Taktik Serangan Paintball: Cara Suppress-and-Invade Memenangi Bendera
Kali pertama pasukan saya melakukan serangan dan pencerobohan yang bersih, pihak lain tidak pernah tahu bagaimana kami mendapat bendera itu — dan itulah hakikatnya.
Kebanyakan pasukan paintball baharu menyerang sebagai gerombolan: semua orang tergesa-gesa, semua orang menembak, semua orang berkumpul dan ditebas. Pasukan yang benar-benar mengambil objektif berpecah kepada dua peranan yang bekerjasama — satu untuk menindas, satu untuk menyerang. Ia adalah satu-satunya struktur serangan yang paling boleh dipercayai yang saya gunakan, dan ia tidak rumit apabila anda memahami setiap kerja.
Peranan penindasan
Penindasan bukan tentang menghapuskan sesiapa. Ini tentang gangguan — menundukkan kepala musuh dan perhatian mereka terkunci pada anda supaya mereka tidak menyedari kumpulan kedua bergerak. Matlamatnya adalah untuk membuat pasukan lain bingung dan reaktif sementara serangan sebenar anda berkembang di tempat yang mereka tidak lihat.
Kumpulan penindasan berfungsi paling baik pada tiga atau lebih pemain. Tembakan mereka perlu cukup tepat untuk memastikan pihak lawan tersemat, tetapi inilah bahagian halusnya: jangan tembakan serentak. Tembakan yang berperingkat-peringkat dan tidak teratur dari beberapa kedudukan menyebabkan musuh tidak pasti berapa ramai daripada anda atau dari mana tekanan itu sebenarnya datang. Kekeliruan itu adalah keseluruhan produk. Kawalan dan kepekatan lebih penting daripada kelantangan — membazir corong anda dalam tiga puluh saat pertama mengalahkan tujuan.
Peranan pencerobohan
Walaupun penindasan membuat bising, kumpulan penceroboh tidak membuat apa-apa. Pemain-pemain ini mempunyai tugas yang paling sukar: bersembunyi, tahan api, dan bergerak ke kedudukan untuk menangkap bendera sementara musuh terpaku pada penindas. Ia memerlukan kesabaran dan disiplin yang sebenar untuk tidak melepaskan tembakan lebih awal — satu tembakan cuai dari pihak pencerobohan meledakkan keseluruhan rancangan dan memberitahu musuh di mana ancaman sebenar.
Hasil kumpulan penceroboh adalah kedudukan yang musuh tidak tahu wujud. Apabila mereka akhirnya membuat komitmen, mereka bersungguh-sungguh. Matlamatnya adalah untuk melakukan kerosakan yang teruk dan tegas sekali gus — bukan memilih seorang pemain yang terkejut, tetapi memecahkan barisan pertahanan musuh sebelum mereka boleh berpusing untuk menghadapi arah baharu.
Masa adalah segala-galanya
Kedua-dua peranan hidup atau mati mengikut masa. Penindasan perlu kuat dan meyakinkan sebelum pencerobohan bergerak, dan pencerobohan itu perlu berada dalam kedudukan sebelum ia mendedahkan dirinya. Kami menggunakan isyarat tangan mudah dan isyarat yang telah dipersetujui terlebih dahulu supaya kumpulan penceroboh tahu musuh telah disematkan dan sudah tiba masanya untuk menolak.
Silap masa dan anda mempunyai dua separuh serangan yang lemah dan bukannya satu serangan yang kuat. Lakukan dengan betul dan musuh bertempur ke arah yang salah apabila pelari bendera anda memecah untuk objektif.
Beri komitmen sepenuhnya apabila anda menyerang
Penanda Paintball kuat, jadi sebaik sahaja kumpulan penceroboh dibuka, rahsianya terbongkar. Tiada kelonggaran ke dalamnya. Sebaik sahaja anda bermula, setiap pukulan perlu dikira dan tekanannya haruslah berat, kerana musuh kini mengetahui dengan tepat di mana anda berada dan akan menyerang balas jika anda memberi mereka ruang. Dinding cat yang anda letakkan dalam beberapa saat pertama itulah yang menentukan sama ada serangan itu mendarat.
