পেন্টবল স্নেক অ্যাটাক কৌশল যা আসলে কাজ করে
প্রথমবার যখন আমি পেন্টবলে লুকিয়ে আক্রমণ করার চেষ্টা করেছি তখন আমি একই সাথে তিনটি দিক থেকে আলোকিত হয়েছিলাম। দেখা গেল আমি লুকিয়ে আসিনি — আমি কেবল ধীরে ধীরে ঘুরে বেড়াচ্ছিলাম। উদ্দেশ্য নিয়ে চলাফেরা করা এবং নিঃশব্দে কিন্তু অর্থহীনভাবে চলার মধ্যে একটি আসল পার্থক্য রয়েছে।
মূল ধারণা: যখন তারা আপনাকে দেখবে তখন নিয়ন্ত্রণ করুন
একটি লুকোচুরি আক্রমণ অদৃশ্যতা সম্পর্কে নয়। পেন্টবলে কেউ সত্যিই অদৃশ্য নয়। লক্ষ্য হল যোগাযোগের মুহূর্তকে নিয়ন্ত্রণ করা — আপনার শর্তাবলীতে ব্যস্ততা শুরু করা, এমন একটি কোণ থেকে যা তারা আশা করেনি, যখন তারা অন্যত্র ফোকাস করছে। সেটাই। বাকি সব শুধু যান্ত্রিকতা।
আমি যে সেরা লুকোচুরি আক্রমণের অংশ হয়েছি তা ঘটেছে কারণ প্রতিপক্ষ দল সামনের অংশে বিভ্রান্ত হয়েছিল। একজন খেলোয়াড় দমনকারী আগুন দিয়ে শত্রুকে পিন করে — তাদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে এবং তাদের ব্যারেলগুলিকে সামনের দিকে নিয়ে যায় — যখন অন্য একজন বা দুজন চওড়া লুপ লুপ করে এবং পাশ থেকে বা পিছন থেকে ভিতরে আসে। এর জন্য প্রয়োজন সমন্বয় এবং ক দ্বিমুখী রেডিও হেডসেট সতীর্থদের মধ্যে, কিন্তু এমনকি একটি মৌলিক হ্যান্ড-সিগন্যাল সিস্টেম কাছাকাছি পরিসরে কাজ করে।
আপনি সরানোর আগে ক্ষেত্র পড়া
যেকোন ফ্ল্যাঙ্কিং রুটে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার আগে, পর্যবেক্ষণে 30-60 সেকেন্ড ব্যয় করুন। শত্রু কোথায় তাকাচ্ছে তা দেখুন। তারা কোন বাঙ্কার ব্যবহার করছে তা দেখুন। তাদের কভারেজ ফাঁক জন্য দেখুন. বেশিরভাগ বিনোদনমূলক খেলোয়াড়রা তাদের সামনে সুস্পষ্ট হুমকি দেখে এবং তাদের পক্ষের কথা পুরোপুরি ভুলে যায়।
সবচেয়ে বড় ভুল হল খুব তাড়াতাড়ি চলে যাওয়া - আগে আপনার বিভ্রান্তির উপাদান আসলে চাপ তৈরি করছে। আমি খেলোয়াড়দের কভার ভাঙতে দেখেছি, ফ্ল্যাঙ্কিং রান শুরু করতে দেখেছি এবং তারপরে দেখা যায় কারণ মূল ব্যস্ততা এখনও শুরু হয়নি এবং শত্রুর দেখার মতো আর কিছুই ছিল না। সময় গোপনীয়তার চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
একটি ভাল পেন্টবল ব্যারেল এখানেও সাহায্য করে — একটি লম্বা ব্যারেল সাউন্ড সিগনেচার এবং স্প্রে কমায়, তাই আপনি অবিলম্বে আপনার সঠিক অবস্থান প্রকাশ না করে একটি অপ্রত্যাশিত কোণ থেকে দ্রুত বিস্ফোরণ চালাতে পারেন।
আন্দোলন শৃঙ্খলা: ধীর মসৃণ, মসৃণ দ্রুত
প্রবৃত্তি হল দ্রুত দৌড়ানো এবং আশা করা। বাস্তবতা হল যে পেইন্টবলে দ্রুত দৌড়ানো গোলমাল সৃষ্টি করে, আপনার দৃষ্টিশক্তিকে ভেঙ্গে দেয় এবং এর অর্থ হল আপনি বাতাসে পৌঁছেছেন এবং সঠিকভাবে লক্ষ্য রাখতে অক্ষম। ইচ্ছাকৃতভাবে কভার পয়েন্টের মধ্যে সরান। বিরতি। চেক করুন। আবার সরান।
