விக்கிஷாப்லைன் ›
கட்டுரைகள் ›
வெளிப்புற & பொழுதுபோக்கு பெயிண்ட்பால் விளையாட்டு உண்மையில் தொடக்கத்தில் இருந்து முடியும் வரை எவ்வாறு செயல்படுகிறது
ஒரு பெயிண்ட்பால் விளையாட்டு உண்மையில் தொடக்கத்தில் இருந்து முடியும் வரை எவ்வாறு செயல்படுகிறது
உங்கள் முதல் கேமுக்கு முன், வருகையிலிருந்து விசில் வரையிலான வரிசையை அறிய இது உதவுகிறது, ரெஃப் கால் எப்படி ஒலிக்கிறது மற்றும் நடைமுறையில் நீக்குதல் உண்மையில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது - ஒரு விதிப் பட்டியலாக அல்ல, ஆனால் நீங்கள் என்ன அனுபவிக்கப் போகிறீர்கள் என்பதற்கான விளக்கமாக.
விளையாட்டு தொடங்கும் முன்
எந்தவொரு வீரரும் a ஐ தொடுவதற்கு முன்பு பெரும்பாலான புலங்கள் பாதுகாப்பு விளக்கத்தை இயக்குகின்றன பெயிண்ட்பால் துப்பாக்கி. இது விருப்பமானது அல்ல, மேலும் இது படைவீரர்களுக்கும் விருப்பமானது அல்ல - புலங்கள் அவற்றின் குறிப்பிட்ட நிலப்பரப்பைப் பற்றிய குறிப்பிட்ட விதிகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் நீங்கள் கடைசியாக விளையாடிய புலத்திற்கு எதிராக இந்த புலத்தைப் பற்றி என்ன வித்தியாசமாக இருந்தாலும் விளக்கமானது. விளக்கத்திற்குப் பிறகு, குறிப்பான்கள் காலவரிசைப்படுத்தப்படும். ஒரு நடுவர் உங்கள் பீப்பாயின் முடிவில் காலவரைபடம் எனப்படும் சாதனத்தை வைத்திருக்கிறார், நீங்கள் ஒரு சோதனை ஷாட்டைச் சுடுகிறீர்கள், மேலும் வேகம் திரையில் தோன்றும். உங்கள் மார்க்கர் புலத்தின் வரம்பை விட (பொதுவாக 280–300 எஃப்.பி.எஸ்) படித்தால், அது கேமிற்கு முன் சரிசெய்யப்படும். இந்த படி தவிர்க்கப்படவில்லை அல்லது கைவிடப்படவில்லை. அணிகளுக்கு தொடக்க நிலைகள் ஒதுக்கப்படுகின்றன - கேப்சர்-தி-ஃப்ளாக் கேம்களில், ஒவ்வொரு அணியும் களத்தின் எதிர் முனைகளில் தங்கள் சொந்த தளத்தில் தொடங்கும். தி பெயிண்ட்பால் முகமூடி நீங்கள் ஸ்டேஜிங் பகுதியை விட்டு வெளியேறுவதற்கு முன் செல்கிறது, நீங்கள் பாதுகாப்பான மண்டலத்திற்குத் திரும்பும் வரை அது மீண்டும் வராது.விளையாட்டு தொடங்குகிறது
நடுவர் தொடக்கத்தை அழைத்தால், இரு அணிகளும் தங்கள் தொடக்க நிலைகளிலிருந்து நகர்கின்றன. முதல் சில வினாடிகள் - இடைவேளை என்று அழைக்கப்படுகின்றன - பெரும்பாலும் மிகவும் குழப்பமான மற்றும் தீர்க்கமானவை. வீரர்கள் தங்கள் முதல் கவர் நிலைகளுக்கு விரைந்து செல்கிறார்கள், தீயின் பாதைகள் நிறுவப்பட்டு, விளையாட்டின் ஆரம்ப