Inilah sebabnya kami menggerudi dalam amalan dengan segar bebola cat dan pelan yang jelas — langkah itu hanya berkesan apabila kedua-dua kumpulan mempercayai peranan mereka dan tidak membuat improvisasi pertengahan tolak.
Membaca bila hendak melancarkan serangan
Bahagian yang paling sukar untuk diajar ialah menentukan masa pencetus. Lancarkan pencerobohan terlalu awal dan musuh tidak benar-benar tersepit, jadi mereka berayun-ayun dan mengunyah penceroboh anda. Lancar terlalu lewat dan kumpulan penindas menjadi kering atau musuh menjadi ingin tahu dan mula mengubah kedudukan. Tingkap itu nyata tetapi sempit, dan membacanya adalah yang memisahkan pasukan yang melakukan latihan ini daripada yang hanya bercakap mengenainya.
Petunjuk yang kami perhatikan: musuh telah melepaskan tembakan mereka ke arah penindas dan berhenti mengimbas ke sisi, pergerakan mereka menjadi statik, dan kumpulan pencerobohan kami memberi isyarat bahawa ia berada dalam kedudukan. Apabila ketiga-tiga berbaris, pelari sayap mendapat peluang. Jika satu pun hilang, kami tahan — serangan yang diadakan yang melancarkan serangan bersih mengalahkan serangan tergesa-gesa yang melancarkan pertahanan berjaga-jaga. Kesabaran pada pencetus adalah sama penting di sini kerana ia adalah dalam serangan menyelinap.
Cara biasa serangan berantakan
Kebanyakan percubaan menindas-dan-menceroboh yang gagal akan mati dengan beberapa cara yang sama. Kumpulan penindasan menembak secara serentak, jadi musuh membacanya sebagai satu kedudukan dan tidak keliru sama sekali. Atau kumpulan penceroboh menjadi tidak sabar dan membuat pukulan awal, mendedahkan ancaman sebenar sebelum ia berada dalam kedudukan. Atau tiada siapa yang bersetuju dengan isyarat itu, jadi kedua-dua bahagian dilancarkan pada rentak yang berbeza dan anda mendapat dua serangan lemah dan bukannya satu serangan yang kuat.
Semua itu adalah masalah latihan, bukan masalah hari permainan. Latih api berperingkat sehingga menjadi tidak teratur mengikut kebiasaan, latih disiplin kumpulan penceroboh sehingga menahan api adalah automatik, dan kunci isyarat anda sebelum anda melangkah ke padang. Betulkan dalam amalan dan serangan mendarat pada hari permainan.
Apa yang anda perlukan untuk menjalankannya
Anda tidak memerlukan kit elit, hanya boleh dipercayai peralatan paintball dan penanda yang anda percayai. Kumpulan penindasan mendapat manfaat daripada a pistol paintball yang suapan dengan lancar di bawah api yang berterusan dan stok cat yang dalam untuk mengekalkan tekanan; kumpulan penceroboh mendapat manfaat daripada ketepatan dan pergerakan yang tenang. Restock dari mana-mana yang biasa kedai paintball sebelum kejohanan supaya tiada siapa yang muncul pendek. Isih anda bekalan paintball jadi tiada siapa yang kering pada masa yang salah, pastikan setiap pemain mempunyai kabus bebas topeng paintball jadi tiada siapa yang buta pada tolakan, bersetuju dengan isyarat, dan berlatih handoff sehingga ia automatik.
Sekat untuk memfokuskan perhatian mereka, serbu tempat yang mereka tidak lihat, dan pukul serentak. Jalankan itu dengan bersih dan anda akan menanggalkan pasukan yang mengungguli anda di atas kertas setiap kali.
Bersedia untuk membeli-belah? Bandingkan peralatan paintball merentas kedai →






