페인트볼 후퇴 전술: 무너지지 않고 뒤로 물러나는 방법

내가 달린 최고의 후퇴는 전혀 도망치고 싶지 않은 느낌이었습니다. 마치 함정을 설치한 것 같은 느낌이 들었고, 다른 팀은 우리가 지고 있다고 생각했기 때문에 바로 그 안으로 들어갔습니다.
초보자는 후퇴를 이미 패배했을 때 일어나는 일로 간주합니다. 숙련된 플레이어는 이를 전술로 취급하며 때로는 공격적인 전술로 취급합니다. 뒤로 잘 물러나는 데에는 여러 가지 기술이 있으며, 잘못하면 전체 분대원이 공개적으로 뽑힐 수 있습니다. 당신이 의도한 대로 뒤로 물러나는 방법을 분석해 보겠습니다.
후퇴는 계획이지 패닉이 아니다
가장 큰 실수는 퇴각을 결정이 아닌 본능으로 간주하는 것입니다. 상황이 뜨거워지는 순간, 훈련받지 않은 플레이어는 안전을 위해 달려들게 됩니다. 바로 이때가 가장 노출되고 제거하기 가장 쉬운 때입니다. 실제 퇴각은 그 일이 일어나기 전에 계획됩니다.
팀 전체는 누군가가 안전 지역을 필요로 하기 전에 안전한 지역이 어디인지, 어떻게 그곳에 도착할 수 있는지 알아야 합니다. 진짜 엄폐물이 있는 대체 위치, 이상적으로는 지원에 더 가까이 다가갈 수 있는 위치를 선택하세요. 다시 참여하는 데 도움을 줄 수 있는 예비 팀원입니다. 좋은 분대는 게임이 시작되기도 전에 이러한 지원 유닛을 숨기므로, 당신이 그 분대 쪽으로 물러서면 적군은 그들이 두 번째 라인으로 밀려들어오고 있다는 사실을 전혀 알 수 없습니다. 위험에서 벗어나는 대신 힘을 되찾는 것이 현명한 철수와 패배의 전체적인 차이입니다.
개인이 아닌 하나의 단위로 움직여라
퇴각 중 가장 좋은 보호는 팀 자체입니다. 함께 달리고, 서로를 덮고, 서로의 등을 지켜보세요. 협력된 유닛으로 후퇴하는 분대는 계속 사격하고 계속 이동할 수 있습니다. 흩어지는 분대는 조깅하기 쉬운 표적의 줄일뿐입니다.

원칙은 간단하지만 사람들은 압박감 때문에 이를 잊어버립니다. 팀의 힘이 매번 개인의 속도를 능가한다는 것입니다. 모두가 서로를 지켜보고 있다면 안전에 도달한 순간 재편성하고 즉시 전투에 복귀할 수 있습니다. 모두가 자신만의 경주를 하고 있다면 회복하는 데 너무 오랜 시간이 걸리는 무질서한 혼란으로 인해 안전에 도달하게 됩니다. 당신의 치료 페인트볼 기어 팀원들이 하나의 시스템으로 함께 움직이는 것입니다.
지금 이 순간도 당신의 페인트볼 마스크 유지를 얻습니다. 후퇴는 반쯤 뒤로 달리고, 어깨 너머로 훑어보고, 페인트가 날아가는 것을 의미하며, 정확히 그 순간 안개가 끼거나 잘 맞지 않는 마스크는 사람들이 넘어지거나 방향을 잃거나 얼굴에 상처를 입는 방식입니다. 후퇴하기 전에 렌즈를 깨끗하게 유지하십시오. 스프린트 도중에 렌즈를 닦을 기회가 없기 때문입니다.
엄호 사격으로 필요한 시간을 벌 수 있습니다
당신은 조용히 후퇴하지 않습니다. 접촉을 끊기 위해 팀은 동시에 강렬하게 사격합니다. 적의 머리를 숙이는 것을 목표로 하는 강력한 사격입니다. 3~4초의 훈련된 폭파는 종종 그들을 몸을 숙이게 만들기에 충분하며, 이것이 움직일 수 있는 창입니다.
현명한 방법은 차례대로 하는 것입니다. 일부 플레이어는 사격을 가하고 다른 플레이어는 뒤로 물러난 다음 교체합니다. 올바르게 수행하면 "후퇴"하는 동안 상대 팀에 얼마나 많은 페인트를 칠했는지 놀라게 됩니다. 왜냐하면 이제 당신을 쫓는 사람이 모두 공개적으로 달리고 있기 때문에 쉽게 공격할 수 있기 때문입니다. 좋은 엄호 사격으로 후퇴하는 것은 항복이 아닙니다. 그것은 제거를 늘릴 수 있는 전투 철수입니다. 당신의 페인트볼 총 예전부터 계속 일을 하고 있습니다. 이것이 바로 여러분이 게임에 참여하지 않는 이유입니다. 페인트볼. 무미건조한 중간 후퇴를 실행하면 통제된 철수가 공황 상태로 변합니다.

달리기를 멈춰야 할 때를 알아라
여기에 미묘한 것이 있습니다. 후퇴를 끝내기에 적절한 시기는 마침내 완전히 안전해졌을 때가 아닙니다. 아직 돌아서서 싸울 기회가 있을 때입니다. 적이 시야에서 완전히 사라질 때까지 기다리면 주도권을 포기하게 되며 이제 적군은 자신이 어디에 있는지 알지 못한 채 측면 공격을 하거나 위치를 변경할 수 있습니다. 눈에 보이지 않는 적은 눈에 보이는 적보다 훨씬 더 위험합니다. 아직 싸움이 남아 있는 상태에서 퇴각을 끝내십시오.
함정으로서의 후퇴
이제 재미있는 부분입니다. 때로는 순전히 다른 팀을 미끼로 후퇴하기도 합니다. 당신은 너덜너덜한 표정으로 뒤로 물러나고 적들은 자신들이 승리하고 있다는 느낌을 갖게 됩니다. 그래서 그들은 당신을 끝내기 위해 강하고 엉성하게 밀어붙입니다. 지금은 당신 뒤에 숨겨져 있는 지원 유닛이 열리는 바로 그 순간입니다. 당신은 회전하고, 속도를 내고, 열린 공간에 묶인 그들을 잡습니다. 그것이 승리의 순간이며, 당신이 설득력 있게 퇴각을 팔았기 때문에 효과가 있었습니다.
이는 여러분이 떠나기를 바라는 사고방식으로 이어집니다. 총에 맞았다고 해서 자동으로 후퇴할 이유가 되는 것은 아닙니다. 때때로 들어오는 사격은 위치를 변경하고 더 나은 엄폐물을 확보하라는 신호일 뿐입니다. 때로는 가짜 후퇴가 현장에서 최고의 공격이 될 때도 있습니다. 후퇴는 도구입니다. 이를 의도적으로 사용하고, 팀으로 이동하고, 계속 발사하면 게임의 최악의 순간을 최고의 순간으로 바꿀 수 있습니다. 기본을 갖춘 영리한 선수 페인트볼 마커 그리고 잘 보관된 페인트볼 마스크 매번 가장 값비싼 장비를 가지고 부주의한 사람을 이깁니다.
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