இடஞ்சார்ந்த அமைப்பு உருவாகிறது. பெரும்பாலான கேம்களில் ஒரு வியத்தகு தருணம் கூட ஆரம்பத்தில் இல்லை. இரு அணிகளும் நிலைகளில் குடியேறி, எதிரணியின் கோடுகளை ஆராய்ந்து, கோணங்களைத் தேடுகின்றன. அணி வீரர்களுக்கிடையேயான தொடர்பு நிலையானது: "வலது பதுங்கு குழியில் இரண்டு வீரர்கள்," "நான் சென்டர் பிளேயரில் ஒரு ஷாட் வைத்திருக்கிறேன்," "இடதுபுறம் தள்ளுங்கள், நான் மறைப்பேன்." தி பெயிண்ட்பால் ஹாப்பர் நீங்கள் சுடும்போது அறைக்குள் பந்துகளை ஊட்டுகிறது. நன்கு பராமரிக்கப்பட்ட கிளர்ச்சியாளர் ஹாப்பர் இதை சீராகச் செய்யும், விளையாட்டின் போது நீங்கள் அதைப் பற்றி சிந்திக்கவில்லை. சிக்கல்கள் - நெரிசல்கள், உலர் ஹாப்பர்கள், பேட்டரி செயலிழப்பு - நீங்கள் துப்பாக்கிச் சூட்டை நிறுத்த வேண்டும், சிக்கலைச் சரிசெய்து, கேமில் மீண்டும் நுழைய வேண்டும், அதனால்தான் கேம்களுக்கு முன் பராமரிப்பு முக்கியமானது.எலிமினேஷன்: இது எப்படி வேலை செய்கிறது மற்றும் நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள்
ஒரு பெயிண்ட்பால் வெற்றியானது, காப்ஸ்யூல் உடைந்து, உங்கள் கியரில் உடனடியாக பெயிண்ட் தெறிப்பதன் மூலம் கேட்கக்கூடிய பாப் மூலம் குறிக்கப்படுகிறது. உடைக்காத வெற்றி - ஒரு "பவுன்ஸ்" - பெரும்பாலான கள விதிகளில் நீக்குதலாகக் கணக்கிடப்படவில்லை. ஒரு சுத்தமான வெற்றியின் பெயிண்ட் குறி தெரியும் மற்றும் பொதுவாக கால் அளவு அல்லது பெரியதாக இருக்கும். நீங்கள் அடிக்கும்போது, நீங்கள் அதை அழைக்கிறீர்கள்: "அடி!" அல்லது "நான் வெளியே இருக்கிறேன்!" - அருகில் உள்ள வீரர்கள் கேட்கும் அளவுக்கு சத்தமாக. இரண்டு கைகளும் மேலே செல்கின்றன, அடிக்கடி மார்க்கர் வானத்தை நோக்கிச் செல்லும். நேரடி விளையாட்டில் குறுக்கிடாமல் நீங்கள் நேரடியாக மைதானத்திற்கு வெளியே நடக்கிறீர்கள். வெளியேற்றப்பட்ட வீரர்கள் இலக்குகள் அல்ல, மேலும் மைதானத்தின் விதிகள் அவர்கள் வெளியேறும் போது எதிரணி வீரர்கள் அவர்களைச் சுடுவதைத் தடைசெய்கிறது. நீங்கள் தாக்கப்பட்டீர்களா என்பது குறித்த நிச்சயமற்ற தன்மை நடுவருக்கு செல்கிறது. அருகிலுள்ள மார்ஷலை அணுகி, உறுதிப்படுத்த அல்லது மறுக்குமாறு அவர்களிடம் கேளுங்கள். அவர்களின் அழைப்பு நிற்கிறது.பிடிப்பு-கொடி விளையாட்டில் வெற்றி
