방과후학교가 마치 제2의 학교처럼 느껴질 때(그리고 어떻게 해야 할지)
부모님이 나를 방과 후 학업 프로그램에 등록시켰을 때 나는 12살이었습니다. 브로셔에는 "재미있고 혁신적인 방법"을 사용했다고 나와 있습니다. 그들이 실제로 한 일은 우리가 앉아서 노트북에 복사하는 동안 숙제를 화이트보드에 복사하는 것이었습니다. 나는 7시간의 학교 수업을 마치고 집에 갈 수 있을 때까지 남은 시간을 세면서 형광등실에서 3년을 더 많은 수업을 들었습니다. 학습과의 관계는 특정 경험에서 회복하는 데 수년이 걸렸습니다.
방과 후에 "학교를 더 많이 다니는 것이 아무것도 없는 것보다 더 나쁜 이유"
숙제량과 학업 성취도에 대한 연구는 대부분의 부모가 믿는 것보다 무거운 숙제를 덜 지지하며, 학업 향상의 원동력인 초등학생의 숙제를 거의 전적으로 지지하지 않습니다. 그 나이에 확실히 숙제가 낳는 것은 원망과 피로다. 학교와 동일하게 구성된 방과후 교육 프로그램(좌석, 강사 주도, 평가 중심, 동일한 자료 포함)은 학습에 의미를 더하지 않으면서 분노와 피로를 연장시킵니다. 많은 경우, 그들은 깨어 있는 시간을 학업적 압박감을 경험하는 것과 연관시킴으로써 자녀의 학업에 참여하려는 동기를 적극적으로 약화시킵니다. 학업 방과 후 프로그램의 혜택을 받는 어린이는 일반적으로 특정 영역에서 특정 기술 격차가 있는 어린이로, 집중적인 관심을 통해 실제 적자를 해소할 수 있습니다. 이러한 어린이들에게는 개별화된 교육과 명확한 진행 표시를 갖춘 잘 구성된 프로그램이 정말 유용할 수 있습니다. 특별한 학업적 결함이 없는 어린이의 경우 학업 방과 후 프로그램은 그들이 더 생산적으로 사용할 수 있는 시간을 보내는 데 비용이 많이 드는 방법일 가능성이 높습니다.좋은 학업 강화는 어떤 모습일까요?
제가 사용하는 벤치마크: 좋은 학업 프로그램은 비록 학교에 인접한 내용을 다루더라도 학교마다 완전히 다르다고 느껴져야 합니다. 여기에는 더 많은 움직임, 더 많은 대화, 더 진정한 선택, 더 많은 웃음이 포함되어야 합니다. 강사 대 학생 비율은 진정한 개별화를 허용해야 합니다. 아이는 자신이 하고 있는 일을 구체적으로 설명하고 앞으로 나아가는 느낌을 느낄 수 있어야 합니다. 게임 기반 학습, 프로젝트 기반 접근 방식 또는 진정한 문제 해결 구조(학생이 이미 답을 모르고 답을 찾아야 하는 경우)를 사용하는 프로그램은 유사한 학업 내용을 다룰 때에도 이와 다른 경험을 생성하는 경향이 있습니다. 내 딸의 수학 심화 프로그램이 학교 개념을 다시 가르치는 것에서 그녀가 할 수 있는 것 이상의 문제에 도전하는 것으로 바뀌자 그녀의 참여는 하룻밤 사이에 바뀌었습니다. 새로운 문제에는 회상이 아닌 실제 사고가 필요했습니다. 그것이 중요한 카테고리 변화입니다.숙제 도움말 트랩
숙제를 완료하는 것이 주요 기능인 숙제 도우미 프로그램은 "두 번째 학교"의 가장 일반적인 버전이며 가장 가치가 없습니다. 숙제는 완료될 것이다. 발전하지 못하는 것은 독립적인 능력, 시간 관리, 숙제 관리 자체에서 나오는 실행 기능 기술입니다. 방과 후 프로그램의 주요 결과가 숙제라면, 독립적인 작업을 위한 더 나은 가정 환경을 조성함으로써 생산할 수 있는 것에 대해 프리미엄을 지불하는 것입니다. 등록을 갱신하기 전에 생각해 볼 가치가 있습니다.내가 건너뛰고 싶은 것
나는 아이가 자신이 배우고 있는 것을 왜 배우고 있는지 모르고 그것을 자신의 말로 설명할 수 없는 프로그램은 건너뛸 것입니다. 소유권이 없다는 것은 수동적인 학습 환경을 말해주는 것입니다. 하루 종일 수업을 마친 후의 수동적 학습은 거의 효과가 없습니다. 나는 또한 결국 더 많은 교육이 효과가 있어야 한다는 이론에 따라 어려움을 겪고 있는 어린이의 학업 프로그램을 계속 확장하려는 반사적 노력을 건너뛸 것입니다. 3개월 간의 보충 교육이 눈에 띄고 측정 가능한 진전을 이루지 못한다면 해당 프로그램은 적합하지 않은 것입니다. 이는 아동에게 추가 교육이 필요하다는 증거가 아닙니다. 정직한 결론: 방과 후 시간은 학교 수업의 연속이 되어서는 안 됩니다. 학교를 그만한 가치가 있게 만드는 제도적 목적 없이 학교의 연장선으로 기능할 때, 그들은 정확히 내가 열두 살 때의 아이, 즉 지루하고 분개하며 학습이 당신의 의지에 반하여 일어나는 일이라는 것을 조용히 배우는 아이를 낳는다. 가정 학습을 의무가 아닌 선택처럼 느끼게 만드는 도구: 어린이 교육 게임, 어린이 수학 게임, 어린이 과학 실험 세트, 어린이 퍼즐 세트, 그리고 어린이 코딩 게임 모두 학교와 같은 틀 없이 참여를 유도합니다. 쇼핑할 준비가 되셨나요? 비교 관계 매장 전체 → 📚 또는 찾아보기 관계 및 데이트 가이드 디지털 상품 →📢 제휴사 공개: 이 기사에는 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. 귀하가 클릭하여 구매할 때 추가 비용 없이 소액의 커미션을 받을 수 있습니다.