বাঙ্কারগুলির মধ্যে লো ক্রাউচ প্রতিবার খাড়া স্প্রিন্টিংকে বীট করে — উভয় কভারের গতির জন্য এবং একটি ছোট লক্ষ্য হওয়ার জন্য। ক পেন্টবল হাঁটু প্যাড সেট এই টেকসই করে তোলে; সেগুলি ছাড়া, আপনি দ্বিতীয় স্লাইডের পরে ক্রুচিং বন্ধ করবেন কারণ আপনার হাঁটুতে ব্যথা হয়েছে।
আপনার পা দেখুন। শুকনো পাতা, নুড়ি এবং আলগা কাঠ চুরির শত্রু। যদি মাঠের প্রাকৃতিক ভূখণ্ড থাকে, তবে প্রতিটি পদক্ষেপের আগে মাটির দিকে তাকাতে সময় নিন। এটা প্যারানয়েড শোনাচ্ছে - এটা না. যে গেমগুলি আমি পরিষ্কার ফ্ল্যাঙ্কগুলিকে টেনে নিয়েছি সেগুলি ছিল যেখানে আমি যে দিকে পা রাখছি তার দিকে মনোযোগ দিয়েছিলাম।
প্রকৃত মৃত্যুদন্ড
একবার আপনি অবস্থানে থাকলে — পাশে বা পিছনে, শত্রু অজ্ঞাত — নিকটতম লক্ষ্যবস্তুতে অবিলম্বে গুলি চালানোর তাগিদকে প্রতিহত করুন। আগে পুরো পরিস্থিতির স্টক নিন। তারা আপনাকে সনাক্ত করার আগে আপনি কি দুই বা তিনজন খেলোয়াড়কে নির্মূল করতে পারেন? যদি হ্যাঁ, আপনার এপ্রোচ রুটের সর্বোত্তম দৃষ্টিরেখা আছে এমন একজনের সাথে শুরু করুন (প্রথমে আপনার পালানোর হুমকি দূর করুন), তারপর বাকি কাজ করুন।
আপনার শটগুলিকে অবিলম্বে আপনার টিমের কাছে কল করুন যাতে তারা জানে যে ফ্ল্যাঙ্ক সক্রিয় করা হয়েছে৷ সেই মুহুর্তে সামনের ধাক্কাটি আক্রমণাত্মক হওয়া উচিত — শত্রু এখন দুই দিক থেকে আগুন নিচ্ছে এবং আতঙ্কিত হবে। বেশিরভাগ বিনোদনমূলক দল দুটি-সামনে এনগেজমেন্টের লড়াইয়ের অনুশীলন করেনি এবং দ্রুত গঠন ভেঙে দেবে।
একটি শালীন বহন পেন্টবল ফড়িং এই মুহুর্তের জন্য একটি উচ্চ ফিড রেট সহ — একটি ছিমছাম আক্রমণ যা গুরুতর সেকেন্ডে জ্যাম করে, কোনও লুকোচুরি আক্রমণ না করার চেয়েও খারাপ।
আমি কি এড়িয়ে যেতে চাই
একক লুকোচুরি আক্রমণ। এগুলি রোমান্টিক শোনায় তবে বেশিরভাগই একজন ব্যক্তিকে বিচ্ছিন্ন এবং সংখ্যায় ছাড়িয়ে যায়, সাহায্য থেকে অনেক দূরে। লুকোচুরি আক্রমণ হল একটি দলগত কৌশল — শত্রুর দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য এটির একটি প্রাথমিক ব্যস্ততা প্রয়োজন। এটি ছাড়া, আপনি কেবল একটি ফ্ল্যাঙ্কিং অবস্থানে বিচরণ করছেন এবং কেউ এটি থেকে উপকৃত হচ্ছেন না।
এছাড়াও "ব্রাশের মাধ্যমে সম্পূর্ণ ক্রল" পদ্ধতিটি এড়িয়ে যান যদি না আপনার কাছে গুরুতর সময় এবং খুব স্থির প্রতিপক্ষ না থাকে। বেশিরভাগ গেমই যে কৌশলটি কার্যকর করতে পারে তার চেয়ে দ্রুত চলে।
কয়েক বছরের পেন্টবল থেকে আসল পাঠ হল যে লুকোচুরি আক্রমণ ধৈর্য এবং যোগাযোগকে অ্যাথলেটিকিজমের চেয়ে বেশি পুরস্কৃত করে। আপনি সরানোর আগে আপনি কোথায় যাচ্ছেন তা জানুন, আপনার দলের সাথে সময় সমন্বয় করুন এবং আপনি যে কোণ চান তা না হওয়া পর্যন্ত গুলি করবেন না। এটাই পুরো সিস্টেম।
কেনাকাটা করতে প্রস্তুত? তুলনা করুন আউটডোর এবং বিনোদন দোকান জুড়ে →