இரண்டு வழிகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி ஒரு அணி பிடிப்பு-கொடியை வெல்கிறது: உடல் ரீதியாக எதிரணியின் கொடியை தங்கள் சொந்த தளத்திற்கு கொண்டு செல்வது அல்லது எதிரணி அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு வீரரையும் நீக்குவது. எந்த நிபந்தனையும் விளையாட்டை முடிக்கிறது. கொடியை எடுத்துச் செல்வது அவர்கள் தோற்றமளிப்பதை விட ஆபத்தானது - கொடியை வைத்திருக்கும் ஒரு வீரர் பொதுவாக களத்தில் அதிக மதிப்புள்ள இலக்காக இருப்பார், மேலும் இரு அணிகளும் கொடி எங்கே என்று தெரியும். அதை எடுத்துச் செல்வதற்கு கணிசமான அணியினரின் ஆதரவு தேவைப்படுகிறது, பெரும்பாலும் ஒரு திசையிலிருந்து தீயை இழுக்க ஒரு கவனச்சிதறல் உந்துதல், கொடி கேரியர் மற்றொரு பக்கத்திலிருந்து முன்னேறும். எலிமினேஷன்-பை-அட்ரிஷன் விளையாட்டுகள் மெதுவாக இருக்கும் மற்றும் சிறந்த தற்காப்பு ஒழுக்கத்துடன் அணிக்கு சாதகமாக இருக்கும். இரண்டு வெற்றி நிபந்தனைகளும் சரியான உத்தியாகும், மேலும் பல விளையாட்டுகள் தற்காப்பு எண்களை சிதைத்த பின்னரே கொடி-பிடிப்பு பாதை சாத்தியமானதாக மாறும்.நான் எதைத் தவிர்ப்பேன்
உங்கள் முதல் விளையாட்டுத் திட்டம் முதல் தொடர்பைத் தக்கவைக்கும் என்று கருதுவதைத் தவிர்க்கவும். நான் இதுவரை பங்கேற்றுள்ள ஒவ்வொரு ஆட்டத்திற்கு முந்தைய விளக்கக்காட்சியும், எதிர் அணியில் உள்ள ஒருவர் எதிர்பாராத ஒன்றைச் செய்வதற்கு சுமார் தொண்ணூறு வினாடிகள் நீடித்த ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கியது. விளையாட்டுக்கு முந்தைய திட்டத்தின் மதிப்பு குறிப்பிட்ட நகர்வுகள் அல்ல - இது ஒரு பகிரப்பட்ட தகவல்தொடர்பு மொழி மற்றும் பங்கு கட்டமைப்பை நிறுவுகிறது, இது ஆரம்பத் திட்டம் சிதைந்தாலும் தொடரும்.பாட்டம் லைன்
ஒரு பெயிண்ட்பால் விளையாட்டு ஒரு சீரான கட்டமைப்பைப் பின்பற்றுகிறது, அது விரைவாகப் பழக்கமாகிவிடும். தனிப்பட்ட மாறிகள் - கள அமைப்பு, குழு அமைப்பு, வானிலை, எதிர் அணி எவ்வளவு ஆக்ரோஷமாக விளையாடுகிறது - விளையாட்டின் அடிப்படையில் விளையாட்டை மாற்றுகிறது, ஆனால் கட்டமைப்பு நிலையானது. எலிமினேஷன் கையாளுதலின் இடைவேளையின் மூலம் பாதுகாப்பு விளக்கத்திலிருந்து வரிசையை அறிந்துகொள்வது உங்கள் முதல் கேமை திசைதிருப்புவதைக் குறைக்கிறது. ஷாப்பிங் செய்ய தயாரா? ஒப்பிடு வெளிப்புற & பொழுதுபோக்கு கடைகள் முழுவதும் →📢 இணைப்பு வெளிப்பாடு: இந்தக் கட்டுரையில் இணைப்பு இணைப்புகள் உள்ளன. நீங்கள் க்ளிக் செய்து வாங்கும் போது, உங்களுக்கு எந்தக் கூடுதல் செலவின்றி சிறிய கமிஷனை நாங்கள் பெறலாம்.







