ساختن یک تیم پینت بال که در واقع مثل یک تیم بازی می کند
من گروه هایی از بازیکنان با استعداد را دیده ام که بارها توسط تیم هایی با مهارت های فردی متوسط اما هماهنگی عالی شکست خورده اند. تفاوت فیزیکی نیست - اعتماد و ارتباط است که به یک تیم اجازه می دهد سریعتر از مجموعه ای از افراد تصمیمات بهتری بگیرد.
چرا بازی تیمی هر بار بازی انفرادی را شکست می دهد؟
یک بازیکن تنها در پینت بال با تهدیدات از همه جهت به طور همزمان مقابله می کند. یک جفت هماهنگ با تهدیدها از زوایای تکمیلی برخورد می کند، که هر کدام چیزی را پوشش می دهد که دیگری نمی تواند ببیند. یک تیم هماهنگ می تواند تیراندازی متقابل ایجاد کند، چندین موقعیت را سرکوب کند، و عکس هایی از پرچم را اجرا کند که هیچ فردی قادر به انجام آن نیست. ریاضی بازی تیمی ساده است: دو بازیکن که از زوایای مختلف به سمت یک هدف شلیک می کنند، آن هدف را در موقعیت غیرممکن قرار می دهند. آنها نمی توانند یکباره از هر دو طرف پوشش بگیرند. شلیک یک بازیکن به یک هدف از یک زاویه به هدف یک راه حل آسان می دهد. هماهنگی یک تعامل خطی را به یک مشکل بدون پاسخ خوب تبدیل می کند. شما وسایل پینت بال بین بازی کردن به تنهایی و تیمی تغییری نمی کند. اثربخشی شما انجام می دهد.ارتباطات پایه است
تنها عادت متمایزکننده بین تیم های خوب و بزرگ این است که در طول یک بازی چقدر اطلاعات بین بازیکنان جریان می یابد. تیمهای خوب موقعیتها را صدا میکنند - «بازیکن در پناهگاه چپ»، «دو نفر به سمت راست هل میدهند»، «من از ساعت دوازده آتش میگیرم». این اطلاعات کاری را که هر هم تیمی دیگر در ده ثانیه انجام می دهد تغییر می دهد. بدون ارتباط، هر بازیکن تنها بر اساس آنچه که شخصاً می تواند ببیند، تصمیم می گیرد. با فراخوان موقعیت فعال، هر بازیکن تصویر ترکیبی از کل زمین دارد. بازیکنی که مرتباً موقعیتها را فراخوانی میکند، نسبت به بازیکنی که ساکت میماند، اطلاعات بهتری در تصمیمگیری کل تیم دارد. مانع ارتباط بیشتر عادت و اعتماد به نفس است. مبتدیان احساس می کنند که در طول بازی با صدای بلند تماس می گیرند. در اولین جلسه از آن عبور کنید. اطلاعات ارزشمندتر از هر سکوت تاکتیکی یک بازیکن است.ایجاد اعتماد بین بازیکنان
اعتماد به یک تیم پینت بال ناشی از قابل پیش بینی بودن است. بازیکنی که به طور قابل اعتمادی موقعیت تعیین شده خود را حفظ کند، با آنچه می بیند تماس بگیرد و هنگام حرکت ارتباط برقرار کند، قابل اعتماد است. هم تیمی هایشان می توانند پیرامون آنها برنامه ریزی کنند. بازیکنی که بدون اخطار آزاد کار می کند، در طول بازی تاریک می شود، یا موقعیت خود را برای یک حرکت فرصت طلبانه رها می کند، یک مسئولیت است - نه به این دلیل که تصمیم فردی ممکن است خوب نباشد، بلکه به این دلیل که هم تیمی هایش نمی توانند آنها را حساب کنند. ایجاد اعتماد مستلزم بازی منظم با هم با تکالیف نقش صریح و بازبینی پس از بازی در مورد اینکه چه چیزی موثر بوده و چه چیزی نیست. تیمهایی که بازیهای خود را شرح میدهند - حتی بهطور غیررسمی، حتی فقط «این چیزی است که من متوجه شدم» مکالمات در پارکینگ بعد از آن - سریعتر از تیمهایی که فقط بازیها را بدون تأمل تکرار میکنند، پیشرفت میکنند.سوال رهبری
هر تیمی به بازیکنی نیاز دارد که تماسهای نهایی را تحت فشار انجام دهد - نه بلندترین، نه الزاماً با تجربهترین بازیکن، بلکه بازیکنی که بهترین قضاوت موقعیتی را داشته باشد و تمایل به تصمیمگیری را داشته باشد تا اینکه منتظر توافق در یک موقعیت روان باشد. وظیفه این رهبر مدیریت خرد موقعیت هر بازیکن نیست. آن لحظههایی است که نیاز به اقدام جمعی دارند: چه زمانی باید فشار آورد، چه زمانی باید نگه داشت، چه زمانی برنامه را تغییر داد زیرا برنامه اصلی کار نمیکند. در بین آن لحظات، بازیکنان تک تک در نقش خود تصمیم می گیرند.مدیریت روحیه در بازی های بد
هر تیمی بازنده است. اینکه یک تیم چگونه بازیهای بد را مدیریت میکند، تعیین میکند که آیا آنها توسعه یابند. تیم هایی که باخت ها را به خوبی مدیریت می کنند یک ویژگی خاص دارند: آنها ضرر را به تصمیمات قابل اصلاح نسبت می دهند تا شانس حریف یا شکست های فردی. "ما آن بازی را باختیم زیرا به آنها اجازه دادیم ساختار دفاعی ما را خیلی زود شناسایی کنند" نوعی تحلیل متفاوت از "تیم آنها امروز بهتر بود." تحلیل اول عمل تولید می کند. دومی چیزی تولید نمی کند. فرهنگ تیمی خوب محیطی را ایجاد می کند که در آن بازیکنان می توانند صادقانه اشتباهات خود را بدون حالت تدافعی شناسایی کنند، که تنها راه اصلاح این اشتباهات است.چیزی که من می گذرم
از ساختار تیم خود حول یک بازیکن برجسته صرف نظر کنید. تیمهایی که برای فعال کردن یک بازیکن ستاره ساخته شدهاند، شکننده هستند – وقتی آن بازیکن زود حذف شود، ساختار فرو میریزد. تیم هایی که بر اساس مسئولیت مشترک و پوشش اضافی نقش ساخته شده اند، انعطاف پذیر هستند. دو بازیکن قوی می توانند یک برنامه بازی موثر را ادامه دهند. تیمی متشکل از متخصصان که منتظر راهنمایی یک بازیکن هستند فوراً متوقف می شوند.خط پایین
یک تیم پینت بال واقعی بر اساس عادت های ارتباطی، اعتماد متقابل، نقش های واضح و بازتاب صادقانه پس از بازی ساخته شده است. را نشانگر پینت بال در دست هر بازیکن تنها به اندازه ساختار تیمی که در آن عمل می کند موثر است. گروههایی که روی این عادتها سرمایهگذاری میکنند - حتی بهطور غیررسمی، حتی در چند جلسه - به طور مداوم از گروههایی با مهارتهای فردی بهتر اما هماهنگی بدتر عملکرد بهتری دارند. برای خرید آماده اید؟ مقایسه کنید فضای باز و تفریح در سراسر فروشگاه ها →📢 افشای وابسته: این مقاله حاوی پیوندهای وابسته است. ممکن است هنگام کلیک کردن و خرید، کمیسیون کوچکی را بدون هیچ هزینه اضافی برای شما دریافت کنیم.







