Tiga Kemahiran Paintball Yang Sebenarnya Menggerakkan Jarum (Kuasai Ini Dahulu)
Saya menghabiskan sedozen permainan paintball pertama saya memfokuskan hampir sepenuhnya pada ketepatan menembak saya. Itulah perkara intuitif untuk diusahakan — sasarkan lebih baik, pukul lebih ramai orang, menang lebih banyak. Apa yang saya tidak faham ialah menembak mungkin merupakan kemahiran ketiga paling penting untuk seorang pemula. Perkara yang akan menjadikan saya lebih baik lebih pantas adalah berbeza, dan kurang jelas.
Kemahiran 1: Tangkapan Snap Dari Muka Depan
Tangkapan snap ialah teknik mendedahkan diri anda secara ringkas dari belakang bunker untuk mengambil gambar, kemudian kembali ke penutup — semuanya dalam satu gerakan cecair. Ia bunyi asas. Ia sebenarnya unit pertukaran asas paintball dan kebanyakan pemula tidak pernah mengamalkannya dengan sengaja.
Mekanik: dari penutup yang ketat, anda hanya mendedahkan lengan menembak, bahu dan sebelah mata anda untuk masa minimum yang diperlukan untuk mencari sasaran dan tembakan anda. Anda tidak menyasar dengan berhati-hati — anda meletakkan gambar di lorong yang telah dikenal pasti. Anda menyentap keluar, melancarkan satu hingga tiga pusingan, masuk semula. Matlamatnya adalah untuk meminimumkan tetingkap pendedahan anda.
Amalkan ini sebelum bimbang tentang ketepatan jarak jauh. Penembak tepat yang mendedahkan dirinya selama dua saat untuk membariskan setiap pukulan akan disingkirkan. Penembak kurang tepat yang menyentap masuk dan keluar dalam setengah saat bertahan lebih lama dan masih meletakkan cat pada sasaran. The penanda paintball anda menggunakan perkara yang kurang daripada teknik.
Anda boleh menggerudi ini di luar padang terhadap pagar atau hentian belakang. Sediakan sasaran berdiri, amalkan gerakan snap berulang kali, dan bina ingatan otot. 100 snap pertama anda akan berasa janggal. 100 anda seterusnya akan berasa semula jadi. Ini mungkin gerudi ROI tertinggi dalam paintball.
Kemahiran 2: Bergerak Antara Sampul Tanpa Diteg
Melihat pemain yang tidak berpengalaman bergerak adalah menyakitkan. Mereka sama ada kekal beku dalam penutup terlalu lama (mudah diramal dan ditindas) atau berlari dalam garisan lurus antara kubu (mudah dikesan dan dipukul). Kedua-dua pendekatan tidak berjaya melepasi tahap pembangkang tertentu.
Pergerakan yang baik melibatkan tiga perkara: memilih destinasi anda sebelum meninggalkan perlindungan, menetapkan masa rehat anda apabila lawan memuatkan semula atau mencari tempat lain dan bergerak pada laluan yang tidak dapat diramalkan. Larian langkah gagap pepenjuru — menukar rentak dan sudut pertengahan pecutan — nyata lebih sukar untuk dijejaki daripada larian lurus.
Profil rendah juga penting di sini. A pelindung dada paintball membolehkan anda jatuh lebih rendah dan bergerak dengan lebih agresif kerana anda tidak secara sedar melindungi batang tubuh anda. Pemain yang dilayan untuk pukulan tegang dan perlahan; perlindungan yang betul menjadikan anda lebih bersedia untuk melakukan gerakan yang agresif.
Berlatih dengan bermain dengan fokus khusus: setiap permainan, fikirkan pergerakan anda sahaja. Bukan penangkapan anda, bukan panggilan anda — cuma anda bergerak pada masa yang betul, ke tempat yang betul, pada talian yang tidak dapat diramalkan. Pilih satu elemen untuk menajamkan setiap sesi.
Kemahiran 3: Komunikasi Lisan Semasa Permainan
Yang ini paling diabaikan kerana ia berasa sosial dan bukannya teknikal. Tetapi memanggil kedudukan musuh kepada rakan sepasukan anda adalah salah satu tindakan leverage tertinggi dalam paintball. "Dua di bunker kiri, satu menolak ke kanan" memberikan setiap maklumat yang boleh diambil tindakan rakan sepasukan. Kesunyian membuatkan mereka meneka.
Kembangkan perbendaharaan kata yang konsisten dan ringkas dengan rakan sepasukan biasa anda. Kedudukan dinamakan ("ular," "tengah," "pita kiri"), panggilan status ("Saya bergerak," "tutup saya," "Saya keluar") dan panggilan ancaman ("penembak kiri," "tekan datang"). Pengulangan membina tabiat supaya ia berlaku secara automatik di bawah tekanan.
A alat dengar taktikal menghapuskan masalah jeritan merentas padang, tetapi walaupun tanpa elektronik, pasukan yang diselaraskan dengan baik yang memanggil dengan kuat dan jelas mengalahkan pasukan senyap yang secara individu lebih baik. Dalam pengalaman saya, satu-satunya jurang terbesar antara permainan pemula dan pertengahan ialah volum dan kualiti komunikasi.
Perkara yang Saya Akan Langkau untuk Sekarang
Taksub pada anda naik taraf pistol paintball awal dalam perkembangan anda. Peralatan penting pada margin, tetapi pemain pemula dengan penanda gred pertengahan akan bertambah baik lebih cepat daripada pemain pemula yang menghabiskan masa latihan mereka pada ulasan peralatan YouTube. Pistol yang anda miliki cukup bagus untuk dipelajari.
Juga langkau latihan menembak jarak jauh sebagai fokus utama. Penglibatan paintball berlaku dalam julat yang agak pendek untuk kebanyakan format — keupayaan untuk memukul bunker secara konsisten pada 80 kaki adalah lebih kurang penting daripada kemahiran snap-and-move yang menentukan sama ada anda boleh mengambil pukulan itu.
Tiga kemahiran ini — menembak pantas, pergerakan yang cekap dan komunikasi aktif — adalah perkara yang sebenarnya memisahkan pemain yang sedang membangun daripada yang tidak stabil. Segala-galanya dibina di atas mereka. Kuasai ini dan perbualan gear menjadi lebih menarik kerana anda sebenarnya akan tahu perkara yang perlu dilakukan oleh gear anda.
Bersedia untuk membeli-belah? Bandingkan Luar & Rekreasi merentas kedai →






