승리할 수 있습니다.
불타고 있다고 해서 후퇴하지 마세요
총에 맞았다는 것 자체가 뒤로 물러날 이유가 되지는 않습니다. 총격을 가하는 것은 게임의 일반적인 부분이며, 종종 더 나은 대응은 자신의 위치를 포기하는 것보다 더 강한 위치로 이동하는 것입니다. 들어오는 사격을 기지를 변경하여 더 나은 엄폐물을 확보하거나 더 똑똑한 각도로 재배치하라는 메시지로 사용하세요. 자동으로 도망가라는 신호로 사용하는 것이 아닙니다. 때로는 완전히 후퇴하는 것보다 새로운 엄폐물로 작고 통제된 이동이 더 많은 도움을 줄 수 있습니다. 때로는 가짜 철수가 적의 계획을 방해하는 완벽한 방법이 될 수도 있습니다. Retreat는 의도적으로 사용되는 도구이지, 지나가는 모든 페인트볼에 대한 반사가 아닙니다.

내가 건너뛰고 싶은 것
겁에 질려 흩어지고 도망치는 퇴각을 건너뛰십시오. 팀이 공개적으로 제거됩니다. 계획된 대체 지점과 엄폐물 없이 후퇴를 건너뜁니다. 멀리 뒤로 당기는 것을 건너뛰면 적의 시야를 잃고 통제권을 포기하게 됩니다. 그리고 들어오는 모든 화재를 도망갈 이유로 삼지 마십시오. 종종 위치를 바꾸거나 가짜 후퇴를 하는 것이 훨씬 더 좋습니다.
솔직한 대답
페인트볼에서 좋은 후퇴는 항복이 아니라 규율 있는 팀 전략입니다. 어디로 갈지 계획하고, 서로의 뒤를 감시하면서 하나의 단위로 이동하고, 동기화된 엄폐 사격을 가하고, 뒤로 물러나면서 계속 사격하여 추격하는 적들이 자신을 드러낼 수 있도록 하십시오. 여전히 자신의 조건에 따라 다시 참여할 수 있을 때 멈추고 고의적인 거짓 후퇴는 과신한 적을 패배의 위치로 유인할 수 있다는 점을 기억하십시오. 전술적 후퇴를 마스터하면 게임의 가장 사기를 저하시키는 순간 중 하나를 가장 현명한 플레이 중 하나로 바꿀 수 있습니다. 즉, 싸우기 위해 살고, 종종 또 다른 라운드에서 승리하기 위해 살아갑니다.